• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/426412-cale-piekno-sredniowiecza-na-wyciagniecie-reki-premiera-outside-the-blocks-juz-4-listopada-demo-dostepne-od-dzis
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1758903675

Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś

09/26/25

Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś

Coś pięknego – tak najłatwiej opisać Outside the Blocks, za którym stoi niezależny twórca z Polski – Michał Kubas. Gra zadebiutuje na Steam 4 listopada, a gracze, którzy już teraz chcieliby spróbować swoich sił w budowaniu szczegółowych średniowiecznych dioram, mogą sprawdzić najnowsze demo. Outside the Blocks to tytuł, który z każdego gracza w łatwy i przyjemny sposób wydobędzie pokłady kreatywności, pozwalając stworzyć wyjątkowe, pełne klimatu konstrukcje oraz makiety.

Outside the Blocks – zobacz najnowszy trailer

Outside the Blocks to produkcja, w której na próżno szukać misji, celów i rywalizacji. Twórca natomiast oddaje w ręce graczy zestaw intuicyjnych narzędzi oraz piaskownicę możliwości, dzięki którym w prosty sposób zbudują oni przepiękne budowle w średniowiecznym stylu – od drobnych kurników, przez majestatyczne, pełne szczegółów rezydencje, po całe miniaturowe osady. To jednak nie koniec – każdą z dioram można tchnąć w życie, aby poobserwować ją w animowanym wydaniu i jeszcze bardziej nacieszyć oczy widokiem swojego dzieła.

Dziś demo Outside the Blocks znów trafiło do graczy, a ja nie mogę się już doczekać, by zobaczyć, jakie cuda uda im się stworzyć tym razem. Od ostatniej prezentacji usprawniłem kilka kluczowych mechanik, między innymi dodając możliwość cofania. Cel jest jeden – stworzyć rozbudowane, a zarazem bardzo proste w obsłudze narzędzie, dzięki któremu każdy gracz będzie mógł poczuć się jak prawdziwy artysta. Nie mogę się doczekać 4 listopada i premiery pełnej wersji. Szykujcie się na jeszcze więcej opcji i możliwości, które pozwolą Wam poczuć klimat średniowiecznego piękna.

– Michał Kubas, twórca Outside the Blocks.

Dzięki szerokiej gamie opcji gracz ma pełną kontrolę nad każdym elementem dioramy – od ukształtowania terenu, przez elementy dekoracyjne, po ustawienia pogody i atmosfery. W połączeniu z różnorodnymi przedmiotami, materiałami, kolorami i wszelkiego rodzaju dodatkami daje to nieskończoną liczbę możliwości przy tworzeniu tych małych dzieł sztuki. Co więcej, gotową pracę można umieścić pod szklaną kopułą i sfotografować w rozbudowanym trybie fotograficznym, aby pochwalić się nią znajomym i członkom społeczności.

Outside the Blocks – najważniejsze cechy gry:

🎨 Pracownia sztuki dla każdego – rozbudowany, a jednocześnie niezwykle intuicyjny system projektowania, budowania i dekorowania pozwala tworzyć miniaturowe dzieła sztuki zarówno doświadczonym projektantom, jak i początkującym twórcom. W Outside the Blocks jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia.

🏰 Zagroda czy zamek – bawisz się na własnych zasadach, bez celów, misji i pośpiechu. Chcesz zbudować ogromny zamek w historycznym stylu? Proszę bardzo! Młyn nad rzeką? Mówisz i masz! Chlew z kurnikiem? Kilka kliknięć i gotowe. Całość utrzymana jest w spójnym klimacie wieków średnich.

🐎 Życie w dioramach – tchnij w swoje prace życie dzięki bujnym roślinom, różnorodnym zwierzętom, warunkom pogodowym i innym elementom natury. Animacje wprowadzą do każdego projektu jeszcze więcej realizmu i autentyczności.

🔍 Zaawansowany system warstw – zyskaj pełną kontrolę nad każdym elementem swojej dioramy. Precyzyjnie układaj obiekty, nakładaj tekstury i łatwo wprowadzaj zmiany, testując różne ustawienia i układy w swojej pracy.

📷 Fotka na pamiątkę – uchwyć piękno swojego dzieła w trybie fotograficznym i podziel się nim ze znajomymi oraz społecznością. Skup się na detalach lub pokaż urok całej kompozycji.

Twórca – Michał Kubas – zapowiedział, że Outside the Blocks zadebiutuje na Steam 4 listopada, ale już teraz warto dodać grę do swojej listy życzeń. Od dziś dostępne jest demo produkcji, dzięki któremu można poczuć przedsmak satysfakcji płynącej z tworzenia dioram. Śledź postępy w pracach nad grą za pośrednictwem profili na Bluesky oraz TikToku, a także dołącz do społeczności na Discordzie.

PRESS KIT

O twórcy

Michał Kubas jest związany z branżą gier wideo od 14 lat – zaczynał jako artysta 3D, a później zdobywał doświadczenie jako lead, mentor, konsultant, a obecnie pełni rolę dyrektora artystycznego w Quite OK Games. W trakcie swojej kariery zajmował się projektowaniem środowisk i obiektów, grafiką, programowaniem, tworzeniem narzędzi oraz optymalizacją dużych otwartych światów. Pracował zarówno przy dużych produkcjach AAA (Sniper Ghost Warrior 3, Mafia III, Dying Light 2), jak i przy mniejszych grach indie i mobilnych. Kubas jest współwłaścicielem Quite OK Games, a debiutancka gra studia, Laysara: Summit Kingdom, ukazała się w Early Access na Steam w kwietniu 2024 roku.

Outside the Blocks jest jego osobistym projektem, realizowanym ze szczególną pasją. Zrodził się z miłości do architektury średniowiecznej i chęci dostarczenia graczom narzędzi, które pozwolą im poczuć się prawdziwymi artystami.

Zobacz także

Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast
Ilustracja do:Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast

Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast

08/19/25 Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast Fani Dying Light nie mogą tego lata narzekać na brak ekscytujących wieści.

Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα
Ilustracja do:Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα

Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα

10/17/25 Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα Χάρη στις τεχνολογικές εξελίξεις τα τελευταία χρόνια, πολλές συσκευές που βρίσκονταν σε κάθε σπίτι πλέον μαζεύουν σκόνη στις αποθήκες, αν δεν έχουν πεταχτεί.

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact
Ilustracja do:Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

10/08/25 Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact Fort Lauderdale, Floryda – 8 października 2025 r. – 3D Realms – marka wydawnicza należąca do Saber Interactive – oraz deweloperzy z Anshar Studios zaprezentowali nowy, ociekający brutalnością zwiastun rozgrywki z nadchodzącego Painkiller, będącego zupełnie nowym spojrzeniem na kultową serię strzelanek.

Dying Light: The Beast już dostępne!
Ilustracja do:Dying Light: The Beast już dostępne!

Dying Light: The Beast już dostępne!

09/18/25 Dying Light: The Beast już dostępne! Bestia właśnie wyrwała się na wolność! Wspólnie z Techlandem ogłaszamy światową premierę Dying Light: The Beast. Gra jest już dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Dying Light powraca i nie mógłbym być bardziej dumny z mojego zespołu oraz gry, którą wspólnie stworzyliśmy.

Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα
Ilustracja do:Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα

Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα

10/17/25 Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα Χάρη στις τεχνολογικές εξελίξεις τα τελευταία χρόνια, πολλές συσκευές που βρίσκονταν σε κάθε σπίτι πλέον μαζεύουν σκόνη στις αποθήκες, αν δεν έχουν πεταχτεί.

better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej
Ilustracja do:better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej

better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej

08/29/25 better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej Dotychczas znaliście nas jako better.gaming agency – firmę, która od 2018 roku wspiera deweloperów i wydawców w działalności PR-owej i marketingowej. W ciągu tych siedmiu lat działalności zaufały nam takie marki jak Riot Games, Tencent, Techland, GOG, One More Level czy CI Games.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo