• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika: 406
  • dodatkowy_podtytul: Spotkajmy się jak za starych, dobrych czasów
  • klient: Różni
  • gra_label: Gry
  • gra: Różne
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki:
  • elementy_case_study_0_naglowek: Dookoła świata
  • elementy_case_study_0_tresc: <span data-sheets-root="1">Eventy offline są świetną okazją na sprawdzenie swojej gry w boju, zebranie feedbacku i porozmawianie z graczami na żywo. Jednocześnie generują spore koszty i zostawiają wyrwę w produkcji - każde wydarzenie wymaga przygotowania, obecności na miejscu, a później przeprocesowania i wdrożenia zebranych uwag. Dlatego osobiście pojawiamy się na wielu eventach, stale obserwujemy ich rozwój, ale nasze gry prezentujemy wyłącznie tam, gdzie widzimy wartość. Jesteśmy w stanie zorganizować budkę czy stanowisko z grą - od projektów zabudowy, przez ustawianie, po obsługę na miejscu. Z naszymi grami byliśmy na PAX East, PAX West (w tym na PAX Rising Showcase) czy na Gamescomie (Indie Arena Booth).</span>
  • elementy_case_study_1_grafika: 406
  • elementy_case_study_1_header: Eventy offline
  • elementy_case_study_1_subheader: Miła odskocznia
  • elementy_case_study: a:2:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";}

Wydarzenia offline

Na przestrzeni ostatnich lat coraz więcej aktywności przeniosło się do sfery online. Kontakt z mediami, influencerami, przygotowywanie kampanii – to wszystko robi się dzisiaj zza biurka. Jednak online nie poobserwujemy reakcji gracza na konkretny fragment gry i nie zobaczymy jego emocji. Nie uściśniemy dłoni dziennikarza i nie opowiemy mu o swojej najnowszej grze. Dlatego warto nie zapominać o wydarzeniach fizycznych, które pozwalają na kontakt twarzą w twarz i budowanie silnych relacji.

Zobacz także

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami
Ilustracja do:Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

09/26/25 Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami Techland z dumą ogłasza, że premiera Dying Light: The Beast odniosła ogromny sukces na całym świecie. Świadczą o tym przytłaczająco pozytywne opinie graczy i mediów oraz pierwsze miejsce na liście sprzedaży Steam. W ciągu dwóch dni od debiutu gra zdobyła 90% pozytywnych recenzji na Steam.

Cozyrama roztoczy swoją czarującą aurę już 11 grudnia
Ilustracja do:Cozyrama roztoczy swoją czarującą aurę już 11 grudnia

Cozyrama roztoczy swoją czarującą aurę już 11 grudnia

11/18/25 Cozyrama roztoczy swoją czarującą aurę już 11 grudnia To świetna okazja, by puścić wodze wyobraźni i stworzyć najpiękniejsze dioramy Twórcy House Flipper 1 i 2 – Frozen District – wraz z Sandwich Games z ekscytacją ogłaszają, że Cozyrama, relaksująca i pełna wdzięku gra o tworzeniu uroczych dioram, zadebiutuje na Steamie 11 grudnia.

TR_CEHENNEMİN KAPILARINI ARALAYIN VE KOEI TECMO’NUN YAYINCILIĞINI YAPTIĞI NIOH 3’TE KROZE’Yİ FETHEDİN
Ilustracja do:TR_CEHENNEMİN KAPILARINI ARALAYIN VE KOEI TECMO’NUN YAYINCILIĞINI YAPTIĞI NIOH 3’TE KROZE’Yİ FETHEDİN

TR_CEHENNEMİN KAPILARINI ARALAYIN VE KOEI TECMO’NUN YAYINCILIĞINI YAPTIĞI NIOH 3’TE KROZE’Yİ FETHEDİN

02/06/26 TR_CEHENNEMİN KAPILARINI ARALAYIN VE KOEI TECMO’NUN YAYINCILIĞINI YAPTIĞI NIOH 3’TE KROZE’Yİ FETHEDİN Oyuncular artık Team NINJA’nın samuray temalı karanlık aksiyon RYO’sunda zamanın sınırlarını aşabilir ve Japonya’yı kurtarabilir!

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim
Ilustracja do:Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

02/12/26 Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim CI Games omawia jak wysoce oczekiwany sequel rozwija sztukę soulslike’owej walki podczas szczegółowej prezentacji nowych przeciwników, broni, zaklęć i innych elementów Niezależny deweloper CI Games, twórcy nadchodzącej gry RPG akcji Lords of the Fallen II, opublikowali nowy odcinek serii dzienników deweloperskich “Lifting the [...

​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 
Ilustracja do:​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 

​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 

06/09/26 Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku Zabijaj bogów także w podróży. CI Games po raz pierwszy przeniesie swoją soulslike’ową grę RPG akcji na platformę Nintendo OAKLAND, Kalifornia, 9 czerwca 2026 r.

Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo
Ilustracja do:Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

01/15/26 Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo Wesprzyj nas w nagłośnieniu szlachetnej akcji! Toplitz Productions wspólnie z deweloperami z Mehuman Games przygotowało wyjątkową akcję, w ramach której rozda aż 1000 kopii swojej nadchodzącej gry.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo