• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika:
  • dodatkowy_podtytul: Sztuczna inteligencja spotyka gamedev
  • klient: -
  • gra_label: Wydarzenie
  • gra: Konferencja
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki_0_tresc: uczestników podczas dwóch edycji
  • wyniki_0_prefix:
  • wyniki_0_liczba: 300+
  • wyniki_0_suffix:
  • wyniki_1_tresc: prelegentów podczas dwóch edycji
  • wyniki_1_prefix:
  • wyniki_1_liczba: 25
  • wyniki_1_suffix:
  • wyniki_2_tresc: zasięgu online każdej edycji
  • wyniki_2_prefix:
  • wyniki_2_liczba: 15 000 000
  • wyniki_2_suffix:
  • wyniki: 3
  • elementy_case_study_0_naglowek: Gamedev a AI - ujęcie pierwsze
  • elementy_case_study_0_tresc: <span data-sheets-root="1">Pierwsza edycja konferencji odbyła się w Google Campus for Startups w Warszawie. Wydarzenie składało się z 5 wykładów oraz 1 panelu dyskusyjnego podsumowującego cały dzień i prezentowane tematy. 12 prelegentów poruszyło tematykę związaną z wpływem AI na produkcję, PR oraz marketing gier wideo, jak również kwestie prawne wynikające z korzystania z AI w codziennej pracy. Wśród występujących znaleźli się przedstawiciele Google Polska, One More Level, Fool's Theory czy kancelarii Wardyński i Wspólnicy. </span>
  • elementy_case_study_1_grafika: 867
  • elementy_case_study_1_header: AI x GAMEDEV
  • elementy_case_study_1_subheader: Konferencja
  • elementy_case_study_2_naglowek: Gamedev a AI - ujęcie drugie
  • elementy_case_study_2_tresc: <span data-sheets-root="1">Druga edycja konferencji odbyła się w CIC Warsaw i wspierana była przez partnera technologicznego - AMD. Tym razem w planie znalazło się 6 wykładów i ponownie panel dyskusyjny. Dodatkowo całe wydarzenie streamowane było na żywo. Trzynastu prelegentów poruszyło tematykę związaną m. in. z wpływem AI na produkcję gier wideo, generowanie światów, zbieranie feedbacku od graczy czy kwestie prawne wynikające z korzystania z AI w codziennej pracy. Wśród panelistów znaleźli się przedstawiciele AMD, People Can Fly, Carbon Studio, QED Games czy kancelarii Wardyński i Wspólnicy.</span>
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

Konferencja AI x GAMEDEV

W dobie postępującej popularyzacji sztucznej inteligencji i opartych na niej rozwiązań, coraz trudniej znaleźć dziedzinę lub branżę niedotkniętą tą technologią. Gamedev podchodzi do AI ostrożnie, z dużą dozą nieufności. Nie brakuje głosów sceptycznych, wręcz krytycznych, ale pojawia się również wiele głosów pozytywnych. Czy AI niszczy kreatywność? A może obniża koszty tworzenia gier, dając twórcom więcej czasu na realizowanie ich wizji? Na te i inne pytania szukaliśmy odpowiedzi podczas konferencji AI x GAMEDEV.

Zobacz także

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks
Ilustracja do:Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks

11/04/25 Uwolnij swoją kreatywność tworząc zamki, karczmy i… kurniki! Dziś premiera Outside the Blocks Outside the Blocks od dziś jest już dostępne na Steam, oddając w ręce graczy zaawansowany zestaw intuicyjnych narzędzi, dzięki którym mogą tworzyć przepiękne i niezwykle szczegółowe dioramy przedstawiające średniowieczne budynki – i nie tylko.

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!
Ilustracja do:Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

02/10/26 Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked! Platige Image – an Oscar-nominated, BAFTA-winning studio – known for its recent work on cinematics for The Witcher 4, Tomb Raider: Catalyst, and The Alters, has reached the next level in its long-standing partnership with Epic Games.

Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem
Ilustracja do:Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem

Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem

09/18/25 Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem Holiday Motel Simulator to debiutancka produkcja polskiego studia Red Phoenix Interactive. Gra od dziś jest dostępna w Early Access na Steam, a twórcy zapraszają graczy do dalszego wspólnego rozwijania tytułu.

Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego
Ilustracja do:Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego

Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego

02/02/26 Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego Arcane Cabinet Games ogłosiło datę premiery swojego debiutanckiego tytułu, w którym wcielicie się w odwróconą syrenę imieniem Craig, a waszą nietypową ambicją będzie płynąć… ale za wszelką cenę pod prąd.

Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia
Ilustracja do:Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia

Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia

12/05/25 Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia Pirates VR: Jolly Roger ustawia kurs na Meta Quest! Wirtualna piracka przygoda, pierwotnie wydana na Steam i PlayStation VR, już 29 stycznia trafi na Meta Quest 3 i 3S w ramach współpracy Split Light Studio i Incuvo.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo