• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/415748-premiera-dying-light-the-beast-przesunieta-na-19-wrzesnia-dodatkowy-czas-pozwoli-na-dopracowanie-produkcji
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1754844018

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

07/25/25

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

Do wszystkich fanów Kyle’a Crane’a

Premiera Dying Light: The Beast zbliża się wielkimi krokami, a jako zespół jesteśmy podekscytowani równie mocno jak Wy. W tym tygodniu opublikowano ponad 150 pierwszych wrażeń z rozgrywki i materiałów stworzonych przez dziennikarzy i twórców, a odbiór był niezwykle pozytywny. Nieśmiało się zawstydzamy, czytając takie fragmenty tekstów jak: „trzymający w napięciu survival horror”, „absolutna petarda” czy „projekt z duszą”. Doceniamy także określenie naszego tytułu jako „wyróżniającej się gry 2025 roku”. Taki odbiór potwierdził nasze przeczucia – tworzymy wyjątkowy projekt.

Tym samym ponownie potwierdziło się, że społeczność Dying Light jest naprawdę wyjątkowa. Przedpremierowe materiały z rozgrywki zostały obejrzane przez miliony graczy, którzy z pełnym skupieniem analizowali nawet najmniejsze szczegóły – wyłapując, dyskutując i ekscytując się tysiącami detali. Z ogromną przyjemnością spędzamy kolejne godziny na czytaniu i zbieraniu Waszych opinii oraz uwag. Dokładamy wszelkich starań, by jak najlepiej poznać Wasze potrzeby i oczekiwania – dzięki temu wiemy, co naprawdę jest dla Was najważniejsze.

Celem, który nam przyświeca, jest stworzenie Dying Light: The Beast jako najlepszej odsłony serii Dying Light. Chcąc sprostać temu wyzwaniu, podjęliśmy decyzję o przesunięciu daty premiery na 19 września 2025 roku, co pozwoli nam zyskać dodatkowy czas na dokonanie ostatnich szlifów.

Mamy świadomość, że ta wiadomość może być rozczarowująca dla części fanów, ale z doświadczenia wiemy, jak ważne jest dobre pierwsze wrażenie. Wierzymy, że dzięki dodatkowym czterem tygodniom możemy dopracować ostatnie aspekty, które potrafią zmienić dobrą grę w coś naprawdę wyjątkowego. Elementy, które chcemy ulepszyć w oparciu o opinie graczy, obejmują dopracowanie balansu rozgrywki, poprawę czytelności interfejsu, udoskonalenie jakości fizyki, dalsze ulepszenie animacji postaci i przerywników filmowych oraz dodanie kilku drobnych detali.

Przez dalszą część lata będziemy regularnie informować Was o postępach w pracach, a osoby wybierające się na gamescom zapraszamy do ogrania demo, które będzie dostępne w hali numer 6. Już w przyszłym tygodniu podzielimy się nowymi informacjami dotyczącymi efektów krwi w grze, a przy okazji będziecie mieli ponownie okazję spotkać się z naszym dobrym druhem – bobrem Boberem!

Już prawie przekraczamy linię mety, więc prosimy o cierpliwość przez ostatnie 8 tygodni. Sami nie możemy się doczekać, aż 19 września wspólnie wypuścimy Bestię na światło dzienne.

Z serdecznymi pozdrowieniami od całego zespołu Techland,
Twórcy Dying Light: The Beast

Zobacz także

SSD στην εξ αποστάσεως εργασία: βελτιστοποίηση της ροής εργασίας και εξοικονόμηση χρόνου
Ilustracja do:SSD στην εξ αποστάσεως εργασία: βελτιστοποίηση της ροής εργασίας και εξοικονόμηση χρόνου

SSD στην εξ αποστάσεως εργασία: βελτιστοποίηση της ροής εργασίας και εξοικονόμηση χρόνου

03/10/26 SSD στην εξ αποστάσεως εργασία: βελτιστοποίηση της ροής εργασίας και εξοικονόμηση χρόνου Στις μέρες μας, η εξ αποστάσεως εργασία δεν απαιτεί μόνο σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο και άνετο σταθμό εργασίας, αλλά και αποδοτικό εξοπλισμό.

Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam
Ilustracja do:Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam

Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam

10/21/25 Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam Sprawdź zwiastun premierowy i zbierz znajomych, by wspólnie wyruszyć do Czyśćca i stanąć oko w oko z kooperacyjnymi wyzwaniami w tym dynamicznym shooterze. Fort Lauderdale, Floryda – 21 października 2025 r.

Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti
Ilustracja do:Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti

Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti

01/12/26 Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti Prva tri kvartala 2025. godine bila su relativno stabilna. Međutim, tokom 4. kvartala jezebeležen porast potražnje u oblastima veštačke inteligencije i serverske infrastrukture,što je uticalo na proizvodnju.

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?
Ilustracja do:Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

01/12/26 Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor? Primele trei trimestre ale anului 2025 au fost relativ stabile. Totuși, în trimestrul patru, amobservat o creștere a cererii din sectoarele AI și de infrastructură de servere, ceea ce aafectat producția.

Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy
Ilustracja do:Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy

Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy

10/16/25 Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy Techland zaprezentował plan działań na kolejne 11 tygodni po premierze Dying Light: The Beast. Tytuł zostanie w najbliższym czasie wzbogacony o nową zawartość i funkcje, a od dziś gracze mogą dołączyć do wyjątkowego wydarzenia dla społeczności – Call of the Beast.

Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land
Ilustracja do:Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land

Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land

03/26/26 Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land Dying Light: The Beast Restored Land debiutuje już dziś – 26 marca Restored Land wprowadza zupełnie nowe sposoby grania w Dying Light: The Beast Gracze mogą teraz całkowicie oczyścić mapę z zarażonych Dotychczasowi posiadacze gry pobiorą update bezpłatnie Techland ogłosił […]...

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo