• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/419559-valor-mortis-nowe-ip-od-one-more-level-zaprezentowane-na-gamescom-opening-night-live
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1755679079

Valor Mortis – Nowe IP od One More Level zaprezentowane na gamescom Opening Night Live

08/19/25

Valor Mortis – Nowe IP od One More Level zaprezentowane na gamescom Opening Night Live

Autorskie IP studia zabierze graczy do ogarniętej wojną, alternatywnej wersji XIX-wiecznej Europy, w trakcie marszu Napoleona na wschód. Demo gry jest dostępne dla odwiedzających targi gamescom a otwarte playtesty wystartują w najbliższych tygodniach – premiera już w 2026 roku!

One More Level – twórcy serii Ghostrunner, zapowiedzieli podczas pre-show Opening Night Live na gamescom 2025 swoje nowe, autorskie IP. Valor Mortis to mroczny, pełen akcji souls-like FPP dla pojedynczego gracza, opracowywany na Unreal Engine 5. Zapowiedzi towarzyszy podpisanie listu intencyjnego z wydawcą, Lyrical Games – nowopowstałą, niezależną marką zbudowaną przez weteranów między innymi Private Division, Humble Games oraz Devolver Digital.

Premiera tytułu zaplanowana jest na 2026 rok, jednocześnie na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Odwiedzający tegoroczne targi gamescom mogą jednak wypróbować demo, dostępne na stoisku A-053 w hali 8.

Pierwszy, oficjalny zwiastun gry jest już dostępny:

Valor Mortis to pierwszoosobowy soulslike z kampanią dla jednego gracza, w którym twórcy łączą elementy walki oraz dynamikę – charakterystyczną dla gier studia, z mroczną, klimatyczną narracją. Gracze wcielają się w żołnierza francuskiej armii, w alternatywnej wersji XIX-wiecznej Europy, którą włada Napoleon Bonaparte. Podczas marszu cesarza Francuzów na wschód niewyjaśnione zjawisko zatrzymało pochód Wielkiej Armii – poza horrorem wojny, graczom towarzyszą wynaturzenia i nadprzyrodzone zjawiska, którym będą musieli stawić czoła w walce.

To brutalna, wymagająca opowieść, w której rozgrywka opiera się o balans pomiędzy fechtunkiem, użyciem broni palnej, a wykorzystywaniem nadludzkich umiejętności. Gracze rozwijają umiejętności eksplorując pobojowiska pełne trupów, ukrytych przejść i sekretów, owiane tajemnicą miasteczka, oraz tocząc emocjonujące pojedynki z bossami. Nowe zdolności mogą przydać się do odblokowywania nowych ścieżek i możliwości we wcześniej odwiedzonych miejscach.

Tworząc Valor Mortis, chcieliśmy spróbować czegoś nowego i oryginalnego – mroczniejszego, co jednocześnie rzuciłoby graczom wyzwanie. Po Ghostrunnerze wiedzieliśmy, że mamy podstawy, aby stworzyć grę FPP, ale w inny – cięższy gatunkowo sposób, niż dotychczas. Jednocześnie chcemy zachować to, w czym czujemy się najlepiej – tworzeniu  wymagających gier dla hardcore’owych graczy w angażującym i rozbudowanym settingu, ale i pokazać, że od czasu poprzednich projektów studio konsekwentnie się rozwija. – mówi Szymon Bryła, CEO One More Level.

To dla nas bardzo osobisty projekt, do pracy nad którym zaprosiliśmy cenionych przez nas twórców – jak choćby Arkadiusza Reikowskiego, który we współpracy z naszym kompozytorem, Oskarem Bałą ułożył ścieżkę dźwiękową. Tym bardziej cieszę się, że w kontekście wydania tytułu rozmawiamy o Lyrical Games – ekipie, która doceniła projekt, gdy był jeszcze znany jako Cyber Slash. Rozwijamy własny świat, własne IP, w towarzystwie fantastycznych ludzi i nie mogliśmy się doczekać, aż w końcu pokażemy to, nad czym pracowaliśmy w ostatnim czasie – dodaje.

One More Level zapowiedziało finalizację partnerstwa wydawniczego przy premierze Valor Mortis z Lyrical Games – nową, niezależną marką wydawniczą grupy Lyrical Media, założoną przez byłych pracowników m.in. Private Division. Ogłoszeniom towarzyszy list intencyjny obydwu marek, będący wstępem do umowy wydawniczej, której zawarcie planowane jest na koniec sierpnia. Obie firmy rozpoczęły już bliską współpracę dążącą do wydania tytułu.

Valor Mortis to fantastyczny przykład tego, jak wygląda ambitne podejście do gier niezależnych – to połączenie technologii wypracowanej na poprzednich projektach i naprawdę angażującego podejścia do story i gameplayu. Nie mogę się doczekać momentu w którym Valor Mortis oficjalnie stanie się debiutanckim tytułem naszej marki wydawniczej. – mówi Blake Rochkind, Head of Lyrical Games

Valor Mortis ukaże się w 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Demonstracyjna wersja gry jest dostępna podczas targów gamescom 2025, a w najbliższych tygodniach ruszą także zamknięte playtesty – chętni gracze mogą się już zapisać na ValorMortis.com.

Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej, zajrzyjcie na oficjalne kanały gry w social mediach – na: Facebooku, Discordzie, Instagramie, Bluesky, X, TikToku oraz Reddit, lub wejdźcie na oficjalna kartę gry na Steam.

Materiały graficzne – w tym zrzuty ekranu oraz trailer są już dostępne TUTAJ.

O One More Level
One More Level zajmuje się produkcją gier przeznaczonych na komputery osobiste oraz konsole. Krakowskie studio, założone w 2014 r., ma na swoim koncie wyprodukowanie takich tytułów jak m.in. God’s Trigger, Ghostrunner oraz Ghostrunner 2. Obecnie zespół firmy tworzy ponad 60 wysoce wykwalifikowanych specjalistów w produkcji gier. One More Level od 2018 r. jest notowane na rynku NewConnect Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie.

O Lyrical Games
Lyrical Games to wydawniczy oddział grupy Lyrical Media – niezależny wydawca i przestrzeń stworzona z myślą o deweloperach tytułów wysokiej jakości. Na czele Lyrical Games stoi Blake Rochkind oraz doświadczony zespół z doświadczeniem w firmach takich jak: Private Division, Devolver Digital, Humble Games, Microsoft i wielu innych.

Zobacz także

SSD στην εξ αποστάσεως εργασία: βελτιστοποίηση της ροής εργασίας και εξοικονόμηση χρόνου
Ilustracja do:SSD στην εξ αποστάσεως εργασία: βελτιστοποίηση της ροής εργασίας και εξοικονόμηση χρόνου

SSD στην εξ αποστάσεως εργασία: βελτιστοποίηση της ροής εργασίας και εξοικονόμηση χρόνου

03/10/26 SSD στην εξ αποστάσεως εργασία: βελτιστοποίηση της ροής εργασίας και εξοικονόμηση χρόνου Στις μέρες μας, η εξ αποστάσεως εργασία δεν απαιτεί μόνο σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο και άνετο σταθμό εργασίας, αλλά και αποδοτικό εξοπλισμό.

Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie
Ilustracja do:Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie

Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie

02/12/26 Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie Ponad 50 milionów zarażonych graczy, nowa zawartość w Dying Light i Dying Light 2: Stay Human oraz masa zniżek – Sto lat to za mało… żeby to przetrawić! Techland przygotowuje się do świętowania 11. rocznicy powstania Dying Light w wielkim stylu – wprowadzając mnóstwo nowości, które dadzą graczom kolejne powody, aby powrócić do serii.

Zima wróciła do Dying Light 2: Stay Human, a wraz z nią wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025
Ilustracja do:Zima wróciła do Dying Light 2: Stay Human, a wraz z nią wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025

Zima wróciła do Dying Light 2: Stay Human, a wraz z nią wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025

12/18/25 Zima wróciła do Dying Light 2: Stay Human, a wraz z nią wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025 Sezon świąteczny powrócił do Dying Light 2: Stay Human, a razem z nim mroźne wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025, które wprowadza do Villedor sezonowe aktywności, cotygodniowe cele i ekskluzywne nagrody.

Wasza przepustka do odkrywania najodleglejszych zakątków kosmosu – narracyjna strategia Project: Aurora zadebiutowała na Steam
Ilustracja do:Wasza przepustka do odkrywania najodleglejszych zakątków kosmosu – narracyjna strategia Project: Aurora zadebiutowała na Steam

Wasza przepustka do odkrywania najodleglejszych zakątków kosmosu – narracyjna strategia Project: Aurora zadebiutowała na Steam

04/30/26 Wasza przepustka do odkrywania najodleglejszych zakątków kosmosu – narracyjna strategia Project: Aurora zadebiutowała na Steam Przed Wami misja badawcza na odległej, dawno wymarłej planecie – co może pójść nie tak? Tajemnica stojąca za ekspedycją w ramach Project: Aurora tylko czeka na odkrycie, szykujcie się na kosmiczną odyseję inspirowaną klasykami science fiction.

KOEI TECMO I TEAM NINJA UDOSTĘPNIAJĄ ZUPEŁNIE NOWE DEMO NIOH 3!
Ilustracja do:KOEI TECMO I TEAM NINJA UDOSTĘPNIAJĄ ZUPEŁNIE NOWE DEMO NIOH 3!

KOEI TECMO I TEAM NINJA UDOSTĘPNIAJĄ ZUPEŁNIE NOWE DEMO NIOH 3!

01/29/26 KOEI TECMO I TEAM NINJA UDOSTĘPNIAJĄ ZUPEŁNIE NOWE DEMO NIOH 3! Osoby, które ukończą demo, otrzymają specjalny przedmiot w grze. Hertfordshire, 29 stycznia 2026 – KOEI TECMO Europe oraz deweloperzy z Team NINJA udostępnili dziś na PlayStation®5* oraz PC, za pośrednictwem Steam®, zupełnie nowe demo Nioh 3 – nadchodzącej mrocznej gry action RPG o samurajach.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo