• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika:
  • dodatkowy_podtytul: Długi ogon sprzedażowy
  • klient: Artificial Disasters
  • gra_label: Gra
  • gra: Flooded
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki:
  • elementy_case_study_0_naglowek: Na półkach sklepowych
  • elementy_case_study_0_tresc: <span data-sheets-root="1">Steam jest wiodącą platformą dystrybuującą gry na rynku, jednak nie jedyną. Istnieje szereg innych sklepów, które choć nie dysponują tak dużą bazą klientów, to obecność na nich może przynieść wymierne korzyści. Jedną z nich jest GOG.com, który dodatkowo wspiera i kultywuje wydawanie gier w formacie DRM-free.</span>
  • elementy_case_study_1_grafika: 401
  • elementy_case_study_1_header: Flooded
  • elementy_case_study_1_subheader: Grosz do grosza
  • elementy_case_study_2_naglowek: -25%, -50%, -90%
  • elementy_case_study_2_tresc: <span data-sheets-root="1">Na bieżąco zarządzamy zniżkami Flooded, aby cyklicznie stymulować sprzedaż. Szukamy również dodatkowej widoczności, np. w formie obecności na eventach, żeby dotrzeć do nowych klientów i skusić ich atrakcyjną ceną. Dzięki wydarzeniom takim jak Earth Appreciation Day czy World Ocean Day wygenerowaliśmy znaczącą sprzedaż, nawet ponad 2 lata po premierze. Z kolei bundle z Fnatic zorganizowany w odpowiednim momencie w cyklu życia produktu stanowił ekstra źródło przychodu, jednocześnie nie wpływając negatywnie na postrzeganie wartości gry.</span>
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

Flooded – zarządzanie sprzedażą

Wydanie gry to połowa sukcesu. Widoczność związana z premierą i kumulacją kampanii marketingowej zapewnia początkową sprzedaż, jednak ta z czasem maleje. Odpowiednia strategia sprzedażowa pozwala zmaksymalizować zyski i generować znaczące przychody długo po premierze.

Zobacz także

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada
Ilustracja do:Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

10/22/25 Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada Nadchodzący przygodowy survival VR od studia Incuvo i wydawcy People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, wrzuci graczy w sam środek surowego kanadyjskiego lasu, gdzie każdy ruch może zadecydować o wszystkim – bądź myśliwym… albo skończ jako ofiara.

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?
Ilustracja do:Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

01/12/26 Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor? Primele trei trimestre ale anului 2025 au fost relativ stabile. Totuși, în trimestrul patru, amobservat o creștere a cererii din sectoarele AI și de infrastructură de servere, ceea ce aafectat producția.

Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE
Ilustracja do:Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE

Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE

10/31/25 Czy to odcinek crossoverowy!? Techland ujawnia szczegóły współpracy Dying Light: The Beast x PUBG MOBILE Techland ogłosił dziś pierwszy w crossover Dying Light: The Beast, w którym dwa uniwersa skupione przede wszystkim na przetrwaniu zderzą się w ramach jednego, wyjątkowego wydarzenia! Dying Light: The Beast łączy swój horrorowy klimat z dynamicznym battle royale znanym z PUBG MOBILE.

Żagle w górę VR-owi piraci! Pirates VR: Jolly Roger cumuje dziś na Meta Quest 3 i 3s!
Ilustracja do:Żagle w górę VR-owi piraci! Pirates VR: Jolly Roger cumuje dziś na Meta Quest 3 i 3s!

Żagle w górę VR-owi piraci! Pirates VR: Jolly Roger cumuje dziś na Meta Quest 3 i 3s!

02/06/26 Żagle w górę VR-owi piraci! Pirates VR: Jolly Roger cumuje dziś na Meta Quest 3 i 3s! Nowy port staje otworem przed wszystkimi, którzy żeglują pod czarną banderą – Pirates VR: Jolly Roger wypływa dziś na wody Meta Quest! Piracka fantazja trafiła na Quest 3 oraz 3s za sprawą twórców tytułu ze Split Light Studio we współpracy z INCUVO.

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija
Ilustracja do:Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

10/17/25 Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija Tehnološki napredak tokom ovih godina znači da uređaji, koji su se nekada mogli naći u svakom domu, sada skupljaju prašinu u ormanu – ako su uopšte još uvek dostupni. Dugi niz godina, VHS kasete, CD-ovi, DVD-ovi i kamere bili su deo svakodnevnog života.

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast
Ilustracja do:Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

09/11/25 Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast Wspólnie z Techlandem mamy przyjemność zatrzymać się na trzecim przystanku na drodze do premiery Dying Light: The Beast. Najnowszy zwiastun pokazuje Kyle’a Crane’a, który jednoczy się z drzemiącą w sobie bestią, by stawić czoła koszmarom nocy.

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim
Ilustracja do:Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

02/12/26 Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim CI Games omawia jak wysoce oczekiwany sequel rozwija sztukę soulslike’owej walki podczas szczegółowej prezentacji nowych przeciwników, broni, zaklęć i innych elementów Niezależny deweloper CI Games, twórcy nadchodzącej gry RPG akcji Lords of the Fallen II, opublikowali nowy odcinek serii dzienników deweloperskich “Lifting the [...

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo