• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika:
  • dodatkowy_podtytul: Długi ogon sprzedażowy
  • klient: Artificial Disasters
  • gra_label: Gra
  • gra: Flooded
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki:
  • elementy_case_study_0_naglowek: Na półkach sklepowych
  • elementy_case_study_0_tresc: <span data-sheets-root="1">Steam jest wiodącą platformą dystrybuującą gry na rynku, jednak nie jedyną. Istnieje szereg innych sklepów, które choć nie dysponują tak dużą bazą klientów, to obecność na nich może przynieść wymierne korzyści. Jedną z nich jest GOG.com, który dodatkowo wspiera i kultywuje wydawanie gier w formacie DRM-free.</span>
  • elementy_case_study_1_grafika: 401
  • elementy_case_study_1_header: Flooded
  • elementy_case_study_1_subheader: Grosz do grosza
  • elementy_case_study_2_naglowek: -25%, -50%, -90%
  • elementy_case_study_2_tresc: <span data-sheets-root="1">Na bieżąco zarządzamy zniżkami Flooded, aby cyklicznie stymulować sprzedaż. Szukamy również dodatkowej widoczności, np. w formie obecności na eventach, żeby dotrzeć do nowych klientów i skusić ich atrakcyjną ceną. Dzięki wydarzeniom takim jak Earth Appreciation Day czy World Ocean Day wygenerowaliśmy znaczącą sprzedaż, nawet ponad 2 lata po premierze. Z kolei bundle z Fnatic zorganizowany w odpowiednim momencie w cyklu życia produktu stanowił ekstra źródło przychodu, jednocześnie nie wpływając negatywnie na postrzeganie wartości gry.</span>
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

Flooded – zarządzanie sprzedażą

Wydanie gry to połowa sukcesu. Widoczność związana z premierą i kumulacją kampanii marketingowej zapewnia początkową sprzedaż, jednak ta z czasem maleje. Odpowiednia strategia sprzedażowa pozwala zmaksymalizować zyski i generować znaczące przychody długo po premierze.

Zobacz także

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku
Ilustracja do:Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

05/06/26 Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku Wyczekiwana przez fanów, kolejna część hitowej serii symulatorów transportu dołącza do portfolio tytułów strategicznych Paradoxu Paradox Interactive ogłosiło dziś nawiązanie współpracy wydawniczej ze studiem Urban Games – twórcami wielokrotnie nagradzanej serii Transport Fever.

UTAZZ VISSZA AZ IDŐBEN, ÉS INDULJ ÚTRA A BAKUMATSU-KORSZAKBAN A NIOH 3-BAN
Ilustracja do:UTAZZ VISSZA AZ IDŐBEN, ÉS INDULJ ÚTRA A BAKUMATSU-KORSZAKBAN A NIOH 3-BAN

UTAZZ VISSZA AZ IDŐBEN, ÉS INDULJ ÚTRA A BAKUMATSU-KORSZAKBAN A NIOH 3-BAN

11/21/25 UTAZZ VISSZA AZ IDŐBEN, ÉS INDULJ ÚTRA A BAKUMATSU-KORSZAKBAN A NIOH 3-BAN Az Edo, a Sengoku és a Heian után a Bakumatsu-korszak kerül bemutatásra. Hertfordshire, 2025. november 21. – A mai napon a KOEI TECMO Europe kiadó és a fejlesztő Team NINJA bemutatta a Nioh 3 játékmenetének egy újabb korszakát. A sötét hangvételű, szamurájos akció-RPG játéksorozat következő része 2026.

Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE
Ilustracja do:Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE

Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE

10/31/25 Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE Techland ogłosił dziś pierwszy w crossover Dying Light: The Beast, w którym dwa uniwersa skupione przede wszystkim na przetrwaniu zderzą się w ramach jednego, wyjątkowego wydarzenia! Dying Light: The Beast łączy swój horrorowy klimat z dynamicznym battle royale znanym z PUBG MOBILE.

KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY
Ilustracja do:KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY

KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY

02/20/26 KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY Hertfordshire, 20 lutego 2026 – KOEI TECMO Europe oraz Team NINJA ogłosili, że ich najnowsza mroczna, samurajska gra RPG akcji przekroczyła poziom 1 mln sprzedanych egzemplarzy, najszybciej osiągając ten tytuł pośród innych gier z serii.

PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II
Ilustracja do:PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II

PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II

03/06/26 PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II Mrok powróci! CI Games i PLAION ramię w ramię staną do walki, by wyczekiwany sequel uznanego soulslike’a trafił w ręce graczy na całym na świecie.

Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix
Ilustracja do:Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix

Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix

01/13/26 Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix To, co dzieje się za kulisami wielkich produkcji, nieraz jest równie szalone jak to, co ostatecznie trafia na ekran… nawet jeśli mowa o świecie pełnym magii i potworów.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo