• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/418506-tracked-shoot-to-survive-vr-owy-survival-od-incuvo-zadebiutuje-jeszcze-w-tym-roku
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1755157317

TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!

08/13/25

TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!

Jesienią bieżącego roku gracze Meta Quest trafią w sam środek kanadyjskiej dziczy za sprawą TRACKED: Shoot to Survive. Immersyjny VR survival od Incuvo pozwoli poczuć wszechobecne zagrożenie na niespotykanym dotąd poziomie. Strzelaj, odkrywaj i przede wszystkim – przetrwaj!

Incuvo, twórcy między innymi Green Hell VR czy Bulletstorm VR – przy wsparciu wydawniczym studia People Can Fly, ogłosili swój najnowszy projekt podczas VR Games Showcase. TRACKED Shoot to Survive – wcześniej rozwijany pod nazwą kodową Projekt Bison – to action-adventure survival stworzony z myślą o rozgrywce VR-owej. Gracze trafią do bezlitosnej kanadyjskiej dziczy – aby przetrwać, będą musieli zaufać instynktom – eksplorując, zdobywając nowy sprzęt i broniąc się przed wszystkimi, którzy spróbują im zagrozić. Tytuł zadebiutuje na Meta Quest 3 oraz 3S jesienią 2025 roku.

Oficjalny zwiastun TRACKED: Shoot to Survive, przygotowany na silniku gry, jest już dostępny:

TRACKED: Shoot to Survive to action-adventure survival w najbardziej immersyjnym wydaniu, łączącym mechaniki zaprojektowane specjalnie z myślą o VR i angażującą fabułę dla pojedynczego gracza. Dziki kanadyjski las nie wybacza błędów, a ponadto pełen jest niebezpiecznych zwierząt i wrogów uzbrojonych po uszy – gracze staną zatem w obliczu sprawdzianu VR-owego refleksu i inicjatywy. Przy całym arsenale broni palnej do dyspozycji, strzelanie wymagać będzie ręcznego przeładowania, z kolei cichy i zabójczy łuk bloczkowy – naciągnięcia każdej kolejnej strzały. Wspinaczka pomoże w zwiadzie okolicy i przyda się podczas ucieczki, ale będzie wyzwaniem zręczności. Swobodna eksploracja lasu może być z kolei dobrym pomysłem na znalezienie nowego sprzętu… lub groźnych przeciwników!

Przygoda życia – o ile uda się przetrwać

Gracze wcielają się w Alexa Harta, który wraz z siostrą wyrusza w głąb kanadyjskiej dziczy, by uczcić pamięć zmarłego ojca. To, co miało być sentymentalną podróżą, szybko przeradza się w koszmar – ich samolot zostaje zestrzelony przez lokalnych przemytników. Od tej chwili północne lasy stają się śmiertelną pułapką, w której każdy krok może być ostatnim.

Aby przetrwać i odbić siostrę z rąk gangu, Alex musi przystosować się do brutalnych warunków i polegać na własnych umiejętnościach. Polowanie, korzystanie z narzędzi, gotowanie posiłków i – co najważniejsze – używanie broni: wszystko w TRACKED: Shoot to Survive zostało stworzone z myślą o VR-owej immersji na zupełnie nowym poziomie.

Od lat tworzymy immersyjne gry VR, a TRACKED to z naszej perspektywy pójście jeszcze o krok dalej – przeskoczenie poprzeczki którą ustawiliśmy sobie przy poprzednich projektach. Chcemy oddać w ręce graczy tytuł, który da głębokie poczucie zaangażowania, towarzyszącego zagrożenia i odpowiedzialności za podejmowane decyzje – rzeczywistość wirtualna, szczególnie Meta Quest, to idealna platforma dla projektów, które celują w tak wysoki poziom doświadczenia . Stworzyliśmy coś naprawdę wyjątkowego dla gatunku, co postawi graczom wyzwanie – nie możemy się doczekać aż trafią na nasze kanadyjskie odludzie – mówi Andrzej Wychowaniec, CEO Incuvo.

​TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje jesienią 2025 roku na Meta Quest 3 i 3S. Zapraszamy do śledzenia gry na jej oficjalnych kanałach w mediach społecznościowych: na Discordzie, Instagramie, Facebooku, TikToku, X i Bluesky. Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej, zajrzyjcie na Meta.com.

Materiały prasowe – w tym zrzuty ekranu i trailer – są już dostępne TUTAJ.

O Incuvo
Incuvo to polskie studio z siedzibą w Katowicach, obecne na rynku od 2012 roku i specjalizujące się w grach w wirtualnej rzeczywistości. Od roku 2019 zespół rozwija unikalne doświadczenia VR za sprawą tytułów takich jak, między innymi: Layers of Fear VR, Blair Witch VR, Green Hell VR czy Bulletstorm VR. Aktualnie studio realizuje nowy projekt – TRACKED: Shoot to Survive. Ambicją marki jest bycie jednym z kluczowych deweloperów wciąż rozwijającego się rynku wirtualnej rzeczywistości, a ponad 12-letnie doświadczenie w tworzeniu gier daje firmie solidną podstawę do angażowania się w rozwój skupiony wokół technologii VR.

O People Can Fly
PCF Group S.A. (People Can Fly) to globalny i niezależny deweloper gier segmentu AAA, będący większościowym udziałowcem studia Incuvo, notowany na warszawskiej giełdzie. People Can Fly, założone w 2002 roku, zyskało renomę w gatunku action-shooter, tworząc tytuły takie jak, między innymi: Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement czy Outriders. PCF to jedno z wiodących studiów wykorzystujących technologię Unreal Engine, z zespołami obecnymi w Polsce, Wielkiej Brytanii, Irlandii, USA i Kanadzie

Zobacz także

Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα
Ilustracja do:Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα

Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα

10/17/25 Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα Χάρη στις τεχνολογικές εξελίξεις τα τελευταία χρόνια, πολλές συσκευές που βρίσκονταν σε κάθε σπίτι πλέον μαζεύουν σκόνη στις αποθήκες, αν δεν έχουν πεταχτεί.

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami
Ilustracja do:Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

09/26/25 Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami Techland z dumą ogłasza, że premiera Dying Light: The Beast odniosła ogromny sukces na całym świecie. Świadczą o tym przytłaczająco pozytywne opinie graczy i mediów oraz pierwsze miejsce na liście sprzedaży Steam. W ciągu dwóch dni od debiutu gra zdobyła 90% pozytywnych recenzji na Steam.

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev
Ilustracja do:Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

10/17/25 Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev Zaradi nenehnega tehnološkega napredka se na napravah, ki so bile nekoč v vsakem domu, zdaj v omarah nabira prah. Če še niso romale v smeti. Videokasete, CD-ji, DVD-ji in filmske kamere – vse to je bilo dolga leta del vsakdanjega življenja.

Dying Light: The Beast już dostępne!
Ilustracja do:Dying Light: The Beast już dostępne!

Dying Light: The Beast już dostępne!

09/18/25 Dying Light: The Beast już dostępne! Bestia właśnie wyrwała się na wolność! Wspólnie z Techlandem ogłaszamy światową premierę Dying Light: The Beast. Gra jest już dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Dying Light powraca i nie mógłbym być bardziej dumny z mojego zespołu oraz gry, którą wspólnie stworzyliśmy.

Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu
Ilustracja do:Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu

Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu

08/29/25 Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu Grube mury i podziemia zakonu skrywają sekret – grę, której odkrycie sprawi, że nic już nie będzie takie jak wcześniej. Order Automatica to mroczny auto-battler autorstwa studia New Beings, nad którym pieczę wydawniczą sprawuje better. publishing.

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители
Ilustracja do:Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

10/17/25 Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители Технологичният напредък през годините доведе до това, че устройствата, които някога се намираха в почти всеки дом, сега събират прах в килера – ако изобщо работят.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo