08/29/25
Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu
Grube mury i podziemia zakonu skrywają sekret – grę, której odkrycie sprawi, że nic już nie będzie takie jak wcześniej. Order Automatica to mroczny auto-battler autorstwa studia New Beings, nad którym pieczę wydawniczą sprawuje better. publishing. Twórcy podzielili się najnowszym trailerem, zaprezentowanym podczas wydarzenia The MIX, a wszyscy zainteresowani tą produkcją mogą do 7 września sprawdzić dostępne na Steam demo. Wejdź do gry i ukończ rytuał, zanim zgaśnie Twoja ostatnia świeca. Premiera Order Automatica planowana jest na drugi kwartał 2026 roku.
Order Automatica – sprawdź najnowszy trailer
Monstra z najmroczniejszych zakamarków świata demonów czekają, by stanąć do taktycznych bitew. Order Automatica to gra strategiczna, w której starcia rozgrywają się automatycznie, a zadaniem gracza jest odpowiednie przygotowanie się do walki poprzez właściwe rozmieszczenie jednostek. Wymaga to uwzględnienia ich mocnych i słabych stron, kolejności ataku oraz korzystania z mocy płynących z umiejętności i potężnych artefaktów. Wszystko po to, by tworzyć jak najefektowniejsze kombinacje i jednocześnie odkrywać luki w obronie przeciwnika. Potyczkom taktycznej głębi dodaje ograniczony rozmiar pikselowego pola bitwy, gdzie po każdej ze stron może stanąć zaledwie dziewięć jednostek.
A wszystko zaczęło się od niewinnego znaleziska dokonanego przez uczonego – postać, w którą wciela się gracz. Podczas badań w starożytnych ruinach natknął się na pradawną grę i postanowił zgłębić jej tajniki. Z czasem rozgrywka zaczyna go coraz bardziej pochłaniać, niemal popychając na granicę obłędu. Historia ukazuje rosnącą fascynację i narastającą obsesję, pokazując, jak pradawna rozrywka potrafi stopniowo przejmować kontrolę nad umysłem nawet najbardziej racjonalnej postaci.
W Order Automatica zwycięstwo nie zależy od czystej siły, lecz od sprytu, zdolności przewidywania i odpowiedniego wyczucia czasu. To gra z gatunku roguelike, dlatego nieodłącznym elementem rozgrywki jest szukanie synergii pomiędzy postaciami i ich umiejętnościami, eksperymentowanie z buildami oraz… porażki, dzięki którym gracze nie tylko lepiej poznają swoich przeciwników, ale także odkrywają nowe sposoby na naginanie zasad w tej starożytnej grze.
Order Automatica – najważniejsze cechy gry:
🕯️ Taktyczna łamigłówka – Order Automatica przypadnie do gustu miłośnikom taktycznych wyzwań w stylu roguelike. Kluczem do zwycięstwa są złożone synergie, sprytne ustawienie jednostek oraz umiejętne wykorzystanie ich mocnych i słabych stron.
🕯️ Niech się dzieje wola nieba – w tym auto-battlerze małe pola bitew i ograniczone zasoby na rekrutację jednostek oraz ulepszenia zmuszają do myślenia kilka kroków naprzód, a każda decyzja w fazie przygotowań ma kluczowe znaczenie.
🕯️ Tajemnice zakonu – stań się częścią mrocznej opowieści o starożytnym bractwie i okultystycznym rytuale, którego sekrety miały nigdy nie ujrzeć światła dziennego.
🕯️ Niekończące się wyzwania – różnorodne tryby gry gwarantują świeżość rozgrywki i ogromną regrywalność.
🕯️ Niepokojący pixel-art – unikalna oprawa wizualna w połączeniu z hipnotyzującą muzyką buduje klimat, który u niejednego gracza wywoła gęsią skórkę.
better. publishing – prezentacja gier
Premiera Order Automatica planowana jest na drugi kwartał 2026 roku, a gra będzie dostępna na Steam. Wydawcą jest better. publishing, które podczas wydarzenia The MIX oficjalnie ogłosiło rozpoczęcie działalności wydawniczej. Do tej pory better. zajmowało się przede wszystkim wspieraniem studiów deweloperskich od strony PR-owej i marketingowej. Obecnie firma ma pod swoimi skrzydłami dwa inne tytuły: Don’t Wake the Beast oraz Void Dungeon. Po więcej informacji odwiedź oficjalną stronę i śledź profile na platformach social media – Facebook, X, Instagram.
Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.
O New Beings:
New Beings to jednoosobowe studio deweloperskie prowadzone przez Mickey’a Sancheza z siedzibą w Portland, Oregon. Mickey zdobywał doświadczenie, pracując nad niezależnymi tytułami, takimi jak Big Hops, Wizard With a Gun i The Wild at Heart. Swoją wiedzą o tworzeniu gier dzielił się również jako wykładowca w Pacific Northwest College of Art oraz Portland Community College. Na platformie itch.io wydał wiele niewielkich, lecz wciągających i często eksperymentalnych gier, koncentrując się na strategiach turowych i roguelike’ach. Obecnie, przy wsparciu kilku utalentowanych współpracowników, pracuje nad swoim najbardziej ambitnym projektem – Order Automatica, pixel-artowym auto-battlerem, którego premiera zaplanowana jest na 2026 rok.
O better. publishing:
better. publishing czerpie z wieloletniego doświadczenia better. gaming agency, które od 2018 roku wspiera wydawców i deweloperów różnej wielkości w obszarze PR-u i marketingu. Uruchomienie własnej marki wydawniczej było dla zespołu naturalnym krokiem, pozwalającym głębiej angażować się w projekty oraz w pełni wykorzystać wiedzę i kompetencje zdobyte przez lata.Każda gra to inna opowieść, inna droga i inne potrzeby. Firma wierzy w małe zespoły, ambitne pomysły i współpracę opartą na zaufaniu. Została stworzona z myślą o tych, którzy wiedzą, jak wymagający – i jednocześnie satysfakcjonujący – potrafi być proces tworzenia gier.
Obecnie better. publishing pracuje nad trzema tytułami: Don’t Wake the Beast, Void Dungeon oraz Order Automatica. Premiery wszystkich gier zaplanowane są na 2026 rok.