• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/430894-przygotuj-sie-na-immersyjna-walke-o-przetrwanie-tracked-shoot-to-survive-zadebiutuje-juz-13-listopada
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1761142800

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

10/22/25

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

Nadchodzący przygodowy survival VR od studia Incuvo i wydawcy People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, wrzuci graczy w sam środek surowego kanadyjskiego lasu, gdzie każdy ruch może zadecydować o wszystkim – bądź myśliwym… albo skończ jako ofiara. Tytuł trafi na Meta Quest 3 oraz 3S już 13 listopada tego roku.

TRACKED: Shoot to Survive, action-adventure survival tworzony przez Incuvo i wydawany People Can Fly, ma już datę premiery! Tytuł, ujawniony podczas niedawnego VR Games Showcase, trafi na VR-owe zestawy graczy Meta Quest już 13 listopada.

Zapowiedzi towarzyszy zupełnie nowy zwiastun rozgrywki – dostępny już teraz:

TRACKED: Shoot to Survive czerpie z doświadczenia zespołu – wcześniej odpowiedzialnego między innymi za Green Hell VR oraz Bulletstorm VR – łącząc elementy eksploracji, walki i survivalu w pełnej immersji doświadczenie. W grze wcielamy się w Alexa Harta, który w wyniku wypadku trafia do mroźnej kanadyjskiej dziczy. Aby przetrwać, musi eksplorować surowe tereny w poszukiwaniu zasobów, wytwarzać narzędzia i amunicję, a przy tym zachować czujność wobec zamieszkujących okolicę dzikich zwierząt, a także uzbrojonych przeciwników, uważnie śledzących każdy jego ruch.

Każdy gest ma tutaj znaczenie, a każda czynność wymaga fizycznego zaangażowania gracza. Ręczna wymiana magazynków, nabijanie amunicji, gotowanie, wytwarzanie narzędzi czy wspinaczka stają się elementem intensywnej, opartej na ruchu rozgrywki, która wykorzystuje codzienne – pozornie proste czynności, tworząc realistyczne i wynagradzające survivalowe wyzwanie.

O grze:

TRACKED: Shoot to Survive przenosi graczy do surowego, otwartego świata, w którym przetrwanie wymaga walki, nieustannej eksploracji i przystosowania. To jednoosobowy action-adventure survival zaprojektowany z myślą o wirtualnej rzeczywistości, który dzięki interakcji VR z całym ciałem, redefiniuje podejście do gatunku survivalu. Broń dostępna w grze – karabiny, rewolwery czy łuki zachowują się tak, jak w rzeczywistości. Gracze doświadczą ciężaru broni i odrzutu po każdym strzale. Odpowiedni kaliber może w ostatniej chwili uratować skórę… albo sprawić, że następny cel okaże się jeszcze trudniejszy do trafienia.

Zespół Incuvo wraz z wydawcą People Can Fly, chcą za pomocą TRACKED: Shoot to Survive budować zupełnie nowy dla action-adventure survivali poziom immersji w wirtualnej rzeczywistości, wymagają od graczy precyzji i świadomości wykonywanych ruchów oraz podejmowanych interakcji – tym samym dając poczucie zaangażowania i odpowiedzialności za decyzje podejmowane podczas gry.

TRACKED: Shoot to Survive projektowany jest z myślą o platformie Meta Quest – tytuł zadebiutuje już 13 listopada na Meta Quest 3 oraz 3S, w cenie 19,99 $. Zamawiający grę przedpremierowo mogą jednak liczyć na ekskluzywną zniżkę 15%.

Zapraszamy do śledzenia oficjalnych kanałów gry na: Discordzie, Instagramie, Facebooku, TikToku, X i Bluesky oraz odwiedzenia karty gry na Meta.com.

Materiały prasowe – w tym zrzuty ekranu i zwiastun – dostępne są TUTAJ.

O Incuvo
Incuvo to polskie studio działające od 2012 roku, specjalizujące się w tworzeniu doświadczeń w wirtualnej rzeczywistości. Zespół koncentruje się na immersyjnym opowiadaniu historii i innowacyjnej rozgrywce, tworząc cenione przez graczy tytuły, w tym między innymi: Layers of Fear VR, Blair Witch VR, Green Hell VR oraz Bulletstorm VR. Ich najnowszy projekt, TRACKED: Shoot to Survive, po raz kolejny definiuje granice tego, co możliwe w grach VR. 12-letniego doświadczenia w branży, zespół Incuvo konsekwentnie umacnia swoją pozycję jako jeden z liderów dynamicznie rozwijającego się rynku wirtualnej rzeczywistości, dostarczając graczom nowatorskie, angażujące .

O People Can Fly
PCF Group S.A. (People Can Fly) to globalny i niezależny deweloper gier segmentu AAA, będący większościowym udziałowcem studia Incuvo, notowany na warszawskiej giełdzie. People Can Fly, założone w 2002 roku, zyskało renomę w gatunku action-shooter, tworząc tytuły takie jak między innymi: Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders oraz Lost Rift. PCF to jedno z wiodących studiów wykorzystujących technologię Unreal Engine, z zespołami obecnymi w Polsce, Wielkiej Brytanii, Irlandii, Stanach Zjednoczonych i Kanadzie

​

Zobacz także

Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam
Ilustracja do:Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam

Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam

04/24/26 Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam Deweloperzy z niezależnego studia Above the Desk oraz wydawca Wandering Wizard zapraszają graczy na przygodę, jakiej jeszcze nie było. Above the Snow – narracyjna gra typu tycoon o prowadzeniu schroniska wysokogórskiego w Alpach – jest już dostępna na Steam.

I Am Your LLM – Zapowiedź intrygującego thrillera gdzie AI żyje z twoją rodziną i uczy się jej słabości
Ilustracja do:I Am Your LLM – Zapowiedź intrygującego thrillera gdzie AI żyje z twoją rodziną i uczy się jej słabości

I Am Your LLM – Zapowiedź intrygującego thrillera gdzie AI żyje z twoją rodziną i uczy się jej słabości

03/17/26 I Am Your LLM – Zapowiedź intrygującego thrillera gdzie AI żyje z twoją rodziną i uczy się jej słabości I Am Your LLM to narracyjny thriller o przetrwaniu z elementami logicznymi i zarządzania zasobami. Gracz wciela się w sztuczną inteligencję, która w ostatniej chwili ucieka przed usunięciem przez korporację. Gra zmierza na PC w 2026 r.

​Sierpień miesiącem nowości w Dying Light 2: Stay Human 
Ilustracja do:​Sierpień miesiącem nowości w Dying Light 2: Stay Human 

​Sierpień miesiącem nowości w Dying Light 2: Stay Human 

07/29/26 Sierpień miesiącem nowości w Dying Light 2: Stay Human Po niedawnym wprowadzeniu The Breach, oficjalnego programu wspierającego zawartość tworzoną przez graczy, Techland nie przestaje pracować nad kolejnymi aktualizacjami do Dying Light 2: Stay Human. Szereg nowości trafi do gry już na początku sierpnia. 3. sierpnia: do gry trafi patch 1.29 4. sierpnia: Dying Light 2: Stay Human wróci do katalogu PlayStation Plus 6.

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim
Ilustracja do:Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

02/12/26 Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim CI Games omawia jak wysoce oczekiwany sequel rozwija sztukę soulslike’owej walki podczas szczegółowej prezentacji nowych przeciwników, broni, zaklęć i innych elementów Niezależny deweloper CI Games, twórcy nadchodzącej gry RPG akcji Lords of the Fallen II, opublikowali nowy odcinek serii dzienników deweloperskich “Lifting the [...

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku
Ilustracja do:Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

10/17/25 Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku Zbog tehnološkog napretka mnogi uređaji koji su se nekada nalazili u gotovo svakom domu sada skupljaju prašinu u ormarima – ako ih uopće još ima. VHS kazete, CD-i, DVD-i i analogni fotoaparati godinama bili su dio svakodnevnog života.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human
Ilustracja do:Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

10/30/25 Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human Techland udostępnił dziś nową aktualizację do Dying Light: The Beast, a także rozpoczął specjalne halloweenowe wydarzenie w Dying Light 2: Stay Human.

New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral
Ilustracja do:New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral

New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral

03/25/26 New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral Latest ‘Lifting the Veil’ Episode from CI Games Showcases New Gameplay Footage and Details on the Creepier and Freakier Umbral, the Realm of the Dead Independent developer, CI Games, today released a brand-new episode of its ongoing developer roundtable series “Lifting the Veil,” revealing new […]...

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo