• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/430894-przygotuj-sie-na-immersyjna-walke-o-przetrwanie-tracked-shoot-to-survive-zadebiutuje-juz-13-listopada
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1761142800

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

10/22/25

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

Nadchodzący przygodowy survival VR od studia Incuvo i wydawcy People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, wrzuci graczy w sam środek surowego kanadyjskiego lasu, gdzie każdy ruch może zadecydować o wszystkim – bądź myśliwym… albo skończ jako ofiara. Tytuł trafi na Meta Quest 3 oraz 3S już 13 listopada tego roku.

TRACKED: Shoot to Survive, action-adventure survival tworzony przez Incuvo i wydawany People Can Fly, ma już datę premiery! Tytuł, ujawniony podczas niedawnego VR Games Showcase, trafi na VR-owe zestawy graczy Meta Quest już 13 listopada.

Zapowiedzi towarzyszy zupełnie nowy zwiastun rozgrywki – dostępny już teraz:

TRACKED: Shoot to Survive czerpie z doświadczenia zespołu – wcześniej odpowiedzialnego między innymi za Green Hell VR oraz Bulletstorm VR – łącząc elementy eksploracji, walki i survivalu w pełnej immersji doświadczenie. W grze wcielamy się w Alexa Harta, który w wyniku wypadku trafia do mroźnej kanadyjskiej dziczy. Aby przetrwać, musi eksplorować surowe tereny w poszukiwaniu zasobów, wytwarzać narzędzia i amunicję, a przy tym zachować czujność wobec zamieszkujących okolicę dzikich zwierząt, a także uzbrojonych przeciwników, uważnie śledzących każdy jego ruch.

Każdy gest ma tutaj znaczenie, a każda czynność wymaga fizycznego zaangażowania gracza. Ręczna wymiana magazynków, nabijanie amunicji, gotowanie, wytwarzanie narzędzi czy wspinaczka stają się elementem intensywnej, opartej na ruchu rozgrywki, która wykorzystuje codzienne – pozornie proste czynności, tworząc realistyczne i wynagradzające survivalowe wyzwanie.

O grze:

TRACKED: Shoot to Survive przenosi graczy do surowego, otwartego świata, w którym przetrwanie wymaga walki, nieustannej eksploracji i przystosowania. To jednoosobowy action-adventure survival zaprojektowany z myślą o wirtualnej rzeczywistości, który dzięki interakcji VR z całym ciałem, redefiniuje podejście do gatunku survivalu. Broń dostępna w grze – karabiny, rewolwery czy łuki zachowują się tak, jak w rzeczywistości. Gracze doświadczą ciężaru broni i odrzutu po każdym strzale. Odpowiedni kaliber może w ostatniej chwili uratować skórę… albo sprawić, że następny cel okaże się jeszcze trudniejszy do trafienia.

Zespół Incuvo wraz z wydawcą People Can Fly, chcą za pomocą TRACKED: Shoot to Survive budować zupełnie nowy dla action-adventure survivali poziom immersji w wirtualnej rzeczywistości, wymagają od graczy precyzji i świadomości wykonywanych ruchów oraz podejmowanych interakcji – tym samym dając poczucie zaangażowania i odpowiedzialności za decyzje podejmowane podczas gry.

TRACKED: Shoot to Survive projektowany jest z myślą o platformie Meta Quest – tytuł zadebiutuje już 13 listopada na Meta Quest 3 oraz 3S, w cenie 19,99 $. Zamawiający grę przedpremierowo mogą jednak liczyć na ekskluzywną zniżkę 15%.

Zapraszamy do śledzenia oficjalnych kanałów gry na: Discordzie, Instagramie, Facebooku, TikToku, X i Bluesky oraz odwiedzenia karty gry na Meta.com.

Materiały prasowe – w tym zrzuty ekranu i zwiastun – dostępne są TUTAJ.

O Incuvo
Incuvo to polskie studio działające od 2012 roku, specjalizujące się w tworzeniu doświadczeń w wirtualnej rzeczywistości. Zespół koncentruje się na immersyjnym opowiadaniu historii i innowacyjnej rozgrywce, tworząc cenione przez graczy tytuły, w tym między innymi: Layers of Fear VR, Blair Witch VR, Green Hell VR oraz Bulletstorm VR. Ich najnowszy projekt, TRACKED: Shoot to Survive, po raz kolejny definiuje granice tego, co możliwe w grach VR. 12-letniego doświadczenia w branży, zespół Incuvo konsekwentnie umacnia swoją pozycję jako jeden z liderów dynamicznie rozwijającego się rynku wirtualnej rzeczywistości, dostarczając graczom nowatorskie, angażujące .

O People Can Fly
PCF Group S.A. (People Can Fly) to globalny i niezależny deweloper gier segmentu AAA, będący większościowym udziałowcem studia Incuvo, notowany na warszawskiej giełdzie. People Can Fly, założone w 2002 roku, zyskało renomę w gatunku action-shooter, tworząc tytuły takie jak między innymi: Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders oraz Lost Rift. PCF to jedno z wiodących studiów wykorzystujących technologię Unreal Engine, z zespołami obecnymi w Polsce, Wielkiej Brytanii, Irlandii, Stanach Zjednoczonych i Kanadzie

Zobacz także

To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora
Ilustracja do:To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora

To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora

01/22/26 To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora Jesteś dowódcą ekspedycji badawczej na pozornie niegroźnej, dawno wymarłej planecie. Zbuduj bazę ekspedycyjną, zaplanuj badania i wyprawy terenowe, zadbaj o załogę i dowiedz się, co spotkało ekspedycję, która przybyła tu przed tobą.

Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE
Ilustracja do:Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE

Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE

10/31/25 Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE Techland ogłosił dziś pierwszy w crossover Dying Light: The Beast, w którym dwa uniwersa skupione przede wszystkim na przetrwaniu zderzą się w ramach jednego, wyjątkowego wydarzenia! Dying Light: The Beast łączy swój horrorowy klimat z dynamicznym battle royale znanym z PUBG MOBILE.

better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej
Ilustracja do:better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej

better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej

08/29/25 better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej Dotychczas znaliście nas jako better.gaming agency – firmę, która od 2018 roku wspiera deweloperów i wydawców w działalności PR-owej i marketingowej. W ciągu tych siedmiu lat działalności zaufały nam takie marki jak Riot Games, Tencent, Techland, GOG, One More Level czy CI Games.

Dying Light: The Beast już dostępne!
Ilustracja do:Dying Light: The Beast już dostępne!

Dying Light: The Beast już dostępne!

09/18/25 Dying Light: The Beast już dostępne! Bestia właśnie wyrwała się na wolność! Wspólnie z Techlandem ogłaszamy światową premierę Dying Light: The Beast. Gra jest już dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Dying Light powraca i nie mógłbym być bardziej dumny z mojego zespołu oraz gry, którą wspólnie stworzyliśmy.

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października
Ilustracja do:Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

10/16/25 Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października Zobacz, jak 3D Realms i Anshar Studios nadają nowy wymiar kultowej serii. Wypróbuj pełne akcji demo solo lub w trybie kooperacji już teraz w ramach Steam Next Fest. Fort Lauderdale, Floryda – 13 października 2025 r.

Lords of the Fallen II First Gameplay Revealed in New Brutal, Bloodsoaked Trailer at The Game Awards
Ilustracja do:Lords of the Fallen II First Gameplay Revealed in New Brutal, Bloodsoaked Trailer at The Game Awards

Lords of the Fallen II First Gameplay Revealed in New Brutal, Bloodsoaked Trailer at The Game Awards

12/12/25 Lords of the Fallen II First Gameplay Revealed in New Brutal, Bloodsoaked Trailer at The Game Awards ● Download press kits for Lords of the Fallen II and Lords of the Fallen (2023) V2.5 Update● Watch the Lords of the Fallen II trailer on YouTube● Watch the Lords of the Fallen (2023) V2.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo