• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/442660-ludzie-lubia-wymyslac-potwory-i-potwornosci-platige-image-prezentuje-vfx-breakdown-4-sezonu-wiedzmina-od-netflix
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1768321098

Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix

01/13/26

Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix

To, co dzieje się za kulisami wielkich produkcji, nieraz jest równie szalone jak to, co ostatecznie trafia na ekran… nawet jeśli mowa o świecie pełnym magii i potworów. Platige Image opublikowało dziś zakulisowe spojrzenie na efekty specjalne z najnowszego sezonu serialu serialu “Wiedźmin” od Netflix, rzucając nieco Igni na proces tworzenia scen walki, efektów magicznych i gore – w tym na scenę z udziałem Sharlto Copleya w roli Leo Bonharta.

Platige Image – polskie studio nominowane do Oscara i nagrodzone BAFTA, znane między innymi z cinematików do Wiedźmina 4, Kingdom Come Deliverance II czy odcinka Secret Level: Crossfire w antologii Secret Level – zaprezentowało kulisy pracy nad efektami specjalnymi w najnowszym sezonie “Wiedźmina” od Netflix. Twórcy udostępnili VFX Breakdown ponad 100 ujęć, w tym ze scen walki, rzucania zaklęć czy otwierania portali, a także szczegóły rozbudowy scenografii i brutalnie realistycznych momentów gore.

Za efekty wizualne odpowiadają Magdalena Rudnicka (VFX Producer) i Adam Torczyński (VFX Supervisor) z Platige Image – współtworzący między innymi wszystkie dotychczasowe sezony “Wiedźmina”, a także “Wiedźmin: Rodowód krwi” oraz inny serial Netflix – “Cień i kość”.

Zobaczcie jak magia efektów specjalnych przenika się ze światem Wiedźmina:

Zespół odpowiedzialny za czwarty sezon opracował ponad 100 ujęć VFX – od magii i portali, przez zaawansowany set extension prezentujący piękno kontynentu, po naturalistyczne sceny pojedynków. Największe wyzwanie stanowiła realizacja scen z finału sezonu – z udziałem Sharlto Copleya w roli bezwzględnego Leo Bonharta – nastawiona na okrucieństwo i realizm, i wymagająca spójnego, brutalnego efektu ponad 50 ujęć.

Chcieliśmy, aby ta scena wywarła na widzach bardzo silne wrażenie – zarówno wizualne, jak i emocjonalne. W pewnym sensie potraktowaliśmy ją jako kulminację całego sezonu, a tak się złożyło, że powstała jedna z najbardziej epickich i brutalnych scen w całym serialu – mówi Magdalena Rudnicka, VFX Producer w Platige Image.

To w zasadzie krwawy taniec w wykonaniu bezlitosnego łowcy Wiedźminów. I właśnie ze względu na swoją brutalną naturę, ta scena była dla nas wyzwaniem: każda kropla krwi i każde cięcie musiały wyglądać przerażająco realistycznie, a jednocześnie zachowywać idealną ciągłość przez ponad 50 ujęć. I myślę, że udało nam się to osiągnąć! Zwłaszcza, że ta scena to też dowód na genialny występ Sharlto jako Leo Bonharta. – dodaje Adam Torczyński, VFX Supervisor w Platige Image.

Nowy sezon serialu Wiedźmin jest już dostępny na Netflix. Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o pracy Platige Image nad serialem lub przy innych projektach związanych z filmem, czy grami, dajcie nam znać! Twórcy chętnie odpowiedzą na wasze pytania i rzuca nieco więcej światła na szczegóły tej i innych produkcji.

Aby dowiedzieć się więcej, zajrzyjcie na oficjalne kanały Platige Image w mediach społecznościowych: na Instagramie, LinkedIn oraz YouTube – gdzie znajdziecie także najnowszy Cinematic Showreel studia!

Materiały graficzne, w tym VFX Breakdown w wersji MP4 są już dostępne TUTAJ.

Zobacz także

Dying Light: The Beast z największą aktualizacją od premiery – update wprowadza m.in. Nowa Gra+, Poziomy Legendy i Ray Tracing
Ilustracja do:Dying Light: The Beast z największą aktualizacją od premiery – update wprowadza m.in. Nowa Gra+, Poziomy Legendy i Ray Tracing

Dying Light: The Beast z największą aktualizacją od premiery – update wprowadza m.in. Nowa Gra+, Poziomy Legendy i Ray Tracing

11/27/25 Dying Light: The Beast z największą aktualizacją od premiery – update wprowadza m.in. Nowa Gra+, Poziomy Legendy i Ray Tracing Techland udostępnił dziś największą i najważniejszą aktualizację do Dying Light: The Beast od momentu premiery gry. Update 1.4 wprowadza nową zawartość, obsługę ray tracingu oraz dziesiątki ulepszeń i poprawek rozgrywki, poruszania się, walki, trybu kooperacji, dźwięku czy wydajności.

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!
Ilustracja do:Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

02/10/26 Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked! Platige Image – an Oscar-nominated, BAFTA-winning studio – known for its recent work on cinematics for The Witcher 4, Tomb Raider: Catalyst, and The Alters, has reached the next level in its long-standing partnership with Epic Games.

CZ_OTEVŘETE BRÁNY PEKLA A OVLÁDNĚTE CRUCIBLE V NOVÉM TITULU OD KOEI TECMO – NIOH 3 JE NYNÍ DOSTUPNÝ!
Ilustracja do:CZ_OTEVŘETE BRÁNY PEKLA A OVLÁDNĚTE CRUCIBLE V NOVÉM TITULU OD KOEI TECMO – NIOH 3 JE NYNÍ DOSTUPNÝ!

CZ_OTEVŘETE BRÁNY PEKLA A OVLÁDNĚTE CRUCIBLE V NOVÉM TITULU OD KOEI TECMO – NIOH 3 JE NYNÍ DOSTUPNÝ!

02/06/26 CZ_OTEVŘETE BRÁNY PEKLA A OVLÁDNĚTE CRUCIBLE V NOVÉM TITULU OD KOEI TECMO – NIOH 3 JE NYNÍ DOSTUPNÝ! Hráči mohou překročit hranice času a zachránit Japonsko v novém temném samurajském akčním RPG od studia Team NINJA! Hertfordshire, 6.

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?
Ilustracja do:Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

01/12/26 Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti? Prva su tri tromjesečja 2025. bila prilično stabilna. Međutim, u četvrtom tromjesečjuprimijetili smo povećanu potražnju iz sektora umjetne inteligencije i poslužiteljskeinfrastrukture koja je utjecala na proizvodnju.

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact
Ilustracja do:Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

10/08/25 Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact Fort Lauderdale, Floryda – 8 października 2025 r. – 3D Realms – marka wydawnicza należąca do Saber Interactive – oraz deweloperzy z Anshar Studios zaprezentowali nowy, ociekający brutalnością zwiastun rozgrywki z nadchodzącego Painkiller, będącego zupełnie nowym spojrzeniem na kultową serię strzelanek.

This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora
Ilustracja do:This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora

This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora

01/22/26 This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora You are the chief of a research expedition on, what seems to be, a harmless, long-extinct planet.

Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia
Ilustracja do:Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia

Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia

12/05/25 Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia Pirates VR: Jolly Roger ustawia kurs na Meta Quest! Wirtualna piracka przygoda, pierwotnie wydana na Steam i PlayStation VR, już 29 stycznia trafi na Meta Quest 3 i 3S w ramach współpracy Split Light Studio i Incuvo.

KOEI TECMO A TEAM NINJA VYDÁVAJÍ ZCELA NOVÉ DEMO HRY NIOH 3!
Ilustracja do:KOEI TECMO A TEAM NINJA VYDÁVAJÍ ZCELA NOVÉ DEMO HRY NIOH 3!

KOEI TECMO A TEAM NINJA VYDÁVAJÍ ZCELA NOVÉ DEMO HRY NIOH 3!

01/29/26 KOEI TECMO A TEAM NINJA VYDÁVAJÍ ZCELA NOVÉ DEMO HRY NIOH 3! Hráči, kteří demo dokončí, obdrží herní bonusový předmět. Hertfordshire, 29. ledna 2026: Společnosti KOEI TECMO Europe a vývojářské studio Team NINJA dnes vydaly zcela nové demo chystaného temného samurajského akčního RPG Nioh 3 pro PlayStation®5* a PC se systémem Windows prostřednictvím služby Steam®.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo