• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/446199-platige-image-rozwija-wspolprace-z-epic-games-osiagniecie-golden-badge-unreal-engine-authorized-service-partner-odblokowane
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1770733430

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

02/10/26

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

Platige Image – polskie studio nominowane do Oscara i nagrodzone BAFTA, znane między innymi z cinematiców do Wiedźmina 4, Tomb Raider: Catalyst oraz The Alters – rozwija wieloletnie partnerstwo z Epic Games. Już czwarty rok z rzędu Platige będzie oficjalnym partnerem Unreal Engine Authorized Service Partner, tym razem jednak z najwyższym statusem – Golden Badge. W poprzednich latach studio wspierało Epic Games jako srebrny partner.

Wieloletni rozwój współpracy Platige Image i Epic Games napędzany jest przede wszystkim wzajemnym zaangażowaniem w rozbudowę kompetencji i możliwości globalnego ekosystemu opartego na Unreal Engine. Praca w ramach programu Authorized Service Partner opiera się na bliskiej relacji obu zespołów, wspieraniu klientów UE i wytyczaniu kolejnych granic projektami tworzonymi na silniku.

​​​​Tylko w minionym roku Platige zrealizowało szereg jednych z najgłośniejszych w branży projektów opartych na Unreal Engine – w tym m.in. The Witcher 4 Cinematic Reveal Trailer, The Alters Launch Trailer oraz zaprezentowane podczas gali The Game Awards 2025 trailery do Tomb Raider: Catalyst i The Lords of the Fallen. Studio wykorzystywało silnik także przy tworzeniu reklam, produkcji wirtualnych oraz w realizowaniu broadcastów, w tym w: Aston Martin Never Leave Quietly, filmie krótkometrażowym Lil Ruby czy studiu Polsat Sport.

Rok 2025 był dla Platige niesamowity, ale już teraz patrzymy znacznie szerzej – poza ramy samodzielnych projektów. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu zbudowaliśmy skalowalną infrastrukturę, która bezproblemowo integruje się ze środowiskami naszych klientów, wykorzystujących Unreal Engine. Jesteśmy gotowi zapewnić elastyczność techniczną potrzebną w zasadzie do każdego projektu – od prostego wsparcia serwisowego po złożone animacje in-game formatu AAA, niezależnie od tego, czy mówimy o krótkich, czy długich formach – mówi Karol Żbikowski, CEO Platige Image.

Ten prawdziwie “unreal” rok zasługuje na własny Unreal Showreel – sprawdźcie sami!

Korzystając z doświadczenia i możliwości oferowanych przez program partnerski Unreal Engine, Platige stworzyło serię dostępnych na YouTube filmów instruktażowych, które mają być inspiracją i pomocą zarówno dla obecnych jak i przyszłych twórców, którzy skupiają na silniku Epic Games.

Tworząc serię tutoriali w Unrealu, chcemy dzielić się kompetencjami i wiedzą, które na co dzień wykorzystujemy w pracy z tą technologią oraz w szkoleniu naszych zespołów. Jako Authorized Service Partner stawiamy sobie za cel wspieranie branży, czego dobrym przykładem jest właśnie dzielenie się rozwiązaniami, które sami sprawdziliśmy w codziennej pracy z silnikiem – dodaje Przemysław Patyk, Head of Development w Platige Image.

​Aby dowiedzieć się więcej, zajrzyjcie na oficjalną stronę internetową i śledźcie kanały Platige Image w mediach społecznościowych: na Instagramie, LinkedInie oraz YouTube – gdzie znajdziecie serię tutoriali oraz najnowsze cinematic showreel!

Materiały graficzne dotyczące ogłoszenia są już dostępne TUTAJ.

Zobacz także

Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę
Ilustracja do:Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę

Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę

09/12/25 Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę Wspólnie z Techlandem z radością przekazujemy fanom serii ekscytującą wiadomość.

Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!
Ilustracja do:Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!

Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!

11/04/25 Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now! Outside the Blocks is now available on Steam, offering players an advanced yet intuitive set of tools to create stunning, highly detailed dioramas featuring medieval buildings – and way more. The game is priced at $14.99 / €14.79 / £12.

This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora
Ilustracja do:This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora

This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora

01/22/26 This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora You are the chief of a research expedition on, what seems to be, a harmless, long-extinct planet.

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?
Ilustracja do:Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

01/12/26 Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor? Primele trei trimestre ale anului 2025 au fost relativ stabile. Totuși, în trimestrul patru, amobservat o creștere a cererii din sectoarele AI și de infrastructură de servere, ceea ce aafectat producția.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo