• external_url: link

Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam

04/24/26

Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam

Deweloperzy z niezależnego studia Above the Desk oraz wydawca Wandering Wizard zapraszają graczy na przygodę, jakiej jeszcze nie było. Above the Snow – narracyjna gra typu tycoon o prowadzeniu schroniska wysokogórskiego w Alpach – jest już dostępna na Steam. Relaksująca atmosfera, unikalny setting oraz rozgrywka, w którą można się zanurzyć jak w śnieżnej zaspie, mają być sposobem na zdobycie serc graczy. Z okazji premiery twórcy przygotowali nowy trailer.

Above the Snow – zobacz trailer premierowy

Above the Snow przeniesie graczy do lat 60. XX wieku prosto w zaśnieżone Alpy, aby mogli zbudować tam ośrodek marzeń dla miłośników wszystkiego, co związane z górami. I choć wyzwanie na pierwszy rzut oka może wydawać się wymagające, w żadnym wypadku nie należy się go obawiać. Deweloperom zależało na tym, żeby rozgrywka w Above the Snow była odprężającym doświadczeniem, a mają o to zadbać sukcesy w zarządzaniu schroniskiem, przepiękne widoki i obecność czarujących postaci. Wśród nich znajdują się dwie legendy alpinizmu: Marek Kamiński – polski podróżnik ekstremalny, który jako pierwszy na świecie zdobył oba bieguny Ziemi bez pomocy z zewnątrz – oraz Ed Viesturs – amerykański himalaista i zdobywca Korony Himalajów, który wszedł na wszystkie ośmiotysięczniki bez użycia butli tlenowych.

Nasza wyprawa dotarła do celu. Droga do premiery Above the Snow była pełna wyzwań i do końca pozostawała ekscytującą. Mam nadzieję, że to nie jest jej koniec. Całemu zespołowi towarzyszą teraz emocje, które z łatwością można porównać do tych odczuwanych po zdobyciu szczytu. Z dumą będziemy obserwować graczy budujących swoje schroniska, chłonąc przy tym klimat Alp. Cieszymy się, że przenieśliśmy naszą miłość do gór na ekrany i mamy nadzieję, że będziecie dobrze bawić się grając – mówi Michał Wasiak – szef studia Above the Desk – developer gry

W tym miejscu chciałbym również podziękować wspaniałym osobom, legendom alpinizmu, które pomogły nam przy tworzeniu gry – Markowi Kamińskiemu i Edowi Viestursowi. Ich obecność w Above the Snow dodaje grze dodatkową warstwę realizmu, podobnie jak sprzęt znanych i rozpoznawalnych marek, takich jak Cortazu, Fjordfiesta czy Heywood-Wakefield – dodaje Wasiak.

Gracz, jako niespodziewany właściciel schroniska, staje przed zadaniem przygotowania ośrodka na przyjazd gości – i nie chodzi tu wyłącznie o zapewnienie im ciepłego miejsca do spania. Ważne jest stworzenie w schronisku odpowiedniej atmosfery oraz zadbanie o udogodnienia i atrakcje, które sprawią, że goście będą chętnie wracać. Na barkach gracza spoczywa także zarządzanie finansami obiektu – w końcu każdy gość to klient, a zarobione pieniądze są niezbędne do utrzymania i rozwoju schroniska. Świeże przekąski w zasypanych śniegiem Alpach nie biorą się znikąd, a po prowiant czasami trzeba posłać nawet helikopter.

Z czasem przychodzi też pora na rozbudowę samego schroniska o kolejne budynki, co pozwala na zwiększenie jego możliwości. Zabawa nie ogranicza się bowiem wyłącznie do dekorowania czterech ciepłych ścian ośrodka. Gracze mogą samodzielnie wytyczać szlaki wiodące przez alpejskie bezkresy, a ich projektowanie polega na dostosowywaniu wyzwań do umiejętności i preferencji gości poprzez uwzględnianie punktów obozowych, unikanie niebezpiecznych fragmentów lub prowadzenie tras w taki sposób, by prowadziły na szczyty, stoki narciarskie, do zabytków czy innych atrakcji.

Above the Snow – najważniejsze cechy gry:

⛰️ Pierwszy ślad na śniegu – Above the Snow to gra typu tycoon stawiająca na narrację, pozwalająca na zarządzanie schroniskiem górskim. Doskonale odnajdą się tutaj zarówno fani strategii, jak i miłośnicy górskich wędrówek.

⛰️ Pocztówka ze szczytu – czym byłaby gra o górach bez pięknych widoków? Rzut izometryczny i pełna detali oprawa graficzna pozwalają poczuć siłę i piękno gór.

⛰️ Stwórz swój drugi dom – buduj, dekoruj i zarządzaj. Wszystko po to, by Twoje schronisko cieszyło się najwyższą renomą i przyciągało alpinistów szukających zarówno wypoczynku, jak i wyzwań.

⛰️ Pokaż, jak przemierzać góry – twórz bezpieczne szlaki, które doprowadzą alpinistów do najpiękniejszych widoków lub najtrudniejszych do zdobycia szczytów.

⛰️ Alpy w połowie XX wieku – używaj ekwipunku i pojazdów z lat 60., aby wytyczać szlaki, prowadzić misje ratunkowe i transportować zaopatrzenie.

⛰️ Głęboki oddech – deweloperzy ze studia Above the Desk tworzą grę, która łączy w sobie lekkie wyzwania ekonomiczne i głęboką warstwę narracyjną. Przygotowane przez nich opowieści najlepiej będzie się śledzić pod ciepłym kocem, z kubkiem gorącej czekolady w dłoni.

Above the Snow jest już dostępne na Steam, a więcej szczegółów na temat gry można znaleźć na karcie produktu. Aby pozostać na bieżąco z innymi informacjami na temat gry, warto śledzić jej profil na X.

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

O Above the Desk

Above the Desk to niezależne studio tworzone przez mały, ale pełen pasji zespół, w którego skład wchodzą doświadczeni weterani branży oraz odważne, młode talenty. Wierzymy, że ta różnorodność spojrzeń, umiejętności i twórczej energii jest naszą największą siłą. Naszą misją jest tworzenie gier, które wyróżniają się unikatowymi pomysłami, wciągającą mechaniką i wyrazistym poczuciem humoru. Nie chodzimy na skróty – stawiamy na oryginalność, jakość i świeże spojrzenie na znane schematy.

Zobacz także

Hotel Galactic już otwarty! Czarująca i wzruszająca przygoda jest od dziś dostępna w Early Access na Steam
Ilustracja do:Hotel Galactic już otwarty! Czarująca i wzruszająca przygoda jest od dziś dostępna w Early Access na Steam

Hotel Galactic już otwarty! Czarująca i wzruszająca przygoda jest od dziś dostępna w Early Access na Steam

07/25/25 Hotel Galactic już otwarty! Czarująca i wzruszająca przygoda jest od dziś dostępna w Early Access na Steam Zbuduj i zarządzaj uroczą gospodą w urzekającej produkcji autorstwa Ancient Forge – twórców The Tenants. Hotel Galactic to nie tylko ciepła, ręcznie malowana oprawa graficzna, ale również głęboka fabuła i chwytające za serce opowieści.

A NIOH 3 ÚJ DEMÓJA 2026. JANUÁR 29-ÉN JELENIK MEG!
Ilustracja do:A NIOH 3 ÚJ DEMÓJA 2026. JANUÁR 29-ÉN JELENIK MEG!

A NIOH 3 ÚJ DEMÓJA 2026. JANUÁR 29-ÉN JELENIK MEG!

12/12/25 A NIOH 3 ÚJ DEMÓJA 2026. JANUÁR 29-ÉN JELENIK MEG! Új exkluzív bónuszok láttak napvilágot!A játékosok 90%-os kedvezményt kapnak a Nioh: Complete Editionre a Steam®-en. Hertfordshire, 2025. december 12. – A 2025-ös The Game Awards rendezvényen a KOEI TECMO Europe és a fejlesztő Team NINJA bejelentette, hogy a hamarosan érkező, dark samurai stílusú akció-RPG-jükhöz, a Nioh 3-hoz 2026.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human
Ilustracja do:Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

10/30/25 Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human Techland udostępnił dziś nową aktualizację do Dying Light: The Beast, a także rozpoczął specjalne halloweenowe wydarzenie w Dying Light 2: Stay Human.

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada
Ilustracja do:Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

10/22/25 Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada Nadchodzący przygodowy survival VR od studia Incuvo i wydawcy People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, wrzuci graczy w sam środek surowego kanadyjskiego lasu, gdzie każdy ruch może zadecydować o wszystkim – bądź myśliwym… albo skończ jako ofiara.

Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie
Ilustracja do:Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie

Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie

06/05/26 Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie Tajemnicze rytuały właśnie się rozpoczynają. Order Automatica, mroczny auto-battler autorstwa studia New Beings i wydawnictwa better. publishing, pojawił się podczas wydarzenia ID@Xbox Indie Selects Summer Edition. Gracze mają też dostęp do wersji demonstracyjnej na Xboxie, a twórcy prezentują zupełnie nowy trailer gry.

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim
Ilustracja do:Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

02/12/26 Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim CI Games omawia jak wysoce oczekiwany sequel rozwija sztukę soulslike’owej walki podczas szczegółowej prezentacji nowych przeciwników, broni, zaklęć i innych elementów Niezależny deweloper CI Games, twórcy nadchodzącej gry RPG akcji Lords of the Fallen II, opublikowali nowy odcinek serii dzienników deweloperskich “Lifting the [...

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo