• external_url: link

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

10/29/25

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

Wysoko oceniana gra Timberborn już wkrótce opuści wczesny dostęp i wzbogacona o wiele nowości zadebiutuje na PC (Steam, GOG, Epic Games Store) w wersji 1.0. O tym, co czeka na graczy w pełnej wersji, można przekonać się już dziś, aktywując dostęp do eksperymentalnego builda gry. Z tej okazji twórcy przygotowali specjalny zwiastun.

Timberborn – zobacz najnowszy zwiastun

W ciągu czterech lat, które Timberborn spędziło we wczesnym dostępie, gra otrzymała siedem dużych aktualizacji oraz niezliczoną liczbę mniejszych poprawek, tworzonych w oparciu o sugestie graczy. Wersja 1.0 stanowi kolejny kamień milowy w ewolucyjnej podróży bobrów ku dominacji nad światem, a jej zawartość to także ukłon w stronę społeczności – twórcy, wprowadzając kolejne zmiany i nowości, czerpali z kreatywności oraz pasji fanów.

Aktualizacja 1.0 wzbogaca świat gry o nowe interaktywne obiekty, takie jak pola geotermalne stanowiące dodatkowe źródła energii, oraz niestabilne rdzenie – niebezpieczne pozostałości ludzkiej cywilizacji, które po pewnym czasie eksplodują, trwale zmieniając krajobraz. Nowe źródła wody dają więcej możliwości eksperymentowania z fizyką 3D wody, a rezerwowe magazyny pozwalają twórcom map rozmieszczać dowolne zasoby. Aby lepiej zaprezentować nieszablonowe pomysły na rozgrywkę, do gry dodano dwie mapy – nieprzypadkowo nazwane Ciśnienie oraz Oaza.

Wraz z udostępnieniem graczom eksperymentalnej wersji 1.0 deweloperzy usprawnili proces tworzenia modyfikacji, wprowadzając system szablonów dla modów. Najnowsza wersja gry przynosi również znaczące ulepszenia oprawy wizualnej oraz szereg mniejszych usprawnień, poprawiających wygodę rozgrywki, w tym możliwość duplikacji budynków. Autorzy dodali także nowe elementy stworzone na prośbę graczy, takie jak spiralne schody oraz personalizowane banery.

Wszystkie te nowości są już dostępne w eksperymentalnej wersji, z której mogą korzystać wszyscy posiadacze gry. Tytuł można znaleźć w sklepach Steam, GOG oraz Epic Games Store. Udostępnienie eksperymentalnego buildu 1.0, który dalej będzie udoskonalany we współpracy ze społecznością, to kolejny krok na drodze do pełnej premiery Timberborn.

Pełną listę zmian w pierwszej wersji eksperymentalnego buildu 1.0 można znaleźć TUTAJ.

Timberborn 1.0 – najważniejsze nowości eksperymentalnej wersji:

● Nowe interaktywne obiekty na mapach
● Nietypowe mapy: Ciśnienie oraz Oaza
● Spiralne schody i personalizowane sztandary
● Usprawniony system tworzenia modów
● Ulepszona oprawa wizualna
● Możliwość duplikacji budynków i inne poprawki poprawiające jakość rozgrywki (quality of life)

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

Więcej o Timberborn

Timberborn to symulator budowy kolonii, który łączy w sobie elementy inżynierii, zarządzania wodą oraz wykorzystanie drewna jako uniwersalnego materiału budowlanego. W tym świecie ludzkość wyginęła, a bobry stały się dominującym gatunkiem na planecie zniszczonej przez zmiany klimatyczne. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z dwóch frakcji: miłującymi naturę Folkogonami lub uprzemysłowionymi i zdyscyplinowanymi Żelazozębnymi. Każda frakcja ma własny charakter, unikatowe budynki oraz mechaniki rozgrywki.

Aby przetrwać w voxelowym, postapokaliptycznym świecie, gracze muszą przygotować swoje kolonie na powracające susze oraz toksyczne odpady. Głównym zadaniem jest zarządzanie osadą i dbanie o dobro jej mieszkańców. Wertykalna architektura, realistyczna fizyka wody i możliwość swobodnego kształtowania krajobrazu sprawiają, że Timberborn oferuje prawdziwie sandboxowe doświadczenie.

Timberborn zadebiutowało we wczesnym dostępie 15 września 2021 roku. Od tamtej pory gra sprzedała się w ponad 1 milionie kopii na PC w sklepach Steam, GOG i Epic Games Store. Premiera pełnej wersji już wkrótce, a zawartość aktualizacji 1.0 można przetestować już dziś, korzystając z dostępu do builda eksperymentalnego. Aby dowiedzieć się więcej i być na bieżąco ze zmianami, zachęcamy do odwiedzenia oficjalnej strony Timberborn, śledzenia profili studia na X i YouTube oraz dołączenia do społeczności na Discordzie.

O Mechanistry

Mechanistry to niezależne studio deweloperskie pracujące nad swoim debiutanckim tytułem Timberborn – city-builderem z bobrami w roli głównej. Produkcja odniosła ogromny sukces już w momencie debiutu we wczesnym dostępie 15 września 2021 roku. Od tamtej pory sprzedała się w ponad 1 milionie kopii, utrzymując przy tym niezwykle pozytywne oceny na Steam.

Zobacz także

WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026
Ilustracja do:WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026

WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026

09/25/25 WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026 Nowy zwiastun fabularny oraz materiały zakulisowe są już dostępne Wystartowała przedsprzedaży na PlayStation®5 i Steam® Hertfordshire, 24.09.

Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land
Ilustracja do:Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land

Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land

03/26/26 Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land Dying Light: The Beast Restored Land debiutuje już dziś – 26 marca Restored Land wprowadza zupełnie nowe sposoby grania w Dying Light: The Beast Gracze mogą teraz całkowicie oczyścić mapę z zarażonych Dotychczasowi posiadacze gry pobiorą update bezpłatnie Techland ogłosił […]...

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks
Ilustracja do:Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

11/04/25 Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks Outside the Blocks od dziś jest już dostępne na Steam, oddając w ręce graczy zaawansowany zestaw intuicyjnych narzędzi, dzięki którym mogą tworzyć przepiękne i niezwykle szczegółowe dioramy przedstawiające średniowieczne budynki – i nie tylko.

PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3
Ilustracja do:PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3

PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3

11/21/25 PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3 Obok Edo, Sengoku i Heian, kolejnym zaprezentowanym okresem jest Bakumatsu. Hertfordshire, 21 listopada 2025 r. – Dziś KOEI TECMO Europe oraz deweloperzy z Team NINJA ujawnili kolejny rozdział swojej nadchodzącej mrocznej gry akcji RPG o samurajach, która zadebiutuje 6 lutego 2026 roku na PlayStation®5 oraz PC za pośrednictwem Steam®.

Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video
Ilustracja do:Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video

Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video

02/12/26 Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video Editor’s Note: · Download the Lords of the Fallen II press kit · Watch Lifting the Veil on YouTube CI Games Discusses how the Highly Anticipated Sequel Evolves the Art of Soulslike Combat with an Extended Look at New Enemies, Weapons, Spells and More […]...

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo