• feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/461211-dying-light-2-stay-human-otwiera-sie-na-zawartosc-od-spolecznosci-techland-ujawnia-program-the-breach
  • feedzy_job: 4340
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1781102797

​Dying Light 2: Stay Human otwiera się na zawartość od społeczności – Techland ujawnia program “The Breach” 

06/10/26

Dying Light 2: Stay Human otwiera się na zawartość od społeczności – Techland ujawnia program “The Breach”

Techland przedstawił dziś szczegóły “The Breach” – inicjatywy poświęconej dodatkowej zawartości do Dying Light 2: Stay Human, będącej dla całej marki otwarciem na nowe doświadczenia, sposoby gry i regularny napływ tematycznych światów, w których gracze będą mogli próbować nie paść ofiarą zombie.

Program łączy dwa rodzaje UGC (treści tworzonych przez użytkowników): polecane mapy (featured maps) – powstałe w ramach ścisłej współpracy pomiędzy deweloperami Techlandu a wybranymi twórcami, oraz wyróżnione mody (standout mods) – wybrane ze względu na oryginalne, świeże podejście do formuły Dying Light. Mieszanka nowej zawartości jest przy tym celowo zróżnicowana: z jednej strony stworzona przez faktyczną społeczność, a z drugiej wyselekcjonowana przez Techland.

„W Techlandzie zawsze szukaliśmy sposobów na wprowadzanie innowacji i widzimy ogromny potencjał w zawartości tworzonej przez graczy. Zapewniając community odpowiednie ramy i narzędzia, chcemy umożliwić tworzenie oraz dzielenie się nowymi sposobami na doświadczanie Dying Light 2: Stay Human” – powiedział Rafał Polito, UGC Program Manager.

Pierwszy rozdział programu – Survival Archives, debiutuje w ramach aktualizacji 1.28. Ulubieni przez fanów Tolga i Fatin rozdzierają w nim jedną z warstw wszechświata, uwalniając starannie wybrane mapy i scenariusze – od opracowanych we współpracy ze studiem, po oryginalne propozycje społeczności – modyfikujące znany graczom świat na nieoczekiwane sposoby. Spodziewajcie się nowych opcji rozgrywki, w tym grania w perspektywie trzeciej osoby, parkouru przy niskiej grawitacji, elementów hardkorowego survivalu i eksperymentalnych modów, które zmienią oryginalną formułę nie do poznania.

The Breach to także kolejny powód dla graczy, aby wrócić do drugiej części serii. Punkty doświadczenia zdobywa się zarówno w tradycyjnej kampanii, jak i na nowych mapach czy przy użyciu modyfikacji. Progresja przenosi się więc niezależnie od tego, gdzie pojawią się gracze, a każdy kolejny rozdział będzie oznaczał szansę na nową broń i sprzęt.

Poza programem kuratorskim, aktualizacja 1.28 wprowadza także znaczące ulepszenia podstaw gry. Od dnia premiery, celem Techlandu było, aby Dying Light 2: Stay Human działało możliwie płynnie i było jak najbardziej wciągające. Dlatego pierwsze etapy zostały przeprojektowane, a poziom trudności i dostępność łupów w początkowej fazie gry, zbalansowane. Wszystko z myślą o tym, aby nowi gracze mogli znacznie swobodniej rozpocząć swoją przygodę w Villedor.

Zmian doczekała się również warstwa wizualna, w tym elementy otoczenia, oświetlenie cutscenek oraz kolorystyka – zwiększająca poczucie immersji i dostosowująca klimat do charakteru uniwersum Dying Light. Patch usuwa też szereg problemów zgłaszanych dotychczas przez społeczność.

Trzy podstawowe filary The Breach – oto, co wyróżnia nowy program dodatkowej zawartości:

  • Selekcja Techlandu – każdy rozdział jest dokładnie sprawdzany, oceniany i publikowany ze “stemplem jakości”.
  • Wsparcie społeczności – to społeczność kształtuje zasoby treści, a wybrani twórcy dodatkowo współpracują bezpośrednio z deweloperami.
  • Nieustanne nowości – tematyczne światy będa pojawiać się zgodnie z harmonogramem, a każdy z nich zaoferuje kolejne punkty doświadczenia i nagrody.

Oficjalna roadmapa aktualizowana na bieżąco, zapewni graczom jasny wgląd w nadchodzącą zawartość i kolejne plany na przyszłość:

Patch 1.28 oraz The Breach są dostępne od dziś – 10 czerwca na wszystkich platformach, jako darmowa aktualizacja dla wszystkich posiadających Dying Light 2: Stay Human.

Jeśli chcecie poznać więcej szczegółów dotyczących The Breach, zajrzyjcie do bloga deweloperskiego – dostępnego TUTAJ.

Materiały graficzne, w tym trailer w formacie MP4, znajdziecie TUTAJ.

Zapraszamy do dyskusji o nowościach i przyszłości serii na Discordzie, Facebooku, X, Instagramie, oraz YouTube!

Więcej informacji na temat serii Dying Light oraz firmie Techland znajdziecie na stronie www.dyinglightgame.com.

O Techlandzie
Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.
 

Zobacz także

Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze
Ilustracja do:Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze

Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze

11/22/25 Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze Nowa lokacja, kolejni przerażający przeciwnicy oraz inne spojrzenie na klimat rozgrywki w napoleońskim soulslike’u Krakowskie studio One More Level wspólnie z wydawcą – Lyrical Games – oddało w ręce graczy zupełnie nowy materiał z Valor Mortis – wyczekiwanego, pierwszoosobowego soulslike’a z akcją rozgrywającą się w czasach napoleońskich.

Wojna zbiera swoje żniwo wśród wszystkich – Valor Mortis pokazane na nowym materiale z rozgrywki
Ilustracja do:Wojna zbiera swoje żniwo wśród wszystkich – Valor Mortis pokazane na nowym materiale z rozgrywki

Wojna zbiera swoje żniwo wśród wszystkich – Valor Mortis pokazane na nowym materiale z rozgrywki

04/09/26 Wojna zbiera swoje żniwo wśród wszystkich – Valor Mortis pokazane na nowym materiale z rozgrywki One More Level prezentuje kolejne nowości z Valor Mortis. Na wideo możemy zobaczyć, kto i gdzie stanie na drodze Williamowi, uzbrojonemu w nową broń i moc. Podczas wydarzenia Triple-i krakowskie studio One More Level wspólnie ze współwydawcą, Lyrical Games, zaprezentowało nowy zwiastun Valor Mortis.

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada
Ilustracja do:Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

10/22/25 Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada Nadchodzący przygodowy survival VR od studia Incuvo i wydawcy People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, wrzuci graczy w sam środek surowego kanadyjskiego lasu, gdzie każdy ruch może zadecydować o wszystkim – bądź myśliwym… albo skończ jako ofiara.

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители
Ilustracja do:Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

10/17/25 Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители Технологичният напредък през годините доведе до това, че устройствата, които някога се намираха в почти всеки дом, сега събират прах в килера – ако изобщо работят.

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!
Ilustracja do:Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

02/10/26 Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked! Platige Image – an Oscar-nominated, BAFTA-winning studio – known for its recent work on cinematics for The Witcher 4, Tomb Raider: Catalyst, and The Alters, has reached the next level in its long-standing partnership with Epic Games.

Roll up your sleeves and build the ultimate alpine lodge! Above the Snow is out now on Steam
Ilustracja do:Roll up your sleeves and build the ultimate alpine lodge! Above the Snow is out now on Steam

Roll up your sleeves and build the ultimate alpine lodge! Above the Snow is out now on Steam

04/23/26 Roll up your sleeves and build the ultimate alpine lodge! Above the Snow is out now on Steam Developers from an independent studio, Above the Desk, together with publisher Wandering Wizard, invite players on an adventure like no other. Above the Snow – a narrative-driven tycoon game about running a mountain shelter in the Alps – is available on Steam now.

ROCKBEASTS – an ambitious RPG about managing a rock band – has been nominated at for the Tribeca Festival
Ilustracja do:ROCKBEASTS – an ambitious RPG about managing a rock band – has been nominated at for the Tribeca Festival

ROCKBEASTS – an ambitious RPG about managing a rock band – has been nominated at for the Tribeca Festival

05/13/26 ROCKBEASTS – an ambitious RPG about managing a rock band – has been nominated at for the Tribeca Festival Selected by the festival organizers as one of the 12 most creative works worldwide, ROCKBEASTS is a rock ’n’ roll RPG that stands out with its striking visuals, original soundtrack, and unique mix of gameplay & narrative.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo