• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika:
  • dodatkowy_podtytul: Tik tak, Travelerze
  • klient: Bloober Team
  • gra_label: Gra
  • gra: Cronos: The New Dawn
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki:
  • elementy_case_study_0_naglowek: Gdy horror spotyka algorytm
  • elementy_case_study_0_tresc: <span data-sheets-root="1">Dzięki bliskiej współpracy z zespołem deweloperskim od początku mieliśmy bardzo konkretny pomysł na klimat treści, jakie będziemy tworzyć i publikować na profilu. Szybko odeszliśmy od typowych trendów TikToka, które po prostu nie pasowały i szukaliśmy dźwięków czy memów typowych dla fanów klimatów grozy - okazało się to strzałem w samo sedno. Aktywność na profilu była duża, a odzew wyłącznie pozytywny, jednak wyzwaniem pozostawał algorytm. Nie mogliśmy pokazywać walki z przeciwnikiem, gore, niektórych lokacji, a to wszystko jest przecież nieodłącznym elementem świata gry. Właśnie wtedy podjęliśmy decyzję o przejściu na konto biznesowe i płatnym wspieraniu publikacji, co zniosło wszelkie ograniczenia i pozwoliło nam dotrzeć do nowych fanów gry. Czy to dobra strategia? Zdecydowanie tak, bo nawet w droższych mediowo target grupach jak Stany Zjednoczone czy Europa Zachodnia CPM nie przekracza 3 PLN.</span>
  • elementy_case_study_1_grafika: 611
  • elementy_case_study_1_header: Cronos: The New Dawn na TikToku
  • elementy_case_study_1_subheader: Jak pokazać horror bez straszenia algorytmu
  • elementy_case_study_2_naglowek: Każda okazja jest dobra
  • elementy_case_study_2_tresc: <span data-sheets-root="1">Możliwość współpracy z cosplayerem otworzyła nam drzwi na nowe treści, a my tę okazję wykorzystaliśmy na 200%. Zaczęło się od dnia zdjęciowego w biurze, podczas którego Traveler zasiadł na recepcji, popijał kawkę w kuchni czy przechadzał się korytarzami - odbiorcy pokochali to poczucie humoru, a komunikacja zyskała nieco więcej luzu w abstrakcyjnym wydaniu, czyli to co Bloober Team lubi najbardziej. Podobne treści stworzyliśmy też na evencie hands-on i przy każdej kolejnej okazji, a przygotowane materiały przydały się nie tylko na TikToku.</span>
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

Bloober Team na TikToku

TikTok Cronos: The New Dawn? Tu rządzi groza, trend i pomysł. Sami nagrywamy treści z gier, miksujemy je z tym, co akurat straszy w feedzie, a do tego regularnie współpracujemy z cosplayerem, żeby robić klimatyczne wideo prosto z wnętrza studia czy eventu. Efekt? Kanał żyje, fani wciągają się w świat gier, a algorytm lubi się bać razem z nami.

Zobacz także

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku
Ilustracja do:Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

05/06/26 Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku Wyczekiwana przez fanów, kolejna część hitowej serii symulatorów transportu dołącza do portfolio tytułów strategicznych Paradoxu Paradox Interactive ogłosiło dziś nawiązanie współpracy wydawniczej ze studiem Urban Games – twórcami wielokrotnie nagradzanej serii Transport Fever.

Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord”
Ilustracja do:Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord”

Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord”

02/04/26 Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord” To dowód na to, że gracze potrafią zjednoczyć się nie tylko w grach. Wydawnictwo Toplitz Productions, wspólnie z deweloperami z polskiego studia Mehuman Games, przygotowało wyjątkową akcję marketingową wokół swojej najnowszej produkcji Vampires: Bloodlord Rising, której celem było wsparcie krwiodawstwa.

Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!
Ilustracja do:Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!

Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!

11/04/25 Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now! Outside the Blocks is now available on Steam, offering players an advanced yet intuitive set of tools to create stunning, highly detailed dioramas featuring medieval buildings – and way more. The game is priced at $14.99 / €14.79 / £12.

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada
Ilustracja do:Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

10/22/25 Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada Nadchodzący przygodowy survival VR od studia Incuvo i wydawcy People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, wrzuci graczy w sam środek surowego kanadyjskiego lasu, gdzie każdy ruch może zadecydować o wszystkim – bądź myśliwym… albo skończ jako ofiara.

​Railway giants get a second life. Games Incubator announces Train Graveyard Simulator 
Ilustracja do:​Railway giants get a second life. Games Incubator announces Train Graveyard Simulator 

​Railway giants get a second life. Games Incubator announces Train Graveyard Simulator 

07/08/26 Railway giants get a second life. Games Incubator announces Train Graveyard Simulator Hundreds of tons of steel, powerful locomotives, and massive railcars waiting to be dismantled. Games Incubator is working on Train Graveyard Simulator, a new simulation game that lets players become the owner of a railway scrapyard and transform rusty giants into a profitable recycling empire.

Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?
Ilustracja do:Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?

Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?

02/18/26 Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk? Swimpossible!, czyli absurdalnie zabawny rage-game i debiutancki tytuł berlińskiego studia Arcane Cabinet Games, oficjalnie wypłynął dziś na szerokie wody Steam. Mamy nadzieję, że jesteście gotowi wskoczyć w gustowne szorty Craiga – odwróconej syreny – i spełnić nietypową ambicję o płynięciu pod prąd.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo