• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/418506-tracked-shoot-to-survive-vr-owy-survival-od-incuvo-zadebiutuje-jeszcze-w-tym-roku
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1755157317

TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!

08/13/25

TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!

Jesienią bieżącego roku gracze Meta Quest trafią w sam środek kanadyjskiej dziczy za sprawą TRACKED: Shoot to Survive. Immersyjny VR survival od Incuvo pozwoli poczuć wszechobecne zagrożenie na niespotykanym dotąd poziomie. Strzelaj, odkrywaj i przede wszystkim – przetrwaj!

Incuvo, twórcy między innymi Green Hell VR czy Bulletstorm VR – przy wsparciu wydawniczym studia People Can Fly, ogłosili swój najnowszy projekt podczas VR Games Showcase. TRACKED Shoot to Survive – wcześniej rozwijany pod nazwą kodową Projekt Bison – to action-adventure survival stworzony z myślą o rozgrywce VR-owej. Gracze trafią do bezlitosnej kanadyjskiej dziczy – aby przetrwać, będą musieli zaufać instynktom – eksplorując, zdobywając nowy sprzęt i broniąc się przed wszystkimi, którzy spróbują im zagrozić. Tytuł zadebiutuje na Meta Quest 3 oraz 3S jesienią 2025 roku.

Oficjalny zwiastun TRACKED: Shoot to Survive, przygotowany na silniku gry, jest już dostępny:

TRACKED: Shoot to Survive to action-adventure survival w najbardziej immersyjnym wydaniu, łączącym mechaniki zaprojektowane specjalnie z myślą o VR i angażującą fabułę dla pojedynczego gracza. Dziki kanadyjski las nie wybacza błędów, a ponadto pełen jest niebezpiecznych zwierząt i wrogów uzbrojonych po uszy – gracze staną zatem w obliczu sprawdzianu VR-owego refleksu i inicjatywy. Przy całym arsenale broni palnej do dyspozycji, strzelanie wymagać będzie ręcznego przeładowania, z kolei cichy i zabójczy łuk bloczkowy – naciągnięcia każdej kolejnej strzały. Wspinaczka pomoże w zwiadzie okolicy i przyda się podczas ucieczki, ale będzie wyzwaniem zręczności. Swobodna eksploracja lasu może być z kolei dobrym pomysłem na znalezienie nowego sprzętu… lub groźnych przeciwników!

Przygoda życia – o ile uda się przetrwać

Gracze wcielają się w Alexa Harta, który wraz z siostrą wyrusza w głąb kanadyjskiej dziczy, by uczcić pamięć zmarłego ojca. To, co miało być sentymentalną podróżą, szybko przeradza się w koszmar – ich samolot zostaje zestrzelony przez lokalnych przemytników. Od tej chwili północne lasy stają się śmiertelną pułapką, w której każdy krok może być ostatnim.

Aby przetrwać i odbić siostrę z rąk gangu, Alex musi przystosować się do brutalnych warunków i polegać na własnych umiejętnościach. Polowanie, korzystanie z narzędzi, gotowanie posiłków i – co najważniejsze – używanie broni: wszystko w TRACKED: Shoot to Survive zostało stworzone z myślą o VR-owej immersji na zupełnie nowym poziomie.

Od lat tworzymy immersyjne gry VR, a TRACKED to z naszej perspektywy pójście jeszcze o krok dalej – przeskoczenie poprzeczki którą ustawiliśmy sobie przy poprzednich projektach. Chcemy oddać w ręce graczy tytuł, który da głębokie poczucie zaangażowania, towarzyszącego zagrożenia i odpowiedzialności za podejmowane decyzje – rzeczywistość wirtualna, szczególnie Meta Quest, to idealna platforma dla projektów, które celują w tak wysoki poziom doświadczenia . Stworzyliśmy coś naprawdę wyjątkowego dla gatunku, co postawi graczom wyzwanie – nie możemy się doczekać aż trafią na nasze kanadyjskie odludzie – mówi Andrzej Wychowaniec, CEO Incuvo.

​TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje jesienią 2025 roku na Meta Quest 3 i 3S. Zapraszamy do śledzenia gry na jej oficjalnych kanałach w mediach społecznościowych: na Discordzie, Instagramie, Facebooku, TikToku, X i Bluesky. Jeżeli chcecie dowiedzieć się więcej, zajrzyjcie na Meta.com.

Materiały prasowe – w tym zrzuty ekranu i trailer – są już dostępne TUTAJ.

O Incuvo
Incuvo to polskie studio z siedzibą w Katowicach, obecne na rynku od 2012 roku i specjalizujące się w grach w wirtualnej rzeczywistości. Od roku 2019 zespół rozwija unikalne doświadczenia VR za sprawą tytułów takich jak, między innymi: Layers of Fear VR, Blair Witch VR, Green Hell VR czy Bulletstorm VR. Aktualnie studio realizuje nowy projekt – TRACKED: Shoot to Survive. Ambicją marki jest bycie jednym z kluczowych deweloperów wciąż rozwijającego się rynku wirtualnej rzeczywistości, a ponad 12-letnie doświadczenie w tworzeniu gier daje firmie solidną podstawę do angażowania się w rozwój skupiony wokół technologii VR.

O People Can Fly
PCF Group S.A. (People Can Fly) to globalny i niezależny deweloper gier segmentu AAA, będący większościowym udziałowcem studia Incuvo, notowany na warszawskiej giełdzie. People Can Fly, założone w 2002 roku, zyskało renomę w gatunku action-shooter, tworząc tytuły takie jak, między innymi: Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement czy Outriders. PCF to jedno z wiodących studiów wykorzystujących technologię Unreal Engine, z zespołami obecnymi w Polsce, Wielkiej Brytanii, Irlandii, USA i Kanadzie

Zobacz także

Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę
Ilustracja do:Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę

Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę

09/12/25 Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę Wspólnie z Techlandem z radością przekazujemy fanom serii ekscytującą wiadomość.

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact
Ilustracja do:Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

10/08/25 Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact Fort Lauderdale, Floryda – 8 października 2025 r. – 3D Realms – marka wydawnicza należąca do Saber Interactive – oraz deweloperzy z Anshar Studios zaprezentowali nowy, ociekający brutalnością zwiastun rozgrywki z nadchodzącego Painkiller, będącego zupełnie nowym spojrzeniem na kultową serię strzelanek.

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października
Ilustracja do:Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

10/16/25 Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października Zobacz, jak 3D Realms i Anshar Studios nadają nowy wymiar kultowej serii. Wypróbuj pełne akcji demo solo lub w trybie kooperacji już teraz w ramach Steam Next Fest. Fort Lauderdale, Floryda – 13 października 2025 r.

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija
Ilustracja do:Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

10/17/25 Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija Tehnološki napredak tokom ovih godina znači da uređaji, koji su se nekada mogli naći u svakom domu, sada skupljaju prašinu u ormanu – ako su uopšte još uvek dostupni. Dugi niz godina, VHS kasete, CD-ovi, DVD-ovi i kamere bili su deo svakodnevnog života.

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители
Ilustracja do:Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

10/17/25 Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители Технологичният напредък през годините доведе до това, че устройствата, които някога се намираха в почти всеки дом, сега събират прах в килера – ако изобщо работят.

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami
Ilustracja do:Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami

09/26/25 Techland podaje liczby i świętuje bardzo udaną premierę Dying Light: The Beast zwiastunem z wyróżnieniami Techland z dumą ogłasza, że premiera Dying Light: The Beast odniosła ogromny sukces na całym świecie. Świadczą o tym przytłaczająco pozytywne opinie graczy i mediów oraz pierwsze miejsce na liście sprzedaży Steam. W ciągu dwóch dni od debiutu gra zdobyła 90% pozytywnych recenzji na Steam.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo