• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/417503-dying-light-the-beast-redefiniuje-brutalnosc-serii
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1754844018

Dying Light: The Beast redefiniuje brutalność serii

08/05/25

Dying Light: The Beast redefiniuje brutalność serii

Techland zaprezentował dziś nowy zwiastun Dying Light: The Beast – „Blood & Guts”, który pokazuje, jak krwawa i… bestialska będzie nadchodząca odsłona serii. Jeśli sam tytuł nie jest wystarczająco wymowny, oto oficjalne ostrzeżenie: wideo zawiera ekstremalnie brutalne, drastyczne sceny przemocy. Oglądacie na własne ryzyko!

Przed Wami ociekająca krwią składanka najbrutalniejszych momentów z gry – dekapitacji, miażdżących cięć, soczystych pchnięć i widowiskowych finiszerów!

Sprawdźcie sami:

Ambicja zespołu: Stworzyć najbrutalniejsze Dying Light w historii

Seria od samego początku starała się łączyć zombie-horror i pierwotną brutalność, a The Beast idzie w tych założeniach o krok dalej:

Drastycznie zwiększyliśmy poziom gore, aby dać graczom poczucie kierowania się najbardziej pierwotnym instynktem – szaleńczą walką o przetrwanie i głodem zemsty, który napędza Kyle’a – mówi Tymon Smektała, Dying Light Franchise Director.

Wprowadzone zmiany to nie tylko efekt, dobrze wyglądający na ekranie, ale także podążanie z założeniami narracyjnymi, głębiej osadzające grę w gatunku horroru psychologicznego.

Czym innym jest widzieć kurczący się pasek życia, a czym innym obserwować skórę odchodzącą od kości czy płonącą twarz przeciwnika, niknącą kilka centymetrów od ciebie… Chcemy wywoływać u was koszmary! – dodaje Smektała.

Przeskok wizualny w zakresie brutalności i body-horroru w Dying Light: The Beast został osiągnięty między innymi dzięki zmianom technologicznym w autorskim silniku:

Przebudowaliśmy dotychczasowy system obrażeń między innymi podwajając liczbę tzw. “Gore-Nodes” (miejsc w które gracz może zadawać obrażenia) związanych z liczbą ran i uszkodzeniami modelu ciała przeciwnika. Zwiększyliśmy ponadto precyzję samych ciosów – teraz kąt i trajektoria uderzenia zdecydują w co trafi gracz, a wrogowie odpowiednio na to zareagują… na przykład tracąc kończynę – a mogą ich teraz tracić więcej niż kiedykolwiek wcześniej – wyjaśnia Nathan Lemaire, Game Director.

Gracze The Beast będą mogli puścić wodze fantazji podczas wykańczania przeciwników – każda walka w Dying Light da poczucie bestialskiej jatki, ale to brutalne zakończenia stanowić będą krwawą wisienkę na torcie – liczba dostępnych opcji wykończeń została niemal potrojona w stosunku do poprzedniej części.

Jeśli chodzi o krew i flaki, Techland jest śmiertelnie poważny

Chcąc możliwie dokładnie oddać realizm przemocy, zespół artystyczny Dying Light: The Beast podjął drastyczne kroki:

Znacząco dopracowaliśmy wygląd krwawych ran i obrażeń, dopasowując je do wszystkich modeli ciała obecnych w grze – research w tym zakresie był naprawdę intensywny… Mam tylko nadzieję, że nikt nie sprawdzi historii mojej przeglądarki  – wspomina Dominik Wasieńko, Lead Character Artist.

Pracę nad innym aspektem brutalności w The Beast – realistycznie wyglądającą krwią – możecie zobaczyć w udostępnionym niedawno materiale wideo:

Mimo intensywnych poszukiwań, nie znaleźliśmy żadnego gotowego rozwiązania, które oddałoby prawdziwy efekt chlapiącej krwi, dlatego zaopatrzyliśmy się w podejrzanie dużą ilość sztucznej i odtworzyliśmy wszystko na żywo, z udziałem aktora – dodaje Katarzyna Tarnacka-Polito, Art Director.

Do premiery tytułu zostało 7 tygodni – zespół Techlandu nadal ulepsza tytuł i dopieszcza każdy szczegół, aby doprowadzić brutalność nowej części serii do absolutnego maksimum.

Dying Light: The Beast zadebiutuje już 19 września 2025 roku na PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X|S.

Materiały prasowe – w tym zrzuty ekranu i trailer w wersji MP4 – są już dostępne TUTAJ.

O Techlandzie

Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.

Zobacz także

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija
Ilustracja do:Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

10/17/25 Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija Tehnološki napredak tokom ovih godina znači da uređaji, koji su se nekada mogli naći u svakom domu, sada skupljaju prašinu u ormanu – ako su uopšte još uvek dostupni. Dugi niz godina, VHS kasete, CD-ovi, DVD-ovi i kamere bili su deo svakodnevnog života.

Dying Light: The Beast już dostępne!
Ilustracja do:Dying Light: The Beast już dostępne!

Dying Light: The Beast już dostępne!

09/18/25 Dying Light: The Beast już dostępne! Bestia właśnie wyrwała się na wolność! Wspólnie z Techlandem ogłaszamy światową premierę Dying Light: The Beast. Gra jest już dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Dying Light powraca i nie mógłbym być bardziej dumny z mojego zespołu oraz gry, którą wspólnie stworzyliśmy.

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku
Ilustracja do:Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

10/17/25 Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku Zbog tehnološkog napretka mnogi uređaji koji su se nekada nalazili u gotovo svakom domu sada skupljaju prašinu u ormarima – ako ih uopće još ima. VHS kazete, CD-i, DVD-i i analogni fotoaparati godinama bili su dio svakodnevnog života.

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители
Ilustracja do:Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

10/17/25 Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители Технологичният напредък през годините доведе до това, че устройствата, които някога се намираха в почти всеки дом, сега събират прах в килера – ако изобщо работят.

Otwórz wrota Czyśćca! Demo Painkiller dostępne po raz pierwszy w ramach Steam Next Fest. Zobacz najnowszy zwiastun i staw czoła hordom –  solo lub w kooperacji!
Ilustracja do:Otwórz wrota Czyśćca! Demo Painkiller dostępne po raz pierwszy w ramach Steam Next Fest. Zobacz najnowszy zwiastun i staw czoła hordom –  solo lub w kooperacji!

Otwórz wrota Czyśćca! Demo Painkiller dostępne po raz pierwszy w ramach Steam Next Fest. Zobacz najnowszy zwiastun i staw czoła hordom –  solo lub w kooperacji!

10/13/25 Otwórz wrota Czyśćca! Demo Painkiller dostępne po raz pierwszy w ramach Steam Next Fest. Zobacz najnowszy zwiastun i staw czoła hordom –  solo lub w kooperacji! Zagraj już teraz! Kooperacyjny shooter pełen akcji czeka na śmiałków gotowych stanąć oko w oko z demonami Azazela. Zamów grę w przedsprzedaży i zdobądź bonusy – premiera już 21 października na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!
Ilustracja do:TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!

TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!

08/13/25 TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku! Jesienią bieżącego roku gracze Meta Quest trafią w sam środek kanadyjskiej dziczy za sprawą TRACKED: Shoot to Survive. Immersyjny VR survival od Incuvo pozwoli poczuć wszechobecne zagrożenie na niespotykanym dotąd poziomie.

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev
Ilustracja do:Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

10/17/25 Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev Zaradi nenehnega tehnološkega napredka se na napravah, ki so bile nekoč v vsakem domu, zdaj v omarah nabira prah. Če še niso romale v smeti. Videokasete, CD-ji, DVD-ji in filmske kamere – vse to je bilo dolga leta del vsakdanjega življenja.

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku
Ilustracja do:Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

10/17/25 Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku Zbog tehnološkog napretka mnogi uređaji koji su se nekada nalazili u gotovo svakom domu sada skupljaju prašinu u ormarima – ako ih uopće još ima. VHS kazete, CD-i, DVD-i i analogni fotoaparati godinama bili su dio svakodnevnog života.

Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast
Ilustracja do:Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast

Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast

08/19/25 Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast Fani Dying Light nie mogą tego lata narzekać na brak ekscytujących wieści.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo