• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/432143-bobry-ostrza-zeby-na-premiere-pelnej-wersji-timberborn-eksperymentalna-wersja-10-juz-dostepna
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1761754804

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

10/29/25

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

Wysoko oceniana gra Timberborn już wkrótce opuści wczesny dostęp i wzbogacona o wiele nowości zadebiutuje na PC (Steam, GOG, Epic Games Store) w wersji 1.0. O tym, co czeka na graczy w pełnej wersji, można przekonać się już dziś, aktywując dostęp do eksperymentalnego builda gry. Z tej okazji twórcy przygotowali specjalny zwiastun.

Timberborn – zobacz najnowszy zwiastun

W ciągu czterech lat, które Timberborn spędziło we wczesnym dostępie, gra otrzymała siedem dużych aktualizacji oraz niezliczoną liczbę mniejszych poprawek, tworzonych w oparciu o sugestie graczy. Wersja 1.0 stanowi kolejny kamień milowy w ewolucyjnej podróży bobrów ku dominacji nad światem, a jej zawartość to także ukłon w stronę społeczności – twórcy, wprowadzając kolejne zmiany i nowości, czerpali z kreatywności oraz pasji fanów.

Aktualizacja 1.0 wzbogaca świat gry o nowe interaktywne obiekty, takie jak pola geotermalne stanowiące dodatkowe źródła energii, oraz niestabilne rdzenie – niebezpieczne pozostałości ludzkiej cywilizacji, które po pewnym czasie eksplodują, trwale zmieniając krajobraz. Nowe źródła wody dają więcej możliwości eksperymentowania z fizyką 3D wody, a rezerwowe magazyny pozwalają twórcom map rozmieszczać dowolne zasoby. Aby lepiej zaprezentować nieszablonowe pomysły na rozgrywkę, do gry dodano dwie mapy – nieprzypadkowo nazwane Ciśnienie oraz Oaza.

Wraz z udostępnieniem graczom eksperymentalnej wersji 1.0 deweloperzy usprawnili proces tworzenia modyfikacji, wprowadzając system szablonów dla modów. Najnowsza wersja gry przynosi również znaczące ulepszenia oprawy wizualnej oraz szereg mniejszych usprawnień, poprawiających wygodę rozgrywki, w tym możliwość duplikacji budynków. Autorzy dodali także nowe elementy stworzone na prośbę graczy, takie jak spiralne schody oraz personalizowane banery.

Wszystkie te nowości są już dostępne w eksperymentalnej wersji, z której mogą korzystać wszyscy posiadacze gry. Tytuł można znaleźć w sklepach Steam, GOG oraz Epic Games Store. Udostępnienie eksperymentalnego buildu 1.0, który dalej będzie udoskonalany we współpracy ze społecznością, to kolejny krok na drodze do pełnej premiery Timberborn.

Pełną listę zmian w pierwszej wersji eksperymentalnego buildu 1.0 można znaleźć TUTAJ.

Timberborn 1.0 – najważniejsze nowości eksperymentalnej wersji:

● Nowe interaktywne obiekty na mapach
● Nietypowe mapy: Ciśnienie oraz Oaza
● Spiralne schody i personalizowane sztandary
● Usprawniony system tworzenia modów
● Ulepszona oprawa wizualna
● Możliwość duplikacji budynków i inne poprawki poprawiające jakość rozgrywki (quality of life)

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

Więcej o Timberborn

Timberborn to symulator budowy kolonii, który łączy w sobie elementy inżynierii, zarządzania wodą oraz wykorzystanie drewna jako uniwersalnego materiału budowlanego. W tym świecie ludzkość wyginęła, a bobry stały się dominującym gatunkiem na planecie zniszczonej przez zmiany klimatyczne. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z dwóch frakcji: miłującymi naturę Folkogonami lub uprzemysłowionymi i zdyscyplinowanymi Żelazozębnymi. Każda frakcja ma własny charakter, unikatowe budynki oraz mechaniki rozgrywki.

Aby przetrwać w voxelowym, postapokaliptycznym świecie, gracze muszą przygotować swoje kolonie na powracające susze oraz toksyczne odpady. Głównym zadaniem jest zarządzanie osadą i dbanie o dobro jej mieszkańców. Wertykalna architektura, realistyczna fizyka wody i możliwość swobodnego kształtowania krajobrazu sprawiają, że Timberborn oferuje prawdziwie sandboxowe doświadczenie.

Timberborn zadebiutowało we wczesnym dostępie 15 września 2021 roku. Od tamtej pory gra sprzedała się w ponad 1 milionie kopii na PC w sklepach Steam, GOG i Epic Games Store. Premiera pełnej wersji już wkrótce, a zawartość aktualizacji 1.0 można przetestować już dziś, korzystając z dostępu do builda eksperymentalnego. Aby dowiedzieć się więcej i być na bieżąco ze zmianami, zachęcamy do odwiedzenia oficjalnej strony Timberborn, śledzenia profili studia na X i YouTube oraz dołączenia do społeczności na Discordzie.

O Mechanistry

Mechanistry to niezależne studio deweloperskie pracujące nad swoim debiutanckim tytułem Timberborn – city-builderem z bobrami w roli głównej. Produkcja odniosła ogromny sukces już w momencie debiutu we wczesnym dostępie 15 września 2021 roku. Od tamtej pory sprzedała się w ponad 1 milionie kopii, utrzymując przy tym niezwykle pozytywne oceny na Steam.

Zobacz także

​Dying Light 2: Stay Human otwiera się na zawartość od społeczności – Techland ujawnia program “The Breach” 
Ilustracja do:​Dying Light 2: Stay Human otwiera się na zawartość od społeczności – Techland ujawnia program “The Breach” 

​Dying Light 2: Stay Human otwiera się na zawartość od społeczności – Techland ujawnia program “The Breach” 

06/10/26 Dying Light 2: Stay Human otwiera się na zawartość od społeczności – Techland ujawnia program “The Breach” Techland przedstawił dziś szczegóły “The Breach” – inicjatywy poświęconej dodatkowej zawartości do Dying Light 2: Stay Human, będącej dla całej marki otwarciem na nowe doświadczenia, sposoby gry i regularny napływ tematycznych światów, w których gracze będą mogli próbować nie paść ofiarą zombie.

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители
Ilustracja do:Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

10/17/25 Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители Технологичният напредък през годините доведе до това, че устройствата, които някога се намираха в почти всеки дом, сега събират прах в килера – ако изобщо работят.

Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,
Ilustracja do:Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,

Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,

10/21/25 Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13, The upcoming VR survival adventure from Incuvo and People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, challenges players to step into the wilderness, where every move matters – be the hunter, or become the prey.

UTAZZ VISSZA AZ IDŐBEN, ÉS INDULJ ÚTRA A BAKUMATSU-KORSZAKBAN A NIOH 3-BAN
Ilustracja do:UTAZZ VISSZA AZ IDŐBEN, ÉS INDULJ ÚTRA A BAKUMATSU-KORSZAKBAN A NIOH 3-BAN

UTAZZ VISSZA AZ IDŐBEN, ÉS INDULJ ÚTRA A BAKUMATSU-KORSZAKBAN A NIOH 3-BAN

11/21/25 UTAZZ VISSZA AZ IDŐBEN, ÉS INDULJ ÚTRA A BAKUMATSU-KORSZAKBAN A NIOH 3-BAN Az Edo, a Sengoku és a Heian után a Bakumatsu-korszak kerül bemutatásra. Hertfordshire, 2025. november 21. – A mai napon a KOEI TECMO Europe kiadó és a fejlesztő Team NINJA bemutatta a Nioh 3 játékmenetének egy újabb korszakát. A sötét hangvételű, szamurájos akció-RPG játéksorozat következő része 2026.

ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku
Ilustracja do:ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku

ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku

05/13/26 ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku Organizatorzy festiwalu wybrali 12 najbardziej kreatywnych produkcji z całego świata, a Polskę reprezentować będzie ROCKBEASTS – rock’n’rollowe RPG, w którym gracze wcielą się w menedżera początkującego zespołu rockowego.

better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej
Ilustracja do:better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej

better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej

08/29/25 better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej Dotychczas znaliście nas jako better.gaming agency – firmę, która od 2018 roku wspiera deweloperów i wydawców w działalności PR-owej i marketingowej. W ciągu tych siedmiu lat działalności zaufały nam takie marki jak Riot Games, Tencent, Techland, GOG, One More Level czy CI Games.

Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video
Ilustracja do:Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video

Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video

02/12/26 Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video Editor’s Note: · Download the Lords of the Fallen II press kit · Watch Lifting the Veil on YouTube CI Games Discusses how the Highly Anticipated Sequel Evolves the Art of Soulslike Combat with an Extended Look at New Enemies, Weapons, Spells and More […]...

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks
Ilustracja do:Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

11/04/25 Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks Outside the Blocks od dziś jest już dostępne na Steam, oddając w ręce graczy zaawansowany zestaw intuicyjnych narzędzi, dzięki którym mogą tworzyć przepiękne i niezwykle szczegółowe dioramy przedstawiające średniowieczne budynki – i nie tylko.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo