• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/422424-czy-cokolwiek-bedzie-w-stanie-zatrzymac-kylea-parkour-i-walka-na-nowym-trailerze-dying-light-the-beast
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1757568848

Czy cokolwiek będzie w stanie zatrzymać Kyle’a? Parkour i walka na nowym trailerze Dying Light: The Beast

09/05/25

Czy cokolwiek będzie w stanie zatrzymać Kyle’a? Parkour i walka na nowym trailerze Dying Light: The Beast

Techland z ekscytacją prezentuje kolejny przedpremierowy materiał wideo. Krótki film ukazuje wewnętrzne zmagania Kyle’a, otwarty świat oszałamiającego Castor Woods, parkour i inne sposoby przemierzania świata oraz brutalną, pełną akcji walkę –  udowadniając, że rozgrywka w Dying Light: The Beast będzie nie tylko wciągająca, ale i pełna emocji.

Zobacz najnowszy trailer!

Jeśli już mowa o parkourze i walce – twórcy postawili sobie za cel uczynić Dying Light: The Beast najbardziej realistyczną, wymagającą i ekscytującą odsłoną serii. Aby to osiągnąć, skupili się na kluczowych mechanikach rozgrywki, najważniejszych dla graczy. Co się zatem zmieniło?

Parkour – angażujący, realistyczny, spójny ze światem

● Gracze mogą pójść, dokąd tylko ich nogi poniosą, a przy tym wspinać się na wszystko, co przykuje ich uwagę. Poruszanie się odbywa się w sposób realistyczny i naturalny.

● Fizyka w grze została udoskonalona – skoki są teraz bardziej naturalne pod względem wysokości i długości, a efekt unoszenia się w powietrzu został wyeliminowany.

● Swoboda w eksploracji i odkrywaniu różnych dróg do celu zachęca do aktywnego odkrywania świata.

● Wspinaczka nie jest ograniczana paskiem wytrzymałości, ale by dotrzeć do najtrudniejszych miejsc, potrzebna jest spostrzegawczość.

● Bez ułatwień – parkour to kluczowa umiejętność, którą trzeba opanować, decydująca o przetrwaniu i ucieczce przed zombie.

● Ponad 100 nowych animacji ruchów Kyle’a Crane’a, w tym 17 unikalnych dla wspinaczki na krawędziach.

Walka – fizyczna, brutalna, kreatywna

● Ciosy broniami zostały precyzyjnie przeanalizowane – czasy zamachów i zatrzymań dopasowano tak, by uderzenia robiły większe wrażenie.

● Nowy silnik fizyki dokładnie odwzorowuje siłę uderzeń – realistyczne reakcje są możliwe dzięki aktywnemu ragdollowi i krótkim animacjom.

● Ludzcy przeciwnicy korzystają z zaawansowanej sztucznej inteligencji, wykorzystując mechanikę osłon i stosując nawet 22 różne strategie zajmowania pozycji.

● W oparciu o sugestie graczy przyspieszono stabilizację broni oraz wzmocniono odczuwalność uderzeń w walce wręcz.

● Model obrażeń pozwala na zniszczenie co najmniej 12 części ciała przeciwników, a liczba widocznych ran jest dwukrotnie większa niż w poprzednich odsłonach serii.

To jeszcze nie wszystko! Zobacz najnowszy odcinek dziennika deweloperskiego z udziałem Kacpra Kowalczuka – Dyrektora Technicznego, Marcina Bahryn-Kamińskiego – Starszego Animatora oraz Tymona Smektały – Dyrektora Serii Dying Light, którzy zdradzają jeszcze więcej ciekawych szczegółów.

Zobacz najnowszy odcinek dziennika deweloperskiego

Chcesz zgłębić proces powstawania Dying Light: The Beast i poznać jeszcze więcej zakulisowych historii z powstawania gry? Zespół  jest otwarty na wywiady, a my z przyjemnością pomożemy w aranżacji rozmowy.

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

Chcemy zapewnić niezapomniane wrażenia graczom Dying Light 2 Stay Human, dlatego zapraszamy was do dyskusji w serwisach: Discord, Facebook, Twitter, Instagram i YouTube. Czekamy tam na was!

Więcej informacji na temat Dying Light 2 Stay Human i firmy Techland znajdziecie na stronie www.dyinglight2.com

O Techlandzie

Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.

Zobacz także

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października
Ilustracja do:Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

10/16/25 Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października Zobacz, jak 3D Realms i Anshar Studios nadają nowy wymiar kultowej serii. Wypróbuj pełne akcji demo solo lub w trybie kooperacji już teraz w ramach Steam Next Fest. Fort Lauderdale, Floryda – 13 października 2025 r.

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks
Ilustracja do:Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

11/04/25 Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks Outside the Blocks od dziś jest już dostępne na Steam, oddając w ręce graczy zaawansowany zestaw intuicyjnych narzędzi, dzięki którym mogą tworzyć przepiękne i niezwykle szczegółowe dioramy przedstawiające średniowieczne budynki – i nie tylko.

Memorii – cadoul perfect de Crăciun
Ilustracja do:Memorii – cadoul perfect de Crăciun

Memorii – cadoul perfect de Crăciun

12/12/25 Memorii – cadoul perfect de Crăciun Odată cu apropierea sărbătorilor de iarnă, oamenii își doresc să le ofere celor dragi ceva special, însă alegerea cadoului potrivit se poate dovedi a fi o provocare. Ne dorim nu doar ca darul să fie frumos și practic, ci să se și poată bucura de el o perioadă îndelungată.

Η Samsung κυκλοφορεί τη νέα κάρτα microSD Express P9 Express για gaming επόμενης γενιάς και επαγγελματικές ροές εργασίας
Ilustracja do:Η Samsung κυκλοφορεί τη νέα κάρτα microSD Express P9 Express για gaming επόμενης γενιάς και επαγγελματικές ροές εργασίας

Η Samsung κυκλοφορεί τη νέα κάρτα microSD Express P9 Express για gaming επόμενης γενιάς και επαγγελματικές ροές εργασίας

10/27/25 Η Samsung κυκλοφορεί τη νέα κάρτα microSD Express P9 Express για gaming επόμενης γενιάς και επαγγελματικές ροές εργασίας 27 Οκτωβρίου 2025 Η Samsung Electronics ανακοίνωσε σήμερα την κυκλοφορία της νέας σειράς καρτών microSD Express, την P9 Express, η οποία έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει εμπειρίες gaming επόμε...

Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia
Ilustracja do:Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia

Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia

12/05/25 Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia Pirates VR: Jolly Roger ustawia kurs na Meta Quest! Wirtualna piracka przygoda, pierwotnie wydana na Steam i PlayStation VR, już 29 stycznia trafi na Meta Quest 3 i 3S w ramach współpracy Split Light Studio i Incuvo.

WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026
Ilustracja do:WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026

WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026

09/25/25 WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026 Nowy zwiastun fabularny oraz materiały zakulisowe są już dostępne Wystartowała przedsprzedaży na PlayStation®5 i Steam® Hertfordshire, 24.09.

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!
Ilustracja do:Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!

Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!

11/04/25 Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now! Outside the Blocks is now available on Steam, offering players an advanced yet intuitive set of tools to create stunning, highly detailed dioramas featuring medieval buildings – and way more. The game is priced at $14.99 / €14.79 / £12.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo