• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/420452-better-gaming-agency-rozszerza-dzialalnosc-i-prezentuje-brand-w-nowym-wydaniu
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1756272853

Better. gaming agency rozszerza działalność i prezentuje brand w nowym wydaniu

08/26/25

Better. gaming agency rozszerza działalność i prezentuje brand w nowym wydaniu

Po siedmiu latach obecności na rynku jako better. gaming agency, zaczynamy nowy etap – odświeżając wizerunek i rozszerzając zakres działalności. Napędzani dotychczasowymi projektami dla największych firm w branży gier, prezentujemy nową strukturę marki opartą o trzy filary – Gaming Agency, Geek Marketing i Publishing – a także naszą zupełnie nową komunikację wizualną.

Od początku działalności specjalizujemy się w działaniach PR i marketingu gier. Współpracowaliśmy zarówno przy największych premierach – m.in. dla Techlandu, 11 bit studios, Bloober Team czy Level Infinite (Tencent) – jak i przy projektach niezależnych, pomagając im wyróżnić się z tłumu kilkunastu tysięcy premier rocznie. W ramach nowej struktury agencji, kontynuujemy dotychczasowe działania w ramach Gaming Agency – jednego z trzech obszarów w nowej ofercie.

Drugim filarem jest Geek Marketing – oferta skierowana do marek spoza gamingu. Już wcześniej wykorzystywaliśmy doświadczenie we współpracach z markami nieendemicznymi, teraz proponujemy jednak rozwiązania zaprojektowane od podstaw z myślą o brandach, które chcą budować dotarcie wśród graczy i fanów popkultury. Informacje na temat tej odnogi better. można znaleźć na bettergeek.pro 

Geek Marketing traktujemy poważnie – to nie chwilowa moda, tylko odpowiedź na potrzeby rynku. To trochę sytuacja jak z serialem Stranger Things, gdy geekowa kultura, pełna odniesień, wyszła z piwnicy i rozsiadła się w mainstreamie. Stało się to między innymi za sprawą graczy, których w Polsce jest nawet około 18 milionów. W naszych oczach to niezaadresowany rynek, pełen konsumentów, którzy oczekują czegoś znacznie więcej niż gamingowego dopisku na opakowaniu – komentuje Karolina Bąkowska, Head of Marketing w better.

Po raz pierwszy oficjalnie prezentujemy także własne wydawnictwo gier – Better. Publishing, będące trzecim filarem w strukturze marki. W naszym wydawniczym portfolio znajduje się już tytuł Flooded wydany w 2023 roku. W najbliższym czasie ogłosimy ponadto trzy nowe projekty, które zadebiutują w kolejnych miesiącach.

Rebranding to także nowa komunikacja wizualna. Nową identyfikację wizualną better. przygotowała agencja Green Parrot. W jej centrum znajdują się nowe logo, dedykowany brand-hero oraz odświeżona strona internetowa bettergaming.pro. Identyfikacja wyróżnia trzy filary agencji, nadając każdemu z nich unikalny charakter.

Better. od zawsze tworzyli ludzie, którzy dorastali na grach, filmach i komiksach – i tę energię przekładali na pracę w branży gier. Rebranding to dla nas trochę jak reboot kultowej serii – nowe otwarcie, świeży design, ale ten sam duch i ta sama zajawka. Trzy filary w naszej nowej strukturze traktujemy jak trzy questy w tym samym uniwersum – różne od siebie, ale uzupełniające jedną, świetną historię – mówi Marcin Kosman, współzałożyciel better. 

Wierzymy, że to właśnie miks zajawki i doświadczenia pozwala nam działać lepiej, grać z markami w jednym zespole, który teraz ma szansę się powiększyć! To dopiero początek nowego sezonu pełnego atrakcji. – dodaje Kosman

Zapraszamy do śledzenia oficjalnych profili better. w mediach społecznościowych: Na Instagramie, Facebooku, X – a także do odwiedzenia strony internetowej w nowym wydaniu, na bettergaming.pro!

Zobacz także

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji
Ilustracja do:Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

07/25/25 Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji Do wszystkich fanów Kyle’a Crane’a Premiera Dying Light: The Beast zbliża się wielkimi krokami, a jako zespół jesteśmy podekscytowani równie mocno jak Wy. W tym tygodniu opublikowano ponad 150 pierwszych wrażeń z rozgrywki i materiałów stworzonych przez dziennikarzy i twórców, a odbiór był niezwykle pozytywny.

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители
Ilustracja do:Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

10/17/25 Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители Технологичният напредък през годините доведе до това, че устройствата, които някога се намираха в почти всеки дом, сега събират прах в килера – ако изобщо работят.

Techland przypomina i podsumowuje historię Kyle’a Crane’a oraz dzieli się informacjami o ekskluzywnych bonusach
Ilustracja do:Techland przypomina i podsumowuje historię Kyle’a Crane’a oraz dzieli się informacjami o ekskluzywnych bonusach

Techland przypomina i podsumowuje historię Kyle’a Crane’a oraz dzieli się informacjami o ekskluzywnych bonusach

09/17/25 Techland przypomina i podsumowuje historię Kyle’a Crane’a oraz dzieli się informacjami o ekskluzywnych bonusach Już ponad milion graczy zdobyło swoją kopię Dying Light: The Beast, a to dopiero początek! Techland, aby przypomnieć losy Kyle’a Crane’a, przygotował oficjalne wideo zatytułowane “The Story So Far”.

better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej
Ilustracja do:better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej

better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej

08/29/25 better. publishing – kolejny rozdział w historii better. gaming agency i nowy wydawca na polskiej scenie gamedevowej Dotychczas znaliście nas jako better.gaming agency – firmę, która od 2018 roku wspiera deweloperów i wydawców w działalności PR-owej i marketingowej. W ciągu tych siedmiu lat działalności zaufały nam takie marki jak Riot Games, Tencent, Techland, GOG, One More Level czy CI Games.

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact
Ilustracja do:Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

10/08/25 Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact Fort Lauderdale, Floryda – 8 października 2025 r. – 3D Realms – marka wydawnicza należąca do Saber Interactive – oraz deweloperzy z Anshar Studios zaprezentowali nowy, ociekający brutalnością zwiastun rozgrywki z nadchodzącego Painkiller, będącego zupełnie nowym spojrzeniem na kultową serię strzelanek.

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev
Ilustracja do:Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

10/17/25 Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev Zaradi nenehnega tehnološkega napredka se na napravah, ki so bile nekoč v vsakem domu, zdaj v omarah nabira prah. Če še niso romale v smeti. Videokasete, CD-ji, DVD-ji in filmske kamere – vse to je bilo dolga leta del vsakdanjega življenja.

Dying Light: The Beast już dostępne!
Ilustracja do:Dying Light: The Beast już dostępne!

Dying Light: The Beast już dostępne!

09/18/25 Dying Light: The Beast już dostępne! Bestia właśnie wyrwała się na wolność! Wspólnie z Techlandem ogłaszamy światową premierę Dying Light: The Beast. Gra jest już dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Dying Light powraca i nie mógłbym być bardziej dumny z mojego zespołu oraz gry, którą wspólnie stworzyliśmy.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo