• external_url: link

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

02/12/26

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

CI Games omawia jak wysoce oczekiwany sequel rozwija sztukę soulslike’owej walki podczas szczegółowej prezentacji nowych przeciwników, broni, zaklęć i innych elementów

Niezależny deweloper CI Games, twórcy nadchodzącej gry RPG akcji Lords of the Fallen II, opublikowali nowy odcinek serii dzienników deweloperskich “Lifting the Veil”. W filmie poświęcają uwagę brutalnemu, soulslike’owemu systemowi walki po jego pierwszej demonstracji na The Game Awards. Studio pozostaje wierne swojemu podejściu “najpierw gracze” i adresuje uwagi społeczności – nowe wideo zawiera komentarze kluczowych członków zespołu deweloperskiego w tym Jamesa Lowe’a, reżysera gry, oraz głównego designera systemów Daniela Regana, producenta Alexa Harkina i Ryna Hilla (creative strategist).

Najnowsze “Lifting the Veil” jest przepełnione, wcześniej nieujawnionymi fragmentami rozgrywki z wersji Alpha. Ukazuje nowe mechaniki walki, wrogów, bronie, zaklęcia i dużo więcej. Wszystkie te elementy wskazują, że Lords of the Fallen II  będzie odważniejsze i bardziej krwawe, kiedy gra zadebiutuje w tym roku na PlayStation®5, Xbox Series X|S, oraz PC.

Obejrzyj najnowsze wideo YouTube

Fani serii mogą spodziewać się znaczącej ewolucji systemu walki w Lords of the Fallen II, w tym:

  • Większe poczucie prędkości i możliwości manewrowania – postaci graczy mogą rzucić się szarżą w wrogów, a obszar nad którym muszą zapanować znacząco się zwiększył. Wymagać to będzie szybszego i bardziej przemyślanego reagowania. Walka stała się osobistym tangiem ze śmiercią.
  • Większa różnorodność opcji w walce – poza rozwiniętym arsenałem broni, gracze będą mogli bez trudu zmieniać sposób walki pomiędzy atakami wręcz, dystansowymi oraz rzucaniem zaklęć. To podejście wspiera bardziej elektryzującą mieszaninę zachowań i taktyk w starciach.
  • Użycie ciężkiego ataku wymagać będzie więcej rozwagi i nie sprowadzi się jedynie do korzyści z większych obrażeń. Gracze będą musieli podjąć krytyczne decyzje, które mogą przynieść zwycięstwo lub zgubę tym, którzy nadmiernie wykorzystują swoje możliwości.
  • Nowe efekty graficzne egzekucji dodadzą głębi agresywnym starciom, z których słynie seria. Gracze będą zamieniać pola walki w jeziora krwi.

Aktywnie tworzone Lords of the Fallen II to kolejna odsłona uwielbianego souls like’a i RPG akcji, osadzona w ludzkim królestwie od wieków zagrożonym ze strony złych bóstw i przepełnionym żywą magią oraz niewzruszonymi obrońcami. 1000 lat po upadku mrocznego boga Adyra, samotne królestwo opiera się siłom krainy umarłych znanej jako Umbral, na czele której stoi nieziemski władca.

Jako Niosący Latarnię (Lampberer), gracze będą pozbawiać przeciwników kończyn za pomocą nowego elementu gry oraz na zawsze uciszać wrogów używajac systemu egzekucji oraz szybkiej i płynnej walki. Rozszerzony wachlarz przeciwników oraz niezwykli bossowie będą wyzwaniem nawet dla najlepszych – zarówno weteranów rozgrywki solo jak i mistrzów kooperacji z dzieloną progresją.

Materiały graficzne są już dostępne TUTAJ.

Więcej informacji można znaleźć na oficjalnej stronie Lords of the Fallen. Zachęcamy fanów do śledzenia gry na kanałach w serwisach YouTube, Instagram, X, Facebook, Reddit, oraz do dołączenia do oficjalnego Discorda.

Więcej informacji o CI Games jest dostępnych na oficjalnej stronie spółki.

Zobacz także

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października
Ilustracja do:Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

10/16/25 Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października Zobacz, jak 3D Realms i Anshar Studios nadają nowy wymiar kultowej serii. Wypróbuj pełne akcji demo solo lub w trybie kooperacji już teraz w ramach Steam Next Fest. Fort Lauderdale, Floryda – 13 października 2025 r.

Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα
Ilustracja do:Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα

Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα

10/17/25 Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα Χάρη στις τεχνολογικές εξελίξεις τα τελευταία χρόνια, πολλές συσκευές που βρίσκονταν σε κάθε σπίτι πλέον μαζεύουν σκόνη στις αποθήκες, αν δεν έχουν πεταχτεί.

Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego
Ilustracja do:Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego

Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego

02/02/26 Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego Arcane Cabinet Games ogłosiło datę premiery swojego debiutanckiego tytułu, w którym wcielicie się w odwróconą syrenę imieniem Craig, a waszą nietypową ambicją będzie płynąć… ale za wszelką cenę pod prąd.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human
Ilustracja do:Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

10/30/25 Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human Techland udostępnił dziś nową aktualizację do Dying Light: The Beast, a także rozpoczął specjalne halloweenowe wydarzenie w Dying Light 2: Stay Human.

KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY
Ilustracja do:KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY

KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY

02/20/26 KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY Hertfordshire, 20 lutego 2026 – KOEI TECMO Europe oraz Team NINJA ogłosili, że ich najnowsza mroczna, samurajska gra RPG akcji przekroczyła poziom 1 mln sprzedanych egzemplarzy, najszybciej osiągając ten tytuł pośród innych gier z serii.

KOEI TECMO I TEAM NINJA UDOSTĘPNIAJĄ ZUPEŁNIE NOWE DEMO NIOH 3!
Ilustracja do:KOEI TECMO I TEAM NINJA UDOSTĘPNIAJĄ ZUPEŁNIE NOWE DEMO NIOH 3!

KOEI TECMO I TEAM NINJA UDOSTĘPNIAJĄ ZUPEŁNIE NOWE DEMO NIOH 3!

01/29/26 KOEI TECMO I TEAM NINJA UDOSTĘPNIAJĄ ZUPEŁNIE NOWE DEMO NIOH 3! Osoby, które ukończą demo, otrzymają specjalny przedmiot w grze. Hertfordshire, 29 stycznia 2026 – KOEI TECMO Europe oraz deweloperzy z Team NINJA udostępnili dziś na PlayStation®5* oraz PC, za pośrednictwem Steam®, zupełnie nowe demo Nioh 3 – nadchodzącej mrocznej gry action RPG o samurajach.

TR_CEHENNEMİN KAPILARINI ARALAYIN VE KOEI TECMO’NUN YAYINCILIĞINI YAPTIĞI NIOH 3’TE KROZE’Yİ FETHEDİN
Ilustracja do:TR_CEHENNEMİN KAPILARINI ARALAYIN VE KOEI TECMO’NUN YAYINCILIĞINI YAPTIĞI NIOH 3’TE KROZE’Yİ FETHEDİN

TR_CEHENNEMİN KAPILARINI ARALAYIN VE KOEI TECMO’NUN YAYINCILIĞINI YAPTIĞI NIOH 3’TE KROZE’Yİ FETHEDİN

02/06/26 TR_CEHENNEMİN KAPILARINI ARALAYIN VE KOEI TECMO’NUN YAYINCILIĞINI YAPTIĞI NIOH 3’TE KROZE’Yİ FETHEDİN Oyuncular artık Team NINJA’nın samuray temalı karanlık aksiyon RYO’sunda zamanın sınırlarını aşabilir ve Japonya’yı kurtarabilir!

Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;
Ilustracja do:Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;

Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;

01/12/26 Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον; Τα πρώτα τρία τρίμηνα του 2025 ήτα σχετικά σταθερά.

Kontynuacja bestsellerowej symulacji transportu na nowym zwiastunie – Transport Fever 3 prezentuje przebudowę infrastruktury i nowe narzędzia
Ilustracja do:Kontynuacja bestsellerowej symulacji transportu na nowym zwiastunie – Transport Fever 3 prezentuje przebudowę infrastruktury i nowe narzędzia

Kontynuacja bestsellerowej symulacji transportu na nowym zwiastunie – Transport Fever 3 prezentuje przebudowę infrastruktury i nowe narzędzia

12/22/25 Kontynuacja bestsellerowej symulacji transportu na nowym zwiastunie – Transport Fever 3 prezentuje przebudowę infrastruktury i nowe narzędzia Kolejny odcinek serii “First Look”, skupiony na nowych elementach, które zadebiutują w trzeciej części Transport Fever, jest już dostępny Wieńcząc niezwykle udany rok, poprzedzający premierę Transport Fever 3 zaplanowaną na 2026 rok, Urban Games opublikowało dziś trzeci odcinek serii “First Look”...

Memorii – cadoul perfect de Crăciun
Ilustracja do:Memorii – cadoul perfect de Crăciun

Memorii – cadoul perfect de Crăciun

12/12/25 Memorii – cadoul perfect de Crăciun Odată cu apropierea sărbătorilor de iarnă, oamenii își doresc să le ofere celor dragi ceva special, însă alegerea cadoului potrivit se poate dovedi a fi o provocare. Ne dorim nu doar ca darul să fie frumos și practic, ci să se și poată bucura de el o perioadă îndelungată.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo