• external_url: link

Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord”

02/04/26

Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord”

To dowód na to, że gracze potrafią zjednoczyć się nie tylko w grach.

Wydawnictwo Toplitz Productions, wspólnie z deweloperami z polskiego studia Mehuman Games, przygotowało wyjątkową akcję marketingową wokół swojej najnowszej produkcji Vampires: Bloodlord Rising, której celem było wsparcie krwiodawstwa. Dzięki pomysłowi i zaangażowaniu twórców oraz graczy udało się zebrać ponad 320 litrów krwi.

Wampiry nieodłącznie kojarzą się z krwią – i właśnie tym tropem podążyli organizatorzy akcji. Zasady były proste: należało oddać krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa w dniach 15-30 stycznia 2026, zrobić zdjęcie z kartką papieru z hashtagiem #bloodforbloodlord oraz wypełnić formularz zgłoszeniowy. W zamian uczestnicy otrzymywali w dniu premiery kod na grę Vampires: Bloodlord Rising o wartości 79 zł. Łącznie w akcji wzięło udział 715 osób.

Jeszcze raz chciałbym podziękować wszystkim osobom zaangażowanym w przygotowaną przez nas akcję – w szczególności tym, które zdecydowały się oddać krew. Wiem jednak, że część z Was z różnych względów nie mogła tego zrobić, a mimo to wspierała nas, dzieląc się informacjami w mediach społecznościowych, publikując artykuły czy angażując swoich znajomych. Wszyscy zdajemy sobie sprawę z tego, jak istotne jest krwiodawstwo, które po prostu ratuje życia i wspólnie udało nam się zrobić naprawdę świetną rzecz!

Akcja okazała się sukcesem większym, niż przypuszczaliśmy, a kampania w wyjątkowy i bardzo kreatywny sposób przeniknęła ze świata gier do świata realnego. Dzięki temu o Vampires: Bloodlord Rising usłyszały osoby, które na co dzień nie są tak mocno związane z gamingiem. Cieszymy się, że w naszej społeczności mamy tak wspaniałych ludzi!

– Jakub Sołtysik, Brand Lead, Toplitz Productions.

Sukces akcji nie byłby możliwy bez wsparcia rodzimych redakcji gamingowych, technologicznych i marketingowych, które chętnie informowały swoich czytelników oraz zachęcały ich do udziału w inicjatywie. Artykuły nagłaśniające akcję pojawiły się m.in. na takich portalach jak gry-online.pl, eurogamer.pl czy przegladsportowy.onet.pl. Istotną rolę odegrały również grupy w mediach społecznościowych zrzeszające krwiodawców, gdzie publikowano wpisy zachęcające do wzięcia udziału w akcji.

Więcej o Vampires: Bloodlord Rising:

Vampires: Bloodlord Rising to mroczny survival w otwartym świecie, w którym gracz wciela się w przywódcę wampirzego klanu. Historia przenosi do Sangavii – fikcyjnej krainy położonej na Bałkanach. To właśnie na tych ziemiach bohater buduje swój zamek, a następnie tworzy własną świtę poddanych i sług. Co istotne, władzą można zarządzać samodzielnie lub wspólnie z innymi graczami w trybie kooperacji. Rozgrywka pozwala czerpać przyjemność z bycia wampirem, korzystać z nadludzkich zdolności oraz odkrywać świat z powietrza, przyjmując postać nietoperza.

Sangavia to zróżnicowana kraina, przez którą przychodzi przemierzać góry, lasy, lochy i bagna – każdy z tych obszarów pełen jest zarówno niespodzianek, jak i zagrożeń. Los regionu spoczywa w rękach gracza: to od jego decyzji zależy, czy stanie się bezwzględnym tyranem, czy władcą dbającym o dobrobyt swoich poddanych. Niezależnie od obranej ścieżki, klan potrzebuje siedziby budzącej respekt. Twórcy przygotowali dziesiątki rodzajów murów, dachów, podłóg, schodów, ozdób i mebli, które umożliwiają stworzenie zamku rodem ze snów – lub koszmarów. Każdemu elementowi można nadać indywidualny charakter, projektując posiadłość, której nie powstydziłby się nawet sam hrabia Drakula.

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

Zobacz także

Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś
Ilustracja do:Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś

Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś

09/26/25 Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś Coś pięknego – tak najłatwiej opisać Outside the Blocks, za którym stoi niezależny twórca z Polski – Michał Kubas. Gra zadebiutuje na Steam 4 listopada, a gracze, którzy już teraz chcieliby spróbować swoich sił w budowaniu szczegółowych średniowiecznych dioram, mogą sprawdzić najnowsze demo.

TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!
Ilustracja do:TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!

TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!

08/13/25 TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku! Jesienią bieżącego roku gracze Meta Quest trafią w sam środek kanadyjskiej dziczy za sprawą TRACKED: Shoot to Survive. Immersyjny VR survival od Incuvo pozwoli poczuć wszechobecne zagrożenie na niespotykanym dotąd poziomie.

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!
Ilustracja do:Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

02/10/26 Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane! Platige Image – polskie studio nominowane do Oscara i nagrodzone BAFTA, znane między innymi z cinematiców do Wiedźmina 4, Tomb Raider: Catalyst oraz The Alters – rozwija wieloletnie partnerstwo z Epic Games.

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie
Ilustracja do:Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie

Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie

02/12/26 Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie Ponad 50 milionów zarażonych graczy, nowa zawartość w Dying Light i Dying Light 2: Stay Human oraz masa zniżek – Sto lat to za mało… żeby to przetrawić! Techland przygotowuje się do świętowania 11. rocznicy powstania Dying Light w wielkim stylu – wprowadzając mnóstwo nowości, które dadzą graczom kolejne powody, aby powrócić do serii.

Test your instincts in TRACKED: Shoot to Survive – The VR action-adventure survival from Incuvo and People Can Fly is now available on Meta Quest
Ilustracja do:Test your instincts in TRACKED: Shoot to Survive – The VR action-adventure survival from Incuvo and People Can Fly is now available on Meta Quest

Test your instincts in TRACKED: Shoot to Survive – The VR action-adventure survival from Incuvo and People Can Fly is now available on Meta Quest

11/13/25 Test your instincts in TRACKED: Shoot to Survive – The VR action-adventure survival from Incuvo and People Can Fly is now available on Meta Quest TRACKED: Shoot to Survive has officially launched on Meta Quest!

ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!
Ilustracja do:ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!

ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!

03/16/26 ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku! ROCKBEASTS przenosi graczy w sam środek alternatywnej sceny rockowej lat 90. Gracze wcielą się w menedżera ambitnej, początkującej kapeli grunge’owej, by wyrwać ich z zatęchłych sal prób wprost na deski scen koncertowych.

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo