• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/437106-dying-light-the-beast-z-najwieksza-aktualizacja-od-premiery-update-wprowadza-min-nowa-gra-poziomy-legendy-i-ray-tracing
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1764260944

Dying Light: The Beast z największą aktualizacją od premiery – update wprowadza m.in. Nowa Gra+, Poziomy Legendy i Ray Tracing

11/27/25

Dying Light: The Beast z największą aktualizacją od premiery – update wprowadza m.in. Nowa Gra+, Poziomy Legendy i Ray Tracing

Techland udostępnił dziś największą i najważniejszą aktualizację do Dying Light: The Beast od momentu premiery gry. Update 1.4 wprowadza nową zawartość, obsługę ray tracingu oraz dziesiątki ulepszeń i poprawek rozgrywki, poruszania się, walki, trybu kooperacji, dźwięku czy wydajności. The Beast wciąga teraz jeszcze bardziej, udowadniając dlaczego jest wiodącym survival horrorem z otwartym światem.

Trwająca ponad 40 godzin przygoda w Castor Woods oferuje teraz więcej okazji do rozprawienia się z Baronem dzięki wprowadzeniu trybu Nowej Gry+. Bestie mogą ponownie przeżyć historię Kyle’a, zachowując cały ekwipunek, broń i postępy postaci z pierwszej rozgrywki. Poziom trudności przeciwników zostanie zwiększony, ale pojawiające się bronie i łupy wyższego poziomu z pewnością wynagrodzą dodatkowe starania. Nową Grę+ można powtarzać wielokrotnie, a każda ukończona rozgrywka dodatkowo podnosi poziom trudności gry i zapewnia dostęp do jeszcze silniejszych i rzadszych broni, a także najtrudniejszych przeciwników w okolicy.

Aktualizacja zwiększa także zakres postępu w The Beast, dodając poziomy legendy – klasyczny dla Dying Light system, który rozszerza możliwości rozwoju postaci poza główne drzewko umiejętności. Gdy gracze osiągną 15. poziom, wszystkie zdobyte punkty doświadczenia zostaną zamienione na PD legendy. Wyższe ustawienia trudności i wyższe poziomy New Game+ odpowiednio zwiększają zdobywane punkty – więc im większe wyzwanie postawią sobie gracze, tym szybciej osiągną postępy. Każdy poziom legendy zapewnia punkty, które można wydać na pasywne ulepszenia, takie jak: zwiększone zdrowie, ulepszone statystyki walki czy lepsze wyniki w trybie bestii.

Zmian w ramach update’u 1.4 doczekała się także warstwa graficzna, a tym samym atmosfera w grze. Dodana w ramach aktualizacji obsługa ray tracingu zapewnia bardziej realistyczne oświetlenie, cienie i odbicia, pozwalając graczom na nowo doświadczyć wciągającego i oszałamiającego wizualnie świata Castor Woods z jeszcze gęstszą atmosferą i mroczniejszą głębią. Twórcy dodatkowo rozwiązali ponad 70 mniejszych problemów i błędów graficznych – w tym błędne tekstury, dryfujące elementy, klipowanie i niedociągnięcia architektoniczne, co zaowocowało płynniejszym, bogatszym i bardziej efektownym wizualnie światem.

Aktualizacja 1.4 jest w dużej mierze wynikiem współpracy ze społecznością Dying Light. Techland ceni sobie feedback graczy, udoskonalając rozgrywkę i naprawiając problemy w oparciu o ich opinie, jednocześnie dostarczając nową zawartość, która pogłębia horrorowe wrażenia w tytułach serii Dying Light.

Premiera największej dotychczasowej aktualizacji może być najlepszym momentem aby wrócić do Dying Light: The Beast lub rozpocząć przygodę po raz pierwszy – dlatego bestie, które zalogują się do gry między 27 listopada a 2 grudnia, otrzymają ekskluzywny prezent dostępny w grze – zakrwawiony nóż Bowie. Od dziś do 30 listopada wszyscy gracze będą również mogli wziąć udział w wydarzeniu z podwojonym PD.

To dobry moment, aby obecni gracze zapoznali się z nową zawartością i nagrodami, a jednocześnie okazja dla nowych graczy, aby odkryć grę, wypróbować najnowsze dodatki, i zdobyć ekskluzywne bonusy – Dying Light: The Beast jest już dostępny z wyjątkową promocyjną zniżką do 25% na wszystkich platformach.

O Dying Light: The Beast

Nazywasz się Kyle Crane. Zostałeś pojmany przez Barona, który przez lata przeprowadzał na tobie bolesne eksperymenty. W końcu udaje ci się uciec, ale nie jesteś już tym samym człowiekiem co wcześniej. Tortury, którym byłeś poddawany, odcisnęły okrutne piętno. Balansujesz na granicy człowieczeństwa, posiadając w sobie DNA zarówno ludzkie, jak i zombie. Walczysz o kontrolę nad wewnętrzną bestią, która jest zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem. Musisz jednak wygrać tę walkę, jeśli chcesz zemścić się na człowieku, który ci to zrobił.

Dying Light: The Beast to unikalne połączenie gry z otwartym światem, survival horroru i pełnych akcji doświadczeń. Tytuł przenosi cię do pięknej, lecz zabójczo niebezpiecznej doliny Castor Woods, która zamiast turystów została opanowana przez zombie. Aby pokonać swojego byłego oprawcę, będziesz musiał wykorzystać swoje moce i zdolności, by przemierzać świat gry i walczyć z tymi, którzy staną na Twojej drodze, jednocześnie uważając, by nie stać się ofiarą niepewnego sojuszu.

Nie zapominaj – każdy krok to walka o przetrwanie, zwłaszcza gdy zapada zmrok. Wtedy prawdziwe bestie wychodzą na żer w blasku księżyca, a zagrożenie i napięcie rosną…

O Techlandzie
Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.

Zobacz także

Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?
Ilustracja do:Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?

Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?

02/18/26 Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk? Swimpossible!, czyli absurdalnie zabawny rage-game i debiutancki tytuł berlińskiego studia Arcane Cabinet Games, oficjalnie wypłynął dziś na szerokie wody Steam. Mamy nadzieję, że jesteście gotowi wskoczyć w gustowne szorty Craiga – odwróconej syreny – i spełnić nietypową ambicję o płynięciu pod prąd.

Kontynuacja bestsellerowej symulacji transportu na nowym zwiastunie – Transport Fever 3 prezentuje przebudowę infrastruktury i nowe narzędzia
Ilustracja do:Kontynuacja bestsellerowej symulacji transportu na nowym zwiastunie – Transport Fever 3 prezentuje przebudowę infrastruktury i nowe narzędzia

Kontynuacja bestsellerowej symulacji transportu na nowym zwiastunie – Transport Fever 3 prezentuje przebudowę infrastruktury i nowe narzędzia

12/22/25 Kontynuacja bestsellerowej symulacji transportu na nowym zwiastunie – Transport Fever 3 prezentuje przebudowę infrastruktury i nowe narzędzia Kolejny odcinek serii “First Look”, skupiony na nowych elementach, które zadebiutują w trzeciej części Transport Fever, jest już dostępny Wieńcząc niezwykle udany rok, poprzedzający premierę Transport Fever 3 zaplanowaną na 2026 rok, Urban Games opublikowało dziś trzeci odcinek serii “First Look”...

PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II
Ilustracja do:PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II

PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II

03/06/26 PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II Mrok powróci! CI Games i PLAION ramię w ramię staną do walki, by wyczekiwany sequel uznanego soulslike’a trafił w ręce graczy na całym na świecie.

The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?
Ilustracja do:The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?

The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?

10/28/25 The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true? Developers from Lost Lighthouse Games have revealed their debut project – The Day I Will Die, a chilling first-person thriller that takes players into fog-drenched worlds inspired by pop culture, campfire tales, and classic horrors of the late ’70s and ’80s.

Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;
Ilustracja do:Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;

Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;

01/12/26 Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον; Τα πρώτα τρία τρίμηνα του 2025 ήτα σχετικά σταθερά.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo