• external_url: link

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

02/10/26

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

Platige Image – polskie studio nominowane do Oscara i nagrodzone BAFTA, znane między innymi z cinematiców do Wiedźmina 4, Tomb Raider: Catalyst oraz The Alters – rozwija wieloletnie partnerstwo z Epic Games. Już czwarty rok z rzędu Platige będzie oficjalnym partnerem Unreal Engine Authorized Service Partner, tym razem jednak z najwyższym statusem – Golden Badge. W poprzednich latach studio wspierało Epic Games jako srebrny partner.

Wieloletni rozwój współpracy Platige Image i Epic games napędzany jest przede wszystkim wzajemnym zaangażowaniem w rozbudowę kompetencji i możliwości globalnego ekosystemu opartego na Unreal Engine. Praca w ramach programu Authorized Service Partner opiera się na bliskiej relacji obu zespołów, wspieraniu klientów UE i wytyczaniu kolejnych granic projektami tworzonymi na silniku.

Tylko w minionym roku Platige zrealizowało szereg jednych z najgłośniejszych w branży projektów opartych na Unreal Engine – w tym m.in. The Witcher 4 Cinematic Reveal Trailer, The Alters Launch Trailer oraz zaprezentowane podczas gali The Game Awards 2025 trailery do Tomb Raider: Catalyst i The Lords of the Fallen. Studio wykorzystywało silnik także przy tworzeniu reklam, produkcji wirtualnych oraz w realizowaniu broadcastów, w tym w: Aston Martin Never Leave Quietly, filmie krótkometrażowym Lil Ruby czy studiu Polsat Sport.

Rok 2025 był dla Platige niesamowity, ale już teraz patrzymy znacznie szerzej – poza ramy samodzielnych projektów. Dzięki wieloletniemu doświadczeniu zbudowaliśmy skalowalną infrastrukturę, która bezproblemowo integruje się ze środowiskami naszych klientów, wykorzystujących Unreal Engine. Jesteśmy gotowi zapewnić elastyczność techniczną potrzebną w zasadzie do każdego projektu – od prostego wsparcia serwisowego po złożone animacje in-game formatu AAA, niezależnie od tego, czy mówimy o krótkich, czy długich formach-– mówi Karol Żbikowski, CEO Platige Image.

Zapraszamy do zapoznania się z podsumowaniem ubiegłorocznych projektów, zebranych w ramach Unreal Showreel:

Korzystając z doświadczenia i możliwości oferowanych przez program partnerski Unreal Engine, Platige stworzyło serię dostępnych na YouTube filmów instruktażowych, które mają być inspiracją i pomocą zarówno dla obecnych jak i przyszłych twórców, którzy skupiają na silniku Epic Games.

Tworząc serię tutoriali w Unrealu, chcemy dzielić się kompetencjami i wiedzą, które na co dzień wykorzystujemy w pracy z tą technologią oraz w szkoleniu naszych zespołów. Jako Authorized Service Partner stawiamy sobie za cel wspieranie branży, czego dobrym przykładem jest właśnie dzielenie się rozwiązaniami, które sami sprawdziliśmy w codziennej pracy z silnikiem -– dodaje Przemysław Patyk, Head of Development w Platige Image.

Aby dowiedzieć się więcej, zajrzyjcie na oficjalną stronę internetową i śledźcie kanały Platige Image w mediach społecznościowych: na Instagramie, LinkedInie oraz YouTube – gdzie znajdziecie serię tutoriali oraz najnowsze cinematic showreel!

Materiały graficzne dotyczące ogłoszenia sa już dostępne TUTAJ.

Zobacz także

Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land
Ilustracja do:Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land

Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land

03/26/26 Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land Dying Light: The Beast Restored Land debiutuje już dziś – 26 marca Restored Land wprowadza zupełnie nowe sposoby grania w Dying Light: The Beast Gracze mogą teraz całkowicie oczyścić mapę z zarażonych Dotychczasowi posiadacze gry pobiorą update bezpłatnie Techland ogłosił […]...

Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna
Ilustracja do:Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna

Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna

12/10/25 Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna Przygotuj kubek gorącego kakao, zapal świeczkę i otul się ciepłym kocem, żeby zafundować sobie odrobinę wytchnienia. Twórcy House Flipper 1 i 2 – Frozen District – wraz z Sandwich Games i Tutel Games z radością ogłaszają, że gra Cozyrama – relaksujący sandbox o tworzeniu uroczych dioram – jest już dostępna na Steam.

PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3
Ilustracja do:PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3

PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3

11/21/25 PROJDĚTE SE V ČASE A VYDEJTE SE DO OBDOBÍ BAKUMACU VE HŘE NIOH 3 Kromě období Edo, Sengoku a Heian bude dalším odhaleným dějstvím éra Bakumacu. Hertfordshire, 21. listopadu 2025 – Dnes společnost KOEI TECMO Europe a vývojářské studio Team NINJA oznámily, že Nioh 3, nejnovější díl temné samurajské akční RPG série, vyjde 6. února 2026 na PlayStation®5 a na Windows PC v obchodě Steam®.

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks
Ilustracja do:Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

11/04/25 Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks Outside the Blocks od dziś jest już dostępne na Steam, oddając w ręce graczy zaawansowany zestaw intuicyjnych narzędzi, dzięki którym mogą tworzyć przepiękne i niezwykle szczegółowe dioramy przedstawiające średniowieczne budynki – i nie tylko.

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie
Ilustracja do:Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie

Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie

06/05/26 Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie Tajemnicze rytuały właśnie się rozpoczynają. Order Automatica, mroczny auto-battler autorstwa studia New Beings i wydawnictwa better. publishing, pojawił się podczas wydarzenia ID@Xbox Indie Selects Summer Edition. Gracze mają też dostęp do wersji demonstracyjnej na Xboxie, a twórcy prezentują zupełnie nowy trailer gry.

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim
Ilustracja do:Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

02/12/26 Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim CI Games omawia jak wysoce oczekiwany sequel rozwija sztukę soulslike’owej walki podczas szczegółowej prezentacji nowych przeciwników, broni, zaklęć i innych elementów Niezależny deweloper CI Games, twórcy nadchodzącej gry RPG akcji Lords of the Fallen II, opublikowali nowy odcinek serii dzienników deweloperskich “Lifting the [...

Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,
Ilustracja do:Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,

Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,

10/21/25 Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13, The upcoming VR survival adventure from Incuvo and People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, challenges players to step into the wilderness, where every move matters – be the hunter, or become the prey.

Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X
Ilustracja do:Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X

Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X

11/07/25 Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X Prawie 1,5 miliona sprzedanych kopii i ponad 1400 recenzji na Steam, z czego aż 95% pozytywnych! Contraband Police od dziś dostępne jest także na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series S/X. Wyrusz w górskie rejony Karikatki i pilnuj jednego z najniebezpieczniejszych przejść granicznych na świecie.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo