• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/430894-przygotuj-sie-na-immersyjna-walke-o-przetrwanie-tracked-shoot-to-survive-zadebiutuje-juz-13-listopada
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1761142800

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

10/22/25

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

Nadchodzący przygodowy survival VR od studia Incuvo i wydawcy People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, wrzuci graczy w sam środek surowego kanadyjskiego lasu, gdzie każdy ruch może zadecydować o wszystkim – bądź myśliwym… albo skończ jako ofiara. Tytuł trafi na Meta Quest 3 oraz 3S już 13 listopada tego roku.

TRACKED: Shoot to Survive, action-adventure survival tworzony przez Incuvo i wydawany People Can Fly, ma już datę premiery! Tytuł, ujawniony podczas niedawnego VR Games Showcase, trafi na VR-owe zestawy graczy Meta Quest już 13 listopada.

Zapowiedzi towarzyszy zupełnie nowy zwiastun rozgrywki – dostępny już teraz:

TRACKED: Shoot to Survive czerpie z doświadczenia zespołu – wcześniej odpowiedzialnego między innymi za Green Hell VR oraz Bulletstorm VR – łącząc elementy eksploracji, walki i survivalu w pełnej immersji doświadczenie. W grze wcielamy się w Alexa Harta, który w wyniku wypadku trafia do mroźnej kanadyjskiej dziczy. Aby przetrwać, musi eksplorować surowe tereny w poszukiwaniu zasobów, wytwarzać narzędzia i amunicję, a przy tym zachować czujność wobec zamieszkujących okolicę dzikich zwierząt, a także uzbrojonych przeciwników, uważnie śledzących każdy jego ruch.

Każdy gest ma tutaj znaczenie, a każda czynność wymaga fizycznego zaangażowania gracza. Ręczna wymiana magazynków, nabijanie amunicji, gotowanie, wytwarzanie narzędzi czy wspinaczka stają się elementem intensywnej, opartej na ruchu rozgrywki, która wykorzystuje codzienne – pozornie proste czynności, tworząc realistyczne i wynagradzające survivalowe wyzwanie.

O grze:

TRACKED: Shoot to Survive przenosi graczy do surowego, otwartego świata, w którym przetrwanie wymaga walki, nieustannej eksploracji i przystosowania. To jednoosobowy action-adventure survival zaprojektowany z myślą o wirtualnej rzeczywistości, który dzięki interakcji VR z całym ciałem, redefiniuje podejście do gatunku survivalu. Broń dostępna w grze – karabiny, rewolwery czy łuki zachowują się tak, jak w rzeczywistości. Gracze doświadczą ciężaru broni i odrzutu po każdym strzale. Odpowiedni kaliber może w ostatniej chwili uratować skórę… albo sprawić, że następny cel okaże się jeszcze trudniejszy do trafienia.

Zespół Incuvo wraz z wydawcą People Can Fly, chcą za pomocą TRACKED: Shoot to Survive budować zupełnie nowy dla action-adventure survivali poziom immersji w wirtualnej rzeczywistości, wymagają od graczy precyzji i świadomości wykonywanych ruchów oraz podejmowanych interakcji – tym samym dając poczucie zaangażowania i odpowiedzialności za decyzje podejmowane podczas gry.

TRACKED: Shoot to Survive projektowany jest z myślą o platformie Meta Quest – tytuł zadebiutuje już 13 listopada na Meta Quest 3 oraz 3S, w cenie 19,99 $. Zamawiający grę przedpremierowo mogą jednak liczyć na ekskluzywną zniżkę 15%.

Zapraszamy do śledzenia oficjalnych kanałów gry na: Discordzie, Instagramie, Facebooku, TikToku, X i Bluesky oraz odwiedzenia karty gry na Meta.com.

Materiały prasowe – w tym zrzuty ekranu i zwiastun – dostępne są TUTAJ.

O Incuvo
Incuvo to polskie studio działające od 2012 roku, specjalizujące się w tworzeniu doświadczeń w wirtualnej rzeczywistości. Zespół koncentruje się na immersyjnym opowiadaniu historii i innowacyjnej rozgrywce, tworząc cenione przez graczy tytuły, w tym między innymi: Layers of Fear VR, Blair Witch VR, Green Hell VR oraz Bulletstorm VR. Ich najnowszy projekt, TRACKED: Shoot to Survive, po raz kolejny definiuje granice tego, co możliwe w grach VR. 12-letniego doświadczenia w branży, zespół Incuvo konsekwentnie umacnia swoją pozycję jako jeden z liderów dynamicznie rozwijającego się rynku wirtualnej rzeczywistości, dostarczając graczom nowatorskie, angażujące .

O People Can Fly
PCF Group S.A. (People Can Fly) to globalny i niezależny deweloper gier segmentu AAA, będący większościowym udziałowcem studia Incuvo, notowany na warszawskiej giełdzie. People Can Fly, założone w 2002 roku, zyskało renomę w gatunku action-shooter, tworząc tytuły takie jak między innymi: Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders oraz Lost Rift. PCF to jedno z wiodących studiów wykorzystujących technologię Unreal Engine, z zespołami obecnymi w Polsce, Wielkiej Brytanii, Irlandii, Stanach Zjednoczonych i Kanadzie

Zobacz także

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku
Ilustracja do:Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

10/17/25 Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku Zbog tehnološkog napretka mnogi uređaji koji su se nekada nalazili u gotovo svakom domu sada skupljaju prašinu u ormarima – ako ih uopće još ima. VHS kazete, CD-i, DVD-i i analogni fotoaparati godinama bili su dio svakodnevnog života.

Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam
Ilustracja do:Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam

Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam

10/21/25 Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam Sprawdź zwiastun premierowy i zbierz znajomych, by wspólnie wyruszyć do Czyśćca i stanąć oko w oko z kooperacyjnymi wyzwaniami w tym dynamicznym shooterze. Fort Lauderdale, Floryda – 21 października 2025 r.

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października
Ilustracja do:Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

10/16/25 Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października Zobacz, jak 3D Realms i Anshar Studios nadają nowy wymiar kultowej serii. Wypróbuj pełne akcji demo solo lub w trybie kooperacji już teraz w ramach Steam Next Fest. Fort Lauderdale, Floryda – 13 października 2025 r.

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!
Ilustracja do:Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

10/29/25 Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna! Wysoko oceniana gra Timberborn już wkrótce opuści wczesny dostęp i wzbogacona o wiele nowości zadebiutuje na PC (Steam, GOG, Epic Games Store) w wersji 1.0. O tym, co czeka na graczy w pełnej wersji, można przekonać się już dziś, aktywując dostęp do eksperymentalnego builda gry.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo