• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/426412-cale-piekno-sredniowiecza-na-wyciagniecie-reki-premiera-outside-the-blocks-juz-4-listopada-demo-dostepne-od-dzis
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1758903675

Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś

09/26/25

Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś

Coś pięknego – tak najłatwiej opisać Outside the Blocks, za którym stoi niezależny twórca z Polski – Michał Kubas. Gra zadebiutuje na Steam 4 listopada, a gracze, którzy już teraz chcieliby spróbować swoich sił w budowaniu szczegółowych średniowiecznych dioram, mogą sprawdzić najnowsze demo. Outside the Blocks to tytuł, który z każdego gracza w łatwy i przyjemny sposób wydobędzie pokłady kreatywności, pozwalając stworzyć wyjątkowe, pełne klimatu konstrukcje oraz makiety.

Outside the Blocks – zobacz najnowszy trailer

Outside the Blocks to produkcja, w której na próżno szukać misji, celów i rywalizacji. Twórca natomiast oddaje w ręce graczy zestaw intuicyjnych narzędzi oraz piaskownicę możliwości, dzięki którym w prosty sposób zbudują oni przepiękne budowle w średniowiecznym stylu – od drobnych kurników, przez majestatyczne, pełne szczegółów rezydencje, po całe miniaturowe osady. To jednak nie koniec – każdą z dioram można tchnąć w życie, aby poobserwować ją w animowanym wydaniu i jeszcze bardziej nacieszyć oczy widokiem swojego dzieła.

Dziś demo Outside the Blocks znów trafiło do graczy, a ja nie mogę się już doczekać, by zobaczyć, jakie cuda uda im się stworzyć tym razem. Od ostatniej prezentacji usprawniłem kilka kluczowych mechanik, między innymi dodając możliwość cofania. Cel jest jeden – stworzyć rozbudowane, a zarazem bardzo proste w obsłudze narzędzie, dzięki któremu każdy gracz będzie mógł poczuć się jak prawdziwy artysta. Nie mogę się doczekać 4 listopada i premiery pełnej wersji. Szykujcie się na jeszcze więcej opcji i możliwości, które pozwolą Wam poczuć klimat średniowiecznego piękna.

– Michał Kubas, twórca Outside the Blocks.

Dzięki szerokiej gamie opcji gracz ma pełną kontrolę nad każdym elementem dioramy – od ukształtowania terenu, przez elementy dekoracyjne, po ustawienia pogody i atmosfery. W połączeniu z różnorodnymi przedmiotami, materiałami, kolorami i wszelkiego rodzaju dodatkami daje to nieskończoną liczbę możliwości przy tworzeniu tych małych dzieł sztuki. Co więcej, gotową pracę można umieścić pod szklaną kopułą i sfotografować w rozbudowanym trybie fotograficznym, aby pochwalić się nią znajomym i członkom społeczności.

Outside the Blocks – najważniejsze cechy gry:

🎨 Pracownia sztuki dla każdego – rozbudowany, a jednocześnie niezwykle intuicyjny system projektowania, budowania i dekorowania pozwala tworzyć miniaturowe dzieła sztuki zarówno doświadczonym projektantom, jak i początkującym twórcom. W Outside the Blocks jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia.

🏰 Zagroda czy zamek – bawisz się na własnych zasadach, bez celów, misji i pośpiechu. Chcesz zbudować ogromny zamek w historycznym stylu? Proszę bardzo! Młyn nad rzeką? Mówisz i masz! Chlew z kurnikiem? Kilka kliknięć i gotowe. Całość utrzymana jest w spójnym klimacie wieków średnich.

🐎 Życie w dioramach – tchnij w swoje prace życie dzięki bujnym roślinom, różnorodnym zwierzętom, warunkom pogodowym i innym elementom natury. Animacje wprowadzą do każdego projektu jeszcze więcej realizmu i autentyczności.

🔍 Zaawansowany system warstw – zyskaj pełną kontrolę nad każdym elementem swojej dioramy. Precyzyjnie układaj obiekty, nakładaj tekstury i łatwo wprowadzaj zmiany, testując różne ustawienia i układy w swojej pracy.

📷 Fotka na pamiątkę – uchwyć piękno swojego dzieła w trybie fotograficznym i podziel się nim ze znajomymi oraz społecznością. Skup się na detalach lub pokaż urok całej kompozycji.

Twórca – Michał Kubas – zapowiedział, że Outside the Blocks zadebiutuje na Steam 4 listopada, ale już teraz warto dodać grę do swojej listy życzeń. Od dziś dostępne jest demo produkcji, dzięki któremu można poczuć przedsmak satysfakcji płynącej z tworzenia dioram. Śledź postępy w pracach nad grą za pośrednictwem profili na Bluesky oraz TikToku, a także dołącz do społeczności na Discordzie.

PRESS KIT

O twórcy

Michał Kubas jest związany z branżą gier wideo od 14 lat – zaczynał jako artysta 3D, a później zdobywał doświadczenie jako lead, mentor, konsultant, a obecnie pełni rolę dyrektora artystycznego w Quite OK Games. W trakcie swojej kariery zajmował się projektowaniem środowisk i obiektów, grafiką, programowaniem, tworzeniem narzędzi oraz optymalizacją dużych otwartych światów. Pracował zarówno przy dużych produkcjach AAA (Sniper Ghost Warrior 3, Mafia III, Dying Light 2), jak i przy mniejszych grach indie i mobilnych. Kubas jest współwłaścicielem Quite OK Games, a debiutancka gra studia, Laysara: Summit Kingdom, ukazała się w Early Access na Steam w kwietniu 2024 roku.

Outside the Blocks jest jego osobistym projektem, realizowanym ze szczególną pasją. Zrodził się z miłości do architektury średniowiecznej i chęci dostarczenia graczom narzędzi, które pozwolą im poczuć się prawdziwymi artystami.

Zobacz także

Πώς να αποφύγετε τα πιο συνηθισμένα λάθη όταν επιλέγετε δίσκο SSD
Ilustracja do:Πώς να αποφύγετε τα πιο συνηθισμένα λάθη όταν επιλέγετε δίσκο SSD

Πώς να αποφύγετε τα πιο συνηθισμένα λάθη όταν επιλέγετε δίσκο SSD

02/09/26 Πώς να αποφύγετε τα πιο συνηθισμένα λάθη όταν επιλέγετε δίσκο SSD Ο πιο οικονομικός τρόπος για να ανανεώσετε τον φορητό ή σταθερό σας υπολογιστή είναι η αγορά ενός νέου δίσκου SSD.

Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land
Ilustracja do:Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land

Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land

03/26/26 Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land Dying Light: The Beast Restored Land debiutuje już dziś – 26 marca Restored Land wprowadza zupełnie nowe sposoby grania w Dying Light: The Beast Gracze mogą teraz całkowicie oczyścić mapę z zarażonych Dotychczasowi posiadacze gry pobiorą update bezpłatnie Techland ogłosił […]...

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?
Ilustracja do:Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

01/12/26 Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti? Prva su tri tromjesečja 2025. bila prilično stabilna. Međutim, u četvrtom tromjesečjuprimijetili smo povećanu potražnju iz sektora umjetne inteligencije i poslužiteljskeinfrastrukture koja je utjecala na proizvodnju.

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact
Ilustracja do:Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

10/08/25 Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact Fort Lauderdale, Floryda – 8 października 2025 r. – 3D Realms – marka wydawnicza należąca do Saber Interactive – oraz deweloperzy z Anshar Studios zaprezentowali nowy, ociekający brutalnością zwiastun rozgrywki z nadchodzącego Painkiller, będącego zupełnie nowym spojrzeniem na kultową serię strzelanek.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo