03/06/26
Void Dungeon z demem podczas Women’s Day Sale na Steamie
Demo pixel-artowego Void Dungeon, stworzonego przez studio TRIK Soft i kierowanego przez Iwonę Szatkowską, będzie dostępne do przetestowania w ramach steamowej wyprzedaży z okazji Dnia Kobiet, która ma promować gry tworzone przez deweloperki.
Void Dungeon, dynamiczna gra akcji RPG w stylistyce pixel-art, pojawi się na Steamie z grywalnym demem w ramach tegorocznej edycji Women’s Day Sale, która potrwa od 6 do 15 marca. Na potrzeby wydarzenia przygotowano dedykowany poziom pozwalający poznać fundamenty rozgrywki.
Void Dungeon łączy nostalgiczny pixel-art z nowoczesną dynamiką hack & slasha, stawiając na płynną, satysfakcjonującą walkę. Tytuł oferuje zabawę w trybie dla jednego gracza, a w pełnej wersji również kooperację dla maksymalnie czterech osób, umożliwiając wspólne przemierzanie lochów i starcia z bossami.
Pełen humoru i satyry świat fantasy stoi przed wyzwaniem. Gdy na horyzoncie pojawia się realne zagrożenie, niewielu mieszkańców traktuje je poważnie. Do świata zaczynają przenikać potwory z innych wymiarów, a tajemnicze portale otwierają się w różnych zakątkach krainy, zwiastując nadejście armii ciemności. W samym centrum wydarzeń znajduje się bohater, który przypadkiem otrzymuje magiczny, gadający kryształ wskazujący miejsca pojawiania się zagrożeń.
Twórcy z TRIK SOFT stawiają na personalizację – gracze mogą wybierać spośród trzech klas postaci (rycerz, łucznik, mag) oraz ośmiu ras różniących się pasywnymi bonusami. System rozwoju pozwala eksperymentować z kombinacjami zdolności i przedmiotów, dopasowując styl gry do własnych preferencji. Przechadzka po lochu, może być usłana trudnościami, ale czemu nie zrobić tego ze stylem – zupełnie jak na wybiegu. Obok klasycznych zbroi i broni dostępne są również odjechane kostiumy, w tym strój astronauty czy kocia piżama.
Eksploracja lochów nagradza graczy kolejnymi znaleziskami. Każda skrzynia i pokonany przeciwnik może przynieść coś nowego, a satysfakcja z odkrywania kolejnych łupów szybko zamienia się w prawdziwą frajdę z lootowania.
Po ukończeniu fabularnej części demo nic nie stoi na przeszkodzie, by kontynuować eksplorację lochów, rozwijać bohatera, zdobywać coraz lepszy ekwipunek i mierzyć się z kolejnymi przeciwnikami. Demo pozwala poczuć tempo starć, sprawdzić wybraną klasę i przetestować system rozwoju.
Kluczowe cechy Void Dungeon
⚔️Styl pixel-art z nowoczesnym twistem hack & slash – nostalgiczne piksele połączone ze współczesną mechaniką.
⚔️Tryb jednoosobowy i kooperacyjny – możliwość gry solo lub we współpracy z maksymalnie czterema znajomymi (dostępne w pełnej wersji), ze wspólnym pokonywaniem lochów i bossów.
⚔️Bogaty system łupów – ekwipunek o wielu poziomach rzadkości (od zwykłego po przedmioty najwyższych rang), z losowymi statystykami i specjalnymi efektami, które można ulepszać i modyfikować.
⚔️Głęboka personalizacja postaci – osiem ras i trzy klasy postaci o unikalnych zdolnościach, drzewka umiejętności, rozwój bohatera i możliwość dopasowania go do własnego stylu gry.
⚔️Proceduralnie generowane lochy – każda rozgrywka stanowi nowe wyzwanie, a żadna wyprawa nie wygląda tak samo.
⚔️Wydarzenia i rankingi – specjalne tryby z tablicami wyników i nagrodami dla najlepszych.
⚔️Humor i nietypowe kostiumy – możliwość eksplorowania lochów w stroju astronauty, kociej piżamie i innych zestawach.
Void Dungeon zadebiutuje na platformach Steam, GOG oraz Epic Games Store. Zainteresowani gracze już teraz mogą dodać ją do swojej listy życzeń. Wersja demo dostępna będzie do 16 marca.
Presskit dostępny jest TUTAJ.
O TRIK Soft
TRIK Soft to małe, niezależne studio, którego misją jest przenoszenie ducha staroszkolnych wyzwań do współczesnych gier. Inspirujemy się klasycznymi tytułami z lat 90., w których liczyły się refleks, precyzja i determinacja. Nasze produkcje są ukłonem w stronę osób poszukujących czegoś więcej niż tylko szybkiej rozrywki – w naszych grach o każde zwycięstwo trzeba powalczyć.
O better. publishing
better. publishing czerpie z wieloletniego doświadczenia better. gaming agency, które od 2018 roku wspiera wydawców i deweloperów różnej wielkości w obszarze PR-u i marketingu. Uruchomienie własnej marki wydawniczej było dla zespołu naturalnym krokiem, pozwalającym głębiej angażować się w projekty oraz w pełni wykorzystać wiedzę i kompetencje zdobyte przez lata.Każda gra to inna opowieść, inna droga i inne potrzeby. Firma wierzy w małe zespoły, ambitne pomysły i współpracę opartą na zaufaniu. Została stworzona z myślą o tych, którzy wiedzą, jak wymagający – i jednocześnie satysfakcjonujący – potrafi być proces tworzenia gier.
Obecnie better. publishing pracuje nad trzema tytułami: Don’t Wake the Beast, Void Dungeon oraz Order Automatica. Premiery wszystkich gier zaplanowane są na 2026 rok.