• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/446572-tworcy-lords-of-the-fallen-ii-przedstawiaja-najdluzszy-pokaz-brutalnego-systemu-walki-w-nowym-dzienniku-deweloperskim
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1770898662

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

02/12/26

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

CI Games omawia jak wysoce oczekiwany sequel rozwija sztukę soulslike’owej walki podczas szczegółowej prezentacji nowych przeciwników, broni, zaklęć i innych elementów

Niezależny deweloper CI Games, twórcy nadchodzącej gry RPG akcji Lords of the Fallen II, opublikowali nowy odcinek serii dzienników deweloperskich “Lifting the Veil”. W filmie poświęcają uwagę brutalnemu, soulslike’owemu systemowi walki po jego pierwszej demonstracji na The Game Awards. Studio pozostaje wierne swojemu podejściu “najpierw gracze” i adresuje uwagi społeczności – nowe wideo zawiera komentarze kluczowych członków zespołu deweloperskiego w tym Jamesa Lowe’a, reżysera gry, oraz głównego designera systemów Daniela Regana, producenta Alexa Harkina i Ryna Hilla (creative strategist).

Najnowsze “Lifting the Veil” jest przepełnione, wcześniej nieujawnionymi fragmentami rozgrywki z wersji Alpha. Ukazuje nowe mechaniki walki, wrogów, bronie, zaklęcia i dużo więcej. Wszystkie te elementy wskazują, że Lords of the Fallen II  będzie odważniejsze i bardziej krwawe, kiedy gra zadebiutuje w tym roku na PlayStation®5, Xbox Series X|S, oraz PC.

Obejrzyj najnowsze wideo YouTube

Fani serii mogą spodziewać się znaczącej ewolucji systemu walki w Lords of the Fallen II, w tym:

  • Większe poczucie prędkości i możliwości manewrowania – postaci graczy mogą rzucić się szarżą w wrogów, a obszar nad którym muszą zapanować znacząco się zwiększył. Wymagać to będzie szybszego i bardziej przemyślanego reagowania. Walka stała się osobistym tangiem ze śmiercią.
  • Większa różnorodność opcji w walce – poza rozwiniętym arsenałem broni, gracze będą mogli bez trudu zmieniać sposób walki pomiędzy atakami wręcz, dystansowymi oraz rzucaniem zaklęć. To podejście wspiera bardziej elektryzującą mieszaninę zachowań i taktyk w starciach.
  • Użycie ciężkiego ataku wymagać będzie więcej rozwagi i nie sprowadzi się jedynie do korzyści z większych obrażeń. Gracze będą musieli podjąć krytyczne decyzje, które mogą przynieść zwycięstwo lub zgubę tym, którzy nadmiernie wykorzystują swoje możliwości.
  • Nowe efekty graficzne egzekucji dodadzą głębi agresywnym starciom, z których słynie seria. Gracze będą zamieniać pola walki w jeziora krwi.

Aktywnie tworzone Lords of the Fallen II to kolejna odsłona uwielbianego souls like’a i RPG akcji, osadzona w ludzkim królestwie od wieków zagrożonym ze strony złych bóstw i przepełnionym żywą magią oraz niewzruszonymi obrońcami. 1000 lat po upadku mrocznego boga Adyra, samotne królestwo opiera się siłom krainy umarłych znanej jako Umbral, na czele której stoi nieziemski władca.

Jako Niosący Latarnię (Lampberer), gracze będą pozbawiać przeciwników kończyn za pomocą nowego elementu gry oraz na zawsze uciszać wrogów używajac systemu egzekucji oraz szybkiej i płynnej walki. Rozszerzony wachlarz przeciwników oraz niezwykli bossowie będą wyzwaniem nawet dla najlepszych – zarówno weteranów rozgrywki solo jak i mistrzów kooperacji z dzieloną progresją.

Materiały graficzne są już dostępne TUTAJ.

Więcej informacji można znaleźć na oficjalnej stronie Lords of the Fallen. Zachęcamy fanów do śledzenia gry na kanałach w serwisach YouTube, Instagram, X, Facebook, Reddit, oraz do dołączenia do oficjalnego Discorda.

Więcej informacji o CI Games jest dostępnych na oficjalnej stronie spółki.

Zobacz także

Techland przypomina i podsumowuje historię Kyle’a Crane’a oraz dzieli się informacjami o ekskluzywnych bonusach
Ilustracja do:Techland przypomina i podsumowuje historię Kyle’a Crane’a oraz dzieli się informacjami o ekskluzywnych bonusach

Techland przypomina i podsumowuje historię Kyle’a Crane’a oraz dzieli się informacjami o ekskluzywnych bonusach

09/17/25 Techland przypomina i podsumowuje historię Kyle’a Crane’a oraz dzieli się informacjami o ekskluzywnych bonusach Już ponad milion graczy zdobyło swoją kopię Dying Light: The Beast, a to dopiero początek! Techland, aby przypomnieć losy Kyle’a Crane’a, przygotował oficjalne wideo zatytułowane “The Story So Far”.

Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo
Ilustracja do:Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

01/15/26 Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo Wesprzyj nas w nagłośnieniu szlachetnej akcji! Toplitz Productions wspólnie z deweloperami z Mehuman Games przygotowało wyjątkową akcję, w ramach której rozda aż 1000 kopii swojej nadchodzącej gry.

Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards
Ilustracja do:Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards

Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards

12/12/25 Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards Najważniejsze linki:● Materiały prasowe dla Lords of the Fallen II oraz Lords of the Fallen (2023) V2.5 Update ● Zobacz trailer Lords of the Fallen II na YouTube● Zobacz trailer Lords of the Fallen (2023) V2.

The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?
Ilustracja do:The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?

The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?

10/28/25 The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true? Developers from Lost Lighthouse Games have revealed their debut project – The Day I Will Die, a chilling first-person thriller that takes players into fog-drenched worlds inspired by pop culture, campfire tales, and classic horrors of the late ’70s and ’80s.

KOEI TECMO A TEAM NINJA VYDÁVAJÍ ZCELA NOVÉ DEMO HRY NIOH 3!
Ilustracja do:KOEI TECMO A TEAM NINJA VYDÁVAJÍ ZCELA NOVÉ DEMO HRY NIOH 3!

KOEI TECMO A TEAM NINJA VYDÁVAJÍ ZCELA NOVÉ DEMO HRY NIOH 3!

01/29/26 KOEI TECMO A TEAM NINJA VYDÁVAJÍ ZCELA NOVÉ DEMO HRY NIOH 3! Hráči, kteří demo dokončí, obdrží herní bonusový předmět. Hertfordshire, 29. ledna 2026: Společnosti KOEI TECMO Europe a vývojářské studio Team NINJA dnes vydaly zcela nové demo chystaného temného samurajského akčního RPG Nioh 3 pro PlayStation®5* a PC se systémem Windows prostřednictvím služby Steam®.

Η Samsung κυκλοφορεί τη νέα κάρτα microSD Express P9 Express για gaming επόμενης γενιάς και επαγγελματικές ροές εργασίας
Ilustracja do:Η Samsung κυκλοφορεί τη νέα κάρτα microSD Express P9 Express για gaming επόμενης γενιάς και επαγγελματικές ροές εργασίας

Η Samsung κυκλοφορεί τη νέα κάρτα microSD Express P9 Express για gaming επόμενης γενιάς και επαγγελματικές ροές εργασίας

10/27/25 Η Samsung κυκλοφορεί τη νέα κάρτα microSD Express P9 Express για gaming επόμενης γενιάς και επαγγελματικές ροές εργασίας 27 Οκτωβρίου 2025 Η Samsung Electronics ανακοίνωσε σήμερα την κυκλοφορία της νέας σειράς καρτών microSD Express, την P9 Express, η οποία έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει εμπειρίες gaming επόμε...

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo