• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/446572-tworcy-lords-of-the-fallen-ii-przedstawiaja-najdluzszy-pokaz-brutalnego-systemu-walki-w-nowym-dzienniku-deweloperskim
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1770898662

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

02/12/26

Twórcy Lords of the Fallen II przedstawiają najdłuższy pokaz brutalnego systemu walki w nowym dzienniku deweloperskim

CI Games omawia jak wysoce oczekiwany sequel rozwija sztukę soulslike’owej walki podczas szczegółowej prezentacji nowych przeciwników, broni, zaklęć i innych elementów

Niezależny deweloper CI Games, twórcy nadchodzącej gry RPG akcji Lords of the Fallen II, opublikowali nowy odcinek serii dzienników deweloperskich “Lifting the Veil”. W filmie poświęcają uwagę brutalnemu, soulslike’owemu systemowi walki po jego pierwszej demonstracji na The Game Awards. Studio pozostaje wierne swojemu podejściu “najpierw gracze” i adresuje uwagi społeczności – nowe wideo zawiera komentarze kluczowych członków zespołu deweloperskiego w tym Jamesa Lowe’a, reżysera gry, oraz głównego designera systemów Daniela Regana, producenta Alexa Harkina i Ryna Hilla (creative strategist).

Najnowsze “Lifting the Veil” jest przepełnione, wcześniej nieujawnionymi fragmentami rozgrywki z wersji Alpha. Ukazuje nowe mechaniki walki, wrogów, bronie, zaklęcia i dużo więcej. Wszystkie te elementy wskazują, że Lords of the Fallen II  będzie odważniejsze i bardziej krwawe, kiedy gra zadebiutuje w tym roku na PlayStation®5, Xbox Series X|S, oraz PC.

Obejrzyj najnowsze wideo YouTube

Fani serii mogą spodziewać się znaczącej ewolucji systemu walki w Lords of the Fallen II, w tym:

  • Większe poczucie prędkości i możliwości manewrowania – postaci graczy mogą rzucić się szarżą w wrogów, a obszar nad którym muszą zapanować znacząco się zwiększył. Wymagać to będzie szybszego i bardziej przemyślanego reagowania. Walka stała się osobistym tangiem ze śmiercią.
  • Większa różnorodność opcji w walce – poza rozwiniętym arsenałem broni, gracze będą mogli bez trudu zmieniać sposób walki pomiędzy atakami wręcz, dystansowymi oraz rzucaniem zaklęć. To podejście wspiera bardziej elektryzującą mieszaninę zachowań i taktyk w starciach.
  • Użycie ciężkiego ataku wymagać będzie więcej rozwagi i nie sprowadzi się jedynie do korzyści z większych obrażeń. Gracze będą musieli podjąć krytyczne decyzje, które mogą przynieść zwycięstwo lub zgubę tym, którzy nadmiernie wykorzystują swoje możliwości.
  • Nowe efekty graficzne egzekucji dodadzą głębi agresywnym starciom, z których słynie seria. Gracze będą zamieniać pola walki w jeziora krwi.

Aktywnie tworzone Lords of the Fallen II to kolejna odsłona uwielbianego souls like’a i RPG akcji, osadzona w ludzkim królestwie od wieków zagrożonym ze strony złych bóstw i przepełnionym żywą magią oraz niewzruszonymi obrońcami. 1000 lat po upadku mrocznego boga Adyra, samotne królestwo opiera się siłom krainy umarłych znanej jako Umbral, na czele której stoi nieziemski władca.

Jako Niosący Latarnię (Lampberer), gracze będą pozbawiać przeciwników kończyn za pomocą nowego elementu gry oraz na zawsze uciszać wrogów używajac systemu egzekucji oraz szybkiej i płynnej walki. Rozszerzony wachlarz przeciwników oraz niezwykli bossowie będą wyzwaniem nawet dla najlepszych – zarówno weteranów rozgrywki solo jak i mistrzów kooperacji z dzieloną progresją.

Materiały graficzne są już dostępne TUTAJ.

Więcej informacji można znaleźć na oficjalnej stronie Lords of the Fallen. Zachęcamy fanów do śledzenia gry na kanałach w serwisach YouTube, Instagram, X, Facebook, Reddit, oraz do dołączenia do oficjalnego Discorda.

Więcej informacji o CI Games jest dostępnych na oficjalnej stronie spółki.

Zobacz także

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami
Ilustracja do:Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

09/26/25 Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami Techland z dumą ogłasza, że premiera Dying Light: The Beast odniosła ogromny sukces na całym świecie. Świadczą o tym przytłaczająco pozytywne opinie graczy i mediów oraz pierwsze miejsce na liście sprzedaży Steam. W ciągu dwóch dni od debiutu gra zdobyła 90% pozytywnych recenzji na Steam.

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji
Ilustracja do:Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

07/25/25 Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji Do wszystkich fanów Kyle’a Crane’a Premiera Dying Light: The Beast zbliża się wielkimi krokami, a jako zespół jesteśmy podekscytowani równie mocno jak Wy. W tym tygodniu opublikowano ponad 150 pierwszych wrażeń z rozgrywki i materiałów stworzonych przez dziennikarzy i twórców, a odbiór był niezwykle pozytywny.

PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II
Ilustracja do:PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II

PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II

03/06/26 PLAION i CI Games łączą siły, ogłaszając partnerstwo w zakresie dystrybucji fizycznego wydania gry Lords of the Fallen II Mrok powróci! CI Games i PLAION ramię w ramię staną do walki, by wyczekiwany sequel uznanego soulslike’a trafił w ręce graczy na całym na świecie.

​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 
Ilustracja do:​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 

​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 

06/09/26 Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku Zabijaj bogów także w podróży. CI Games po raz pierwszy przeniesie swoją soulslike’ową grę RPG akcji na platformę Nintendo OAKLAND, Kalifornia, 9 czerwca 2026 r.

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!
Ilustracja do:Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

02/10/26 Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked! Platige Image – an Oscar-nominated, BAFTA-winning studio – known for its recent work on cinematics for The Witcher 4, Tomb Raider: Catalyst, and The Alters, has reached the next level in its long-standing partnership with Epic Games.

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks
Ilustracja do:Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

11/04/25 Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks Outside the Blocks od dziś jest już dostępne na Steam, oddając w ręce graczy zaawansowany zestaw intuicyjnych narzędzi, dzięki którym mogą tworzyć przepiękne i niezwykle szczegółowe dioramy przedstawiające średniowieczne budynki – i nie tylko.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo