• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/415748-premiera-dying-light-the-beast-przesunieta-na-19-wrzesnia-dodatkowy-czas-pozwoli-na-dopracowanie-produkcji
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1754844018

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

07/25/25

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

Do wszystkich fanów Kyle’a Crane’a

Premiera Dying Light: The Beast zbliża się wielkimi krokami, a jako zespół jesteśmy podekscytowani równie mocno jak Wy. W tym tygodniu opublikowano ponad 150 pierwszych wrażeń z rozgrywki i materiałów stworzonych przez dziennikarzy i twórców, a odbiór był niezwykle pozytywny. Nieśmiało się zawstydzamy, czytając takie fragmenty tekstów jak: „trzymający w napięciu survival horror”, „absolutna petarda” czy „projekt z duszą”. Doceniamy także określenie naszego tytułu jako „wyróżniającej się gry 2025 roku”. Taki odbiór potwierdził nasze przeczucia – tworzymy wyjątkowy projekt.

Tym samym ponownie potwierdziło się, że społeczność Dying Light jest naprawdę wyjątkowa. Przedpremierowe materiały z rozgrywki zostały obejrzane przez miliony graczy, którzy z pełnym skupieniem analizowali nawet najmniejsze szczegóły – wyłapując, dyskutując i ekscytując się tysiącami detali. Z ogromną przyjemnością spędzamy kolejne godziny na czytaniu i zbieraniu Waszych opinii oraz uwag. Dokładamy wszelkich starań, by jak najlepiej poznać Wasze potrzeby i oczekiwania – dzięki temu wiemy, co naprawdę jest dla Was najważniejsze.

Celem, który nam przyświeca, jest stworzenie Dying Light: The Beast jako najlepszej odsłony serii Dying Light. Chcąc sprostać temu wyzwaniu, podjęliśmy decyzję o przesunięciu daty premiery na 19 września 2025 roku, co pozwoli nam zyskać dodatkowy czas na dokonanie ostatnich szlifów.

Mamy świadomość, że ta wiadomość może być rozczarowująca dla części fanów, ale z doświadczenia wiemy, jak ważne jest dobre pierwsze wrażenie. Wierzymy, że dzięki dodatkowym czterem tygodniom możemy dopracować ostatnie aspekty, które potrafią zmienić dobrą grę w coś naprawdę wyjątkowego. Elementy, które chcemy ulepszyć w oparciu o opinie graczy, obejmują dopracowanie balansu rozgrywki, poprawę czytelności interfejsu, udoskonalenie jakości fizyki, dalsze ulepszenie animacji postaci i przerywników filmowych oraz dodanie kilku drobnych detali.

Przez dalszą część lata będziemy regularnie informować Was o postępach w pracach, a osoby wybierające się na gamescom zapraszamy do ogrania demo, które będzie dostępne w hali numer 6. Już w przyszłym tygodniu podzielimy się nowymi informacjami dotyczącymi efektów krwi w grze, a przy okazji będziecie mieli ponownie okazję spotkać się z naszym dobrym druhem – bobrem Boberem!

Już prawie przekraczamy linię mety, więc prosimy o cierpliwość przez ostatnie 8 tygodni. Sami nie możemy się doczekać, aż 19 września wspólnie wypuścimy Bestię na światło dzienne.

Z serdecznymi pozdrowieniami od całego zespołu Techland,
Twórcy Dying Light: The Beast

Zobacz także

Your pass to explore the furthest reaches of space – a narrative strategy Project: Aurora is now available on Steam
Ilustracja do:Your pass to explore the furthest reaches of space – a narrative strategy Project: Aurora is now available on Steam

Your pass to explore the furthest reaches of space – a narrative strategy Project: Aurora is now available on Steam

04/30/26 Your pass to explore the furthest reaches of space – a narrative strategy Project: Aurora is now available on Steam A research mission set on a distant, ancient planet, what could possibly go wrong? The mystery behind the Project: Aurora research mission is about to be discovered! Prepare to embark on a space odyssey inspired by the classics of science-fiction.

​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 
Ilustracja do:​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 

​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 

06/09/26 Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku Zabijaj bogów także w podróży. CI Games po raz pierwszy przeniesie swoją soulslike’ową grę RPG akcji na platformę Nintendo OAKLAND, Kalifornia, 9 czerwca 2026 r.

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks
Ilustracja do:Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

11/04/25 Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks Outside the Blocks od dziś jest już dostępne na Steam, oddając w ręce graczy zaawansowany zestaw intuicyjnych narzędzi, dzięki którym mogą tworzyć przepiękne i niezwykle szczegółowe dioramy przedstawiające średniowieczne budynki – i nie tylko.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo