• external_url: link

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

11/04/25

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

Outside the Blocks od dziś jest już dostępne na Steam, oddając w ręce graczy zaawansowany zestaw intuicyjnych narzędzi, dzięki którym mogą tworzyć przepiękne i niezwykle szczegółowe dioramy przedstawiające średniowieczne budynki – i nie tylko. Gra została wyceniona na 49,99 PLN, a w okresie premierowym można ją nabyć z 15% zniżką. Z okazji debiutu twórca gry – Michał Kubas – przygotował specjalny trailer.

Outside the Blocks – trailer premierowy

Uruchom grę, zaufaj swojej artystycznej wizji i zrelaksuj się, tworząc czarujące dioramy. Outside the Blocks pozwala w pełni wyrazić kreatywność, oferując możliwość dopracowania każdego szczegółu swojej pracy. Szeroki wachlarz narzędzi, modeli i dodatków, a także opcja personalizowania każdego z nich, gwarantują niemal nieograniczone możliwości budowania i dekorowania kolejnych projektów. Stworzyć można naprawdę wiele – od drobnych, drewnianych chatek po monumentalne zamki z wybrukowanymi placami. Ponadto w każde dzieło można tchnąć życie dzięki specjalnym animacjom, takim jak ruchy zwierząt, fale na wodzie, płomienie czy podmuchy wiatru.

W tej piaskownicy gracz od samego początku ma pełną kontrolę nad każdym elementem – od ukształtowania terenu po warunki pogodowe. Stworzona w ten sposób diorama pozwoli zaspokoić artystyczne ambicje, a prace można uwiecznić dzięki rozbudowanemu trybowi fotograficznemu lub po prostu zamknąć w wirtualnej szklanej kuli. W Outside the Blocks próżno szukać misji, celów czy rywalizacji – motorem napędowym zabawy jest chęć zwizualizowania pomysłów ukrytych w najgłębszych zakamarkach wyobraźni.

Outside the Blocks – najważniejsze cechy gry:

🎨 Pracownia sztuki dla każdego – rozbudowany, a jednocześnie niezwykle intuicyjny system projektowania, budowania i dekorowania pozwala tworzyć miniaturowe dzieła sztuki zarówno doświadczonym projektantom, jak i początkującym twórcom. W Outside the Blocks jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia.

🏰 Zagroda czy zamek – bawisz się na własnych zasadach, bez celów, misji i pośpiechu. Chcesz zbudować ogromny zamek w historycznym stylu? Proszę bardzo! Młyn nad rzeką? Mówisz i masz! Chlew z kurnikiem? Kilka kliknięć i gotowe. Całość utrzymana jest w spójnym klimacie wieków średnich.

🐎 Życie w dioramach – tchnij w swoje prace życie dzięki bujnym roślinom, różnorodnym zwierzętom, warunkom pogodowym i innym elementom natury. Animacje wprowadzą do każdego projektu jeszcze więcej realizmu i autentyczności.

🔍 Zaawansowany system warstw – zyskaj pełną kontrolę nad każdym elementem swojej dioramy. Precyzyjnie układaj obiekty, nakładaj tekstury i łatwo wprowadzaj zmiany, testując różne ustawienia i układy w swojej pracy.

📷 Fotka na pamiątkę – uchwyć piękno swojego dzieła w trybie fotograficznym i podziel się nim ze znajomymi oraz społecznością. Skup się na detalach lub pokaż urok całej kompozycji.

Outside the Blocks jest już dostępne na Steam. Tytuł kosztuje 49,99 PLN, a obecnie można go nabyć z 15% zniżką. Aby dołączyć do społeczności gry, odwiedź jej oficjalny kanał na Discordzie oraz śledź profile na Bluesky i TikToku.

PRESS KIT

O twórcy

Michał Kubas jest związany z branżą gier wideo od 14 lat – zaczynał jako artysta 3D, a później zdobywał doświadczenie jako lead, mentor, konsultant, a obecnie pełni rolę dyrektora artystycznego w Quite OK Games. W trakcie swojej kariery zajmował się projektowaniem środowisk i obiektów, grafiką, programowaniem, tworzeniem narzędzi oraz optymalizacją dużych otwartych światów. Pracował zarówno przy dużych produkcjach AAA (Sniper Ghost Warrior 3, Mafia III, Dying Light 2), jak i przy mniejszych grach indie i mobilnych. Kubas jest współwłaścicielem Quite OK Games, a debiutancka gra studia, Laysara: Summit Kingdom, ukazała się w Early Access na Steam w kwietniu 2024 roku.

Outside the Blocks jest jego osobistym projektem, realizowanym ze szczególną pasją. Zrodził się z miłości do architektury średniowiecznej i chęci dostarczenia graczom narzędzi, które pozwolą im poczuć się prawdziwymi artystami.

Zobacz także

Как да избегнем най-често срещаните грешки, когато избираме SSD
Ilustracja do:Как да избегнем най-често срещаните грешки, когато избираме SSD

Как да избегнем най-често срещаните грешки, когато избираме SSD

02/09/26 Как да избегнем най-често срещаните грешки, когато избираме SSD Най-евтиният начин да модернизирате лаптопа или настолния си компютър е да купите нов SSD диск. С него системата и програмите ще зареждат по-бързо, а устройството ще стане по-отзивчиво.

PLAION and CI Games Announce Global Physical Distribution Partnership for Lords of the Fallen II
Ilustracja do:PLAION and CI Games Announce Global Physical Distribution Partnership for Lords of the Fallen II

PLAION and CI Games Announce Global Physical Distribution Partnership for Lords of the Fallen II

03/06/26 PLAION and CI Games Announce Global Physical Distribution Partnership for Lords of the Fallen II A Darkness Reborn: PLAION and CI Games Reunite to Put the Highly Anticipated Soulslike Sequel Into the Hands of More Players Everywhere Theale, UK – [6 March 2026] – Following their successful collaboration on Lords of The Fallen, PLAION and CI Games today announced they […]...

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast
Ilustracja do:Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

09/11/25 Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast Wspólnie z Techlandem mamy przyjemność zatrzymać się na trzecim przystanku na drodze do premiery Dying Light: The Beast. Najnowszy zwiastun pokazuje Kyle’a Crane’a, który jednoczy się z drzemiącą w sobie bestią, by stawić czoła koszmarom nocy.

Hiter razvoj UI in njen učinek na trg pomnilnikov. Kaj je prineslo leto2025 in kaj lahko pričakujemo v prihodnosti?
Ilustracja do:Hiter razvoj UI in njen učinek na trg pomnilnikov. Kaj je prineslo leto2025 in kaj lahko pričakujemo v prihodnosti?

Hiter razvoj UI in njen učinek na trg pomnilnikov. Kaj je prineslo leto2025 in kaj lahko pričakujemo v prihodnosti?

01/12/26 Hiter razvoj UI in njen učinek na trg pomnilnikov. Kaj je prineslo leto2025 in kaj lahko pričakujemo v prihodnosti? Prva tri četrtletja leta 2025 so bila dokaj stabilna. V zadnjem četrtletju pa smo opazilipovečano povpraševanje po rešitvah z umetno inteligenco in strežniško infrastrukturo,kar je vplivalo na proizvodnjo.

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

CZ_OTEVŘETE BRÁNY PEKLA A OVLÁDNĚTE CRUCIBLE V NOVÉM TITULU OD KOEI TECMO – NIOH 3 JE NYNÍ DOSTUPNÝ!
Ilustracja do:CZ_OTEVŘETE BRÁNY PEKLA A OVLÁDNĚTE CRUCIBLE V NOVÉM TITULU OD KOEI TECMO – NIOH 3 JE NYNÍ DOSTUPNÝ!

CZ_OTEVŘETE BRÁNY PEKLA A OVLÁDNĚTE CRUCIBLE V NOVÉM TITULU OD KOEI TECMO – NIOH 3 JE NYNÍ DOSTUPNÝ!

02/06/26 CZ_OTEVŘETE BRÁNY PEKLA A OVLÁDNĚTE CRUCIBLE V NOVÉM TITULU OD KOEI TECMO – NIOH 3 JE NYNÍ DOSTUPNÝ! Hráči mohou překročit hranice času a zachránit Japonsko v novém temném samurajském akčním RPG od studia Team NINJA! Hertfordshire, 6.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo