• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/426446-techland-podaje-liczby-i-swietuje-bardzo-udana-premiere-dying-light-the-beast-zwiastunem-z-wyroznieniami
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1758903675

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

09/26/25

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

Techland z dumą ogłasza, że premiera Dying Light: The Beast odniosła ogromny sukces na całym świecie. Świadczą o tym przytłaczająco pozytywne opinie graczy i mediów oraz pierwsze miejsce na liście sprzedaży Steam.

W ciągu dwóch dni od debiutu gra zdobyła 90% pozytywnych recenzji na Steam. Globalna społeczność Dying Light udowodniła swoje przywiązanie i siłę – w szczytowym momencie premierowego weekendu w The Beast na platformie Valve grało jednocześnie 121 222 osób. Tytuł cieszy się również świetnymi ocenami na konsolach (4,7/5 na PlayStation i 4,4/5 na Xbox) oraz w Epic Games Store (4,7/5).

Jako zespół poświęciliśmy temu projektowi dwa lata bardzo intensywnych prac. Przez cały ten czas u podstaw każdej podejmowanej decyzji pozostawali gracze. Słuchaliśmy naszej społeczności przy wyborach kreatywnych i designerskich. Widząc tak pozytywny odbiór z ich strony, mamy pewność, że to podejście ma sens –  mówi Tymon Smektała, dyrektor serii Dying Light.

Techland chciałby podziękować swojej pełnej pasji społeczności oraz mediom za uczynienie z Dying Light: The Beast ważnego kamienia milowego w historii serii.

PRESS KIT

O Techlandzie

Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.

Zobacz także

PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3
Ilustracja do:PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3

PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3

11/21/25 PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3 Kromě období Edo, Sengoku a Heian bude dalším odhaleným dějstvím éra Bakumacu. Hertfordshire, 21. listopadu 2025 – Dnes společnost KOEI TECMO Europe a vývojářské studio Team NINJA oznámily, že Nioh 3, nejnovější díl temné samurajské akční RPG série, vyjde 6. února 2026 na PlayStation®5 a na Windows PC v obchodě Steam®.

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev
Ilustracja do:Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

10/17/25 Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev Zaradi nenehnega tehnološkega napredka se na napravah, ki so bile nekoč v vsakem domu, zdaj v omarah nabira prah. Če še niso romale v smeti. Videokasete, CD-ji, DVD-ji in filmske kamere – vse to je bilo dolga leta del vsakdanjega življenja.

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?
Ilustracja do:Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

01/12/26 Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti? Prva su tri tromjesečja 2025. bila prilično stabilna. Međutim, u četvrtom tromjesečjuprimijetili smo povećanu potražnju iz sektora umjetne inteligencije i poslužiteljskeinfrastrukture koja je utjecala na proizvodnju.

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji
Ilustracja do:Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

07/25/25 Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji Do wszystkich fanów Kyle’a Crane’a Premiera Dying Light: The Beast zbliża się wielkimi krokami, a jako zespół jesteśmy podekscytowani równie mocno jak Wy. W tym tygodniu opublikowano ponad 150 pierwszych wrażeń z rozgrywki i materiałów stworzonych przez dziennikarzy i twórców, a odbiór był niezwykle pozytywny.

better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej
Ilustracja do:better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej

better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej

08/29/25 better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej Dotychczas znaliście nas jako better.gaming agency – firmę, która od 2018 roku wspiera deweloperów i wydawców w działalności PR-owej i marketingowej. W ciągu tych siedmiu lat działalności zaufały nam takie marki jak Riot Games, Tencent, Techland, GOG, One More Level czy CI Games.

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?
Ilustracja do:Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

01/12/26 Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor? Primele trei trimestre ale anului 2025 au fost relativ stabile. Totuși, în trimestrul patru, amobservat o creștere a cererii din sectoarele AI și de infrastructură de servere, ceea ce aafectat producția.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo