• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/459103-juz-28-maja-auto-fuszerka-pokazuje-jak-prowadzilo-sie-warsztat-w-polsce-lat-90
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1779466666

Już 28 maja, Auto Fuszerka pokazuje, jak prowadziło się warsztat w Polsce lat 90.

05/22/26

Już 28 maja, Auto Fuszerka pokazuje, jak prowadziło się warsztat w Polsce lat 90.

Polska wieś, warsztat pełen prowizorek i klienci oczekujący cudów za grosze. Auto Fuszerka pozwoli prowadzić własny biznes, kombinować z naprawami i sprawdzić, jak długo da się utrzymać warsztat, gdy liczy się przede wszystkim zarobek i kreatywne podejście do problemów. Zwiastun premierowy jest już dostępny. Gra pojawi się na Steam już niebawem – 28 maja.

Tutaj klient chce tanio, części „jakoś się znajdą”, a auto najlepiej naprawić od ręki. Auto Fuszerka to humorystyczna gra symulacyjna o prowadzeniu wiejskiego warsztatu samochodowego w realiach Polski lat 90., w której bardziej niż perfekcja liczy się kombinowanie i szybki zysk.

Auto Fuszerka przenosi graczy na typową wieś lat 90., gdzie warsztat to nie tylko biznes, ale też sposób na życie. Brakuje części? Spokojnie – coś się dopasuje. Klient się nie zna? Tym lepiej. Liczy się efekt, najlepiej taki, żeby auto wyjechało o własnych siłach. Dopóki klient odjedzie i nie wróci po pięciu minutach – wszystko jest zgodnie ze sztuką.

Gra stawia na swobodę, ale i konsekwencje. Możesz prowadzić warsztat uczciwie… albo tak, żeby kasa się zgadzała. Każda decyzja ma swoje skutki – czasem finansowe, a czasem bardziej bezpośrednie, gdy pod drzwiami pojawią się niezadowoleni klienci.

Na graczy czekają różnorodne zlecenia – od szybkiej wymiany oleju po poważniejsze naprawy silnika. Każdy przypadek to nowa historia i okazja, żeby wykazać się kreatywnością.

Auto Fuszerka – najważniejsze cechy gry:

🔧 Polska lat 90. – klimat polskiej wsi, realia transformacji i codzienna walka o utrzymanie biznesu
🔧 Pełna swoboda decyzji – wybierz między uczciwością a szybkim zyskiem
🔧 Fuszerka czy profesjonalizm – naprawiaj auta na różne sposoby i sprawdzaj konsekwencje swoich działań
🔧 Różnorodne zlecenia – od prostych usług po zaawansowane naprawy mechaniczne
🔧 System konsekwencji – niezadowoleni klienci mogą wrócić… i to niekoniecznie z dobrymi intencjami
🔧 Humor i satyra – przerysowane sytuacje inspirowane realiami lat 90.

Auto Fuszerka pozwala graczom sprawdzić się w roli przedsiębiorcy w trudnych czasach, gdzie liczy się nie tylko umiejętność naprawy samochodów, ale też zdolność do improwizacji.

Warsztat sam się nie utrzyma – trzeba kombinować. A motto? „Może i nie najtaniej, ale jako tako”.

Press kit dostępny jest tutaj.

Auto Fuszerka ukaże się już za moment – 28 maja 2026 roku. Gra zmierza na platformę Steam. Za tytuł odpowiada studio Simplicity Games. Współwydawcą gry jest PlayWay.

O Simplicity Games:
Jesteśmy polskim, niezależnym studiem, które tworzy gry mobilne i konsolowe. Powstaliśmy w Rzeszowie w 2014 – z pasji dwóch przyjaciół, realizujących pierwsze projekty na strychu jednego z nich. Obecnie mamy 30 członków drużyny i wciąż rośniemy. Zajmujemy się tworzeniem casualowych gier PC-towych o różnej tematyce. Wśród naszych gier znajduje się Majster Symulator, Mirek Handlarz Symulator i Auto Fuszerka.

Zobacz także

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy
Ilustracja do:Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy

Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy

10/16/25 Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy Techland zaprezentował plan działań na kolejne 11 tygodni po premierze Dying Light: The Beast. Tytuł zostanie w najbliższym czasie wzbogacony o nową zawartość i funkcje, a od dziś gracze mogą dołączyć do wyjątkowego wydarzenia dla społeczności – Call of the Beast.

Transport Fever 3 przedstawia program “Curated Mods” i zapowiada testy beta na konsolach
Ilustracja do:Transport Fever 3 przedstawia program “Curated Mods” i zapowiada testy beta na konsolach

Transport Fever 3 przedstawia program “Curated Mods” i zapowiada testy beta na konsolach

04/22/26 Transport Fever 3 przedstawia program “Curated Mods” i zapowiada testy beta na konsolach Urban Games ujawniło dziś nowy program “Curated Mods” (program kuratorski dla modów) dla Transport Fever 3, umożliwiający graczom współpracę z deweloperami w celu wspólnego tworzenia, rozbudowy i modyfikowania tytułu poprzez dodawanie nowych pojazdów, map i elementów rozgrywki.

​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 
Ilustracja do:​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 

​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 

06/09/26 Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku Zabijaj bogów także w podróży. CI Games po raz pierwszy przeniesie swoją soulslike’ową grę RPG akcji na platformę Nintendo OAKLAND, Kalifornia, 9 czerwca 2026 r.

Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast
Ilustracja do:Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast

Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast

11/19/25 Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast Dying Light: The Beast to kolejna samodzielna i wysokobudżetowa gra z serii Dying Light, a przy tym najlepiej oceniana odsłona w historii marki.

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami
Ilustracja do:Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

09/26/25 Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami Techland z dumą ogłasza, że premiera Dying Light: The Beast odniosła ogromny sukces na całym świecie. Świadczą o tym przytłaczająco pozytywne opinie graczy i mediów oraz pierwsze miejsce na liście sprzedaży Steam. W ciągu dwóch dni od debiutu gra zdobyła 90% pozytywnych recenzji na Steam.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo