• external_url: link

Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam

04/24/26

Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam

Deweloperzy z niezależnego studia Above the Desk oraz wydawca Wandering Wizard zapraszają graczy na przygodę, jakiej jeszcze nie było. Above the Snow – narracyjna gra typu tycoon o prowadzeniu schroniska wysokogórskiego w Alpach – jest już dostępna na Steam. Relaksująca atmosfera, unikalny setting oraz rozgrywka, w którą można się zanurzyć jak w śnieżnej zaspie, mają być sposobem na zdobycie serc graczy. Z okazji premiery twórcy przygotowali nowy trailer.

Above the Snow – zobacz trailer premierowy

Above the Snow przeniesie graczy do lat 60. XX wieku prosto w zaśnieżone Alpy, aby mogli zbudować tam ośrodek marzeń dla miłośników wszystkiego, co związane z górami. I choć wyzwanie na pierwszy rzut oka może wydawać się wymagające, w żadnym wypadku nie należy się go obawiać. Deweloperom zależało na tym, żeby rozgrywka w Above the Snow była odprężającym doświadczeniem, a mają o to zadbać sukcesy w zarządzaniu schroniskiem, przepiękne widoki i obecność czarujących postaci. Wśród nich znajdują się dwie legendy alpinizmu: Marek Kamiński – polski podróżnik ekstremalny, który jako pierwszy na świecie zdobył oba bieguny Ziemi bez pomocy z zewnątrz – oraz Ed Viesturs – amerykański himalaista i zdobywca Korony Himalajów, który wszedł na wszystkie ośmiotysięczniki bez użycia butli tlenowych.

Nasza wyprawa dotarła do celu. Droga do premiery Above the Snow była pełna wyzwań i do końca pozostawała ekscytującą. Mam nadzieję, że to nie jest jej koniec. Całemu zespołowi towarzyszą teraz emocje, które z łatwością można porównać do tych odczuwanych po zdobyciu szczytu. Z dumą będziemy obserwować graczy budujących swoje schroniska, chłonąc przy tym klimat Alp. Cieszymy się, że przenieśliśmy naszą miłość do gór na ekrany i mamy nadzieję, że będziecie dobrze bawić się grając – mówi Michał Wasiak – szef studia Above the Desk – developer gry

W tym miejscu chciałbym również podziękować wspaniałym osobom, legendom alpinizmu, które pomogły nam przy tworzeniu gry – Markowi Kamińskiemu i Edowi Viestursowi. Ich obecność w Above the Snow dodaje grze dodatkową warstwę realizmu, podobnie jak sprzęt znanych i rozpoznawalnych marek, takich jak Cortazu, Fjordfiesta czy Heywood-Wakefield – dodaje Wasiak.

Gracz, jako niespodziewany właściciel schroniska, staje przed zadaniem przygotowania ośrodka na przyjazd gości – i nie chodzi tu wyłącznie o zapewnienie im ciepłego miejsca do spania. Ważne jest stworzenie w schronisku odpowiedniej atmosfery oraz zadbanie o udogodnienia i atrakcje, które sprawią, że goście będą chętnie wracać. Na barkach gracza spoczywa także zarządzanie finansami obiektu – w końcu każdy gość to klient, a zarobione pieniądze są niezbędne do utrzymania i rozwoju schroniska. Świeże przekąski w zasypanych śniegiem Alpach nie biorą się znikąd, a po prowiant czasami trzeba posłać nawet helikopter.

Z czasem przychodzi też pora na rozbudowę samego schroniska o kolejne budynki, co pozwala na zwiększenie jego możliwości. Zabawa nie ogranicza się bowiem wyłącznie do dekorowania czterech ciepłych ścian ośrodka. Gracze mogą samodzielnie wytyczać szlaki wiodące przez alpejskie bezkresy, a ich projektowanie polega na dostosowywaniu wyzwań do umiejętności i preferencji gości poprzez uwzględnianie punktów obozowych, unikanie niebezpiecznych fragmentów lub prowadzenie tras w taki sposób, by prowadziły na szczyty, stoki narciarskie, do zabytków czy innych atrakcji.

Above the Snow – najważniejsze cechy gry:

⛰️ Pierwszy ślad na śniegu – Above the Snow to gra typu tycoon stawiająca na narrację, pozwalająca na zarządzanie schroniskiem górskim. Doskonale odnajdą się tutaj zarówno fani strategii, jak i miłośnicy górskich wędrówek.

⛰️ Pocztówka ze szczytu – czym byłaby gra o górach bez pięknych widoków? Rzut izometryczny i pełna detali oprawa graficzna pozwalają poczuć siłę i piękno gór.

⛰️ Stwórz swój drugi dom – buduj, dekoruj i zarządzaj. Wszystko po to, by Twoje schronisko cieszyło się najwyższą renomą i przyciągało alpinistów szukających zarówno wypoczynku, jak i wyzwań.

⛰️ Pokaż, jak przemierzać góry – twórz bezpieczne szlaki, które doprowadzą alpinistów do najpiękniejszych widoków lub najtrudniejszych do zdobycia szczytów.

⛰️ Alpy w połowie XX wieku – używaj ekwipunku i pojazdów z lat 60., aby wytyczać szlaki, prowadzić misje ratunkowe i transportować zaopatrzenie.

⛰️ Głęboki oddech – deweloperzy ze studia Above the Desk tworzą grę, która łączy w sobie lekkie wyzwania ekonomiczne i głęboką warstwę narracyjną. Przygotowane przez nich opowieści najlepiej będzie się śledzić pod ciepłym kocem, z kubkiem gorącej czekolady w dłoni.

Above the Snow jest już dostępne na Steam, a więcej szczegółów na temat gry można znaleźć na karcie produktu. Aby pozostać na bieżąco z innymi informacjami na temat gry, warto śledzić jej profil na X.

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

O Above the Desk

Above the Desk to niezależne studio tworzone przez mały, ale pełen pasji zespół, w którego skład wchodzą doświadczeni weterani branży oraz odważne, młode talenty. Wierzymy, że ta różnorodność spojrzeń, umiejętności i twórczej energii jest naszą największą siłą. Naszą misją jest tworzenie gier, które wyróżniają się unikatowymi pomysłami, wciągającą mechaniką i wyrazistym poczuciem humoru. Nie chodzimy na skróty – stawiamy na oryginalność, jakość i świeże spojrzenie na znane schematy.

Zobacz także

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?
Ilustracja do:Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

01/12/26 Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti? Prva su tri tromjesečja 2025. bila prilično stabilna. Međutim, u četvrtom tromjesečjuprimijetili smo povećanu potražnju iz sektora umjetne inteligencije i poslužiteljskeinfrastrukture koja je utjecala na proizvodnju.

Pretakanje, snemanje in urejanje – kako upravljati vaše datoteke kot ustvarjalec vsebin?
Ilustracja do:Pretakanje, snemanje in urejanje – kako upravljati vaše datoteke kot ustvarjalec vsebin?

Pretakanje, snemanje in urejanje – kako upravljati vaše datoteke kot ustvarjalec vsebin?

05/07/26 Pretakanje, snemanje in urejanje – kako upravljati vaše datoteke kot ustvarjalec vsebin? Pretakanje, snemanje in urejanje so vir zaslužka številnih ustvarjalcev: streamerjev, YouTuberjev ali tistih, ki delijo kratke posnetke prek družbenih medijev. Za vso to vsebino pa je nekaj, česar gledalci ne vidijo: na desetine ali celo stotine datotek, ki jih je treba organizirati, shraniti in učinkovito obdelati.

Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti
Ilustracja do:Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti

Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti

01/12/26 Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti Prva tri kvartala 2025. godine bila su relativno stabilna. Međutim, tokom 4. kvartala jezebeležen porast potražnje u oblastima veštačke inteligencije i serverske infrastrukture,što je uticalo na proizvodnju.

Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna
Ilustracja do:Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna

Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna

12/10/25 Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna Przygotuj kubek gorącego kakao, zapal świeczkę i otul się ciepłym kocem, żeby zafundować sobie odrobinę wytchnienia. Twórcy House Flipper 1 i 2 – Frozen District – wraz z Sandwich Games i Tutel Games z radością ogłaszają, że gra Cozyrama – relaksujący sandbox o tworzeniu uroczych dioram – jest już dostępna na Steam.

The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?
Ilustracja do:The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?

The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?

10/28/25 The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true? Developers from Lost Lighthouse Games have revealed their debut project – The Day I Will Die, a chilling first-person thriller that takes players into fog-drenched worlds inspired by pop culture, campfire tales, and classic horrors of the late ’70s and ’80s.

KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY
Ilustracja do:KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY

KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY

02/20/26 KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY Hertfordshire, 20 lutego 2026 – KOEI TECMO Europe oraz Team NINJA ogłosili, że ich najnowsza mroczna, samurajska gra RPG akcji przekroczyła poziom 1 mln sprzedanych egzemplarzy, najszybciej osiągając ten tytuł pośród innych gier z serii.

ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!
Ilustracja do:ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!

ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!

03/16/26 ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku! ROCKBEASTS przenosi graczy w sam środek alternatywnej sceny rockowej lat 90. Gracze wcielą się w menedżera ambitnej, początkującej kapeli grunge’owej, by wyrwać ich z zatęchłych sal prób wprost na deski scen koncertowych.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo