• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/456754-nowi-czlonkowie-zespolu-better-gaming-agency-pomoga-markom-w-dotarciu-do-graczy
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1777976460

Nowi członkowie zespołu better. gaming agency pomogą markom w dotarciu do graczy

05/05/26

Nowi członkowie zespołu better. gaming agency pomogą markom w dotarciu do graczy

W 2025 r. firma better. gaming agency, dotychczas działająca w obszarze PR i marketingu dla branży gier wideo, rozszerzyła swoją działalność o dwa kolejne działy – Geek Marketing oraz Publishing. Wraz z rosnącą liczbą klientów i projektów zespół, liczący aktualnie 16 osób, powiększył się o kolejnych doświadczonych specjalistów, którzy pomogą markom skuteczniej docierać do graczy. 

Geek Marketing w better. gaming agency to oferta skierowana do marek spoza branży gamingowej, które chcą skutecznie dotrzeć do graczy i fanów popkultury. Bazując na doświadczeniu w realizacji współprac z markami nieendemicznymi, better. proponuje rozwiązania projektowane od podstaw z myślą o tej grupie odbiorców, łącząc świat gier, technologii i popkultury z marketingiem oraz tworząc autentyczne kampanie, które precyzyjnie trafiają do zainteresowanych społeczności. Dział wydawniczy skupia się natomiast na produkcji gier i obecnie rozwija trzy projekty: Don’t Wake the Beast, Void Dungeon oraz Order Automatica.

Wśród nowych członków zespołu znaleźli się:

Jakub Lipczik – Business Development Manager

Jakub zdobywał doświadczenie w marketingu i komunikacji, pracując m.in. w Monday Group, gdzie realizował kampanie digitalowe i współpracował z influencerami przy projektach gamingowych. Wcześniej odpowiadał również za działania PR i marketingowe w Biletomat.pl oraz rozwijał kompetencje komunikacyjne w Stand-up Polska i Communication Unlimited. Równolegle działa jako twórca internetowy i komentator sportów walki.

W better. gaming agency Jakub odpowiada za pozyskiwanie nowych klientów oraz rozwój współpracy z partnerami firmy. Na co dzień zajmuje się prowadzeniem rozmów sprzedażowych, przygotowywaniem ofert i szukaniem nowych możliwości biznesowych. Współpracuje też z zespołami marketingu i PR przy planowaniu działań dla klientów oraz śledzi trendy rynkowe, aby lepiej dopasować ofertę do ich potrzeb.

W better. uważamy, że gracze są istotną grupą odbiorców nie tylko dla studiów deweloperskich, ale również dla innych marek, dla których gaming może być pomostem komunikacyjnym i sprzedażowym. Jest to stosunkowo nowa – w porównaniu do filmu czy muzyki – gałąź rozrywki, która rozwija się jednak zdecydowanie najszybciej. Chcemy pomagać markom spoza świata gamingu docierać do geeków, a udaje nam się to dlatego, że sami nimi jesteśmy, znamy ten świat i wiemy, jak się po nim poruszać – komentuje Jakub Lipczik, Business Development Manager w better. gaming agency.

Kamil Witkowski – Community / Social Media Specialist / Video Editor

Kamil zdobywał doświadczenie w obszarze komunikacji i społeczności online, m.in. jako Junior Community Manager w Ancient Forge, gdzie odpowiadał za kontakt ze społecznością. Ma również doświadczenie w montażu materiałów wideo dla twórców internetowych, co pozwala mu sprawnie działania w obszarze social mediów. Od 2018 roku prowadzi także własne kanały społecznościowe pod nazwą Just Culture Gry.

W better. gaming agency zajmuje się przygotowaniem i publikacją treści na kanałach social media klientów z branży gamingowej, dbając o spójność komunikacji i dopasowanie materiałów do odbiorców.

Patrycja Pietrowska – Junior PR Specialist

Patrycja zdobywała doświadczenie w branży gamingowej i mediowej, pracując jako redaktorka newsroomów w serwisach branżowych takich jak Gram.pl i XGP.pl. W przeszłości zajmowała się również działaniami w social mediach, prowadząc zarówno własne kanały, jak i profile klientów.

W better. gaming agency rozpoczyna swoją przygodę na stanowisku Junior PR Specialist, wspierając działania z zakresu komunikacji i PR dla partnerów agencji oraz wewnętrznego wydawnictwa firmy.

Better. gaming agency działa na rynku od 2018 roku, mając w swoim portfolio współprace z największymi polskimi oraz światowymi markami z branży gier wideo i nie tylko. Na przestrzeni lat firma współpracowała z takimi zespołami jak Techland, Riot Games, CI Games, Samsung Memory, One More Level, GOG, Bloober Team oraz 11 bit studios.

Więcej informacji o better. gaming agency można znaleźć na stronie: bettergaming.pro oraz w mediach społecznościowych: Instagram, Facebook oraz X.

Zobacz także

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?
Ilustracja do:Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

01/12/26 Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor? Primele trei trimestre ale anului 2025 au fost relativ stabile. Totuși, în trimestrul patru, amobservat o creștere a cererii din sectoarele AI și de infrastructură de servere, ceea ce aafectat producția.

Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności
Ilustracja do:Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności

Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności

03/20/26 Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o ponad 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na koniec lutego 2026 roku gra osiągnęła próg rentowności.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human
Ilustracja do:Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

10/30/25 Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human Techland udostępnił dziś nową aktualizację do Dying Light: The Beast, a także rozpoczął specjalne halloweenowe wydarzenie w Dying Light 2: Stay Human.

Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;
Ilustracja do:Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;

Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;

01/12/26 Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον; Τα πρώτα τρία τρίμηνα του 2025 ήτα σχετικά σταθερά.

Πώς να αποφύγετε τα πιο συνηθισμένα λάθη όταν επιλέγετε δίσκο SSD
Ilustracja do:Πώς να αποφύγετε τα πιο συνηθισμένα λάθη όταν επιλέγετε δίσκο SSD

Πώς να αποφύγετε τα πιο συνηθισμένα λάθη όταν επιλέγετε δίσκο SSD

02/09/26 Πώς να αποφύγετε τα πιο συνηθισμένα λάθη όταν επιλέγετε δίσκο SSD Ο πιο οικονομικός τρόπος για να ανανεώσετε τον φορητό ή σταθερό σας υπολογιστή είναι η αγορά ενός νέου δίσκου SSD.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo