• external_url: link

Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia

12/05/25

Ahoj, żeglarze! Pirates VR: Jolly Roger wypływa na szerokie wody Meta Quest już 29 stycznia

Pirates VR: Jolly Roger ustawia kurs na Meta Quest! Wirtualna piracka przygoda, pierwotnie wydana na Steam i PlayStation VR, już 29 stycznia trafi na Meta Quest 3 i 3S w ramach współpracy Split Light Studio i Incuvo. Entuzjaści przygód w wirtualnej rzeczywistości odwiedzą tropikalną wyspę, spróbują odkryć dawno zapomniane skarby oraz stawią czoła piratom, umarlakom i pułapkom, czekającym na głodnych fortuny korsarzy!

Incuvo, polskie studio odpowiedzialne między innymi za Green Hell VR i wydane w listopadzie bieżącego roku TRACKED: Shoot to Survive, ogłosiło podczas dzisiejszej prezentacji Upload VR Showcase nadchodzącą premierę Pirates VR: Jolly Roger na nowej platformie. Tytuł, stworzony pierwotnie przez Split Light Studio, cieszy się uznaniem poszukiwaczy wirtualnych przygód na Steam oraz PlayStation VR – a już 29 stycznia, trafi także na Meta Quest 3 i 3S.

Gotowi na piracki VArrrgh? Zarzućcie kotwicę i spójrzcie na oficjalny zwiastun rozgrywki – zaprezentowany podczas Upload VR Showcase:

Pirates VR: Jolly Roger to pierwszoosobowy tytuł action-adventure w VR, w którym gracze spełniają dziecięce fantazje o byciu prawdziwym wilkiem morskim. Karaibska wyspa skrywa coś znacznie więcej niż tylko dawno zapomniane wraki statków. Podążajcie za legendarnym skarbem Davy’ego Jonesa, stawcie czoła przeklętym piratom i nieumarłym szkieletom, rozwiązujcie zagadki, odkrywajcie tajemnice i unikajcie pułapek zastawionych na takich jak Wy. Spójrzcie też czasem przez ramię – w końcu co to za pirat bez sarkastycznej papugi u swego boku?

Tytuł przenosi graczy na tropikalną wyspę – pełną skąpanych w słońcu plaż, urokliwych klifów, ciemnych jaskiń i gotowych do walki wrogów! Immersyjna VRowa rozgrywka opiera się tu przede wszystkim na koordynacji rzeczywistych ruchów. Gracze muszą oświetlać ciemne zakamarki latarnią, przeładowywać pistolet skałkowy lub mocno trzymać się liny podczas zjazdu tyrolką. Czujność to podstawa, która sprawdzą zagadki wymagające fizycznej interakcji oraz pułapki, które zmuszą poszukiwaczy przygód do szybkiego uniku.

Jesteśmy bardzo podekscytowani mogąc zaprezentować Pirates VR: Jolly Roger graczom Meta Quest! Cieszę się, że wykorzystujemy doświadczenie w tworzeniu wciągających VRowych, choćby z wydanego niedawno TRACKED: Shoot to Survive, do zaprezentowania kolejnej historii, tym razem o tropikalnej eksploracji i poszukiwaniu tajemniczego skarbu – niczym z opowieści o piratach, które uwielbialiśmy jako dzieci. – powiedział Andrzej Wychowaniec, CEO Incuvo

Współpraca z Incuvo nad przeniesieniem Pirates VR: Jolly Roger na Meta Quest była sama w sobie przygodą. Połączenie doświadczenia Split Light Studio wypracowanego przy dobrze przyjętej wersji na Steam i PlayStation VR, czy wcześniejszej pracy nad debiutanckim tytułem – Afterlife, wraz z podejściem Incuvo do budowania wirtualnej immersji, dają nam pewność, że nowi piraci mogą stawiać pełne żagle z myślą o wciągającej przygodzie – dodaje Przemysław Turski, Co-founder Split Light Studio.

Pirates VR: Jolly Roger wydany pierwotnie na Steam oraz PlayStation VR już na początku 2026 roku dostarczy pełną akcji piracką przygodę, przebudowana i zoptymalizowana z myślą o Meta Quest 3 i 3S. Gracze już mogą szykować się na eksplorację, walkę i rozwiązywanie zagadek w środowisku pełnym interakcji.

Tytuł zadebiutuje 29 stycznia na Meta Quest 3 i 3S w cenie $14.99. Gracze gotowi podnieść żagiel nieco wcześniej, mogą liczyć na 13% zniżki ($12.99) w ramach zamówień przedpremierowych.

Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej, zajrzyjcie na profile Split Light Studio w mediach społecznościowych: Discord, YouTube, Facebook, X oraz na oficjalne konto Pirates VR: Jolly Roger na TikToku lub odwiedźcie oficjalną stronę Meta.com.

Materiały prasowe – w tym zrzuty ekranu oraz trailer – są już dostępne TUTAJ.

O Incuvo
Incuvo to polskie studio działające od 2012 roku, specjalizujące się w tworzeniu doświadczeń w wirtualnej rzeczywistości. Zespół koncentruje się na immersyjnym opowiadaniu historii i innowacyjnej rozgrywce, tworząc cenione przez graczy tytuły, w tym między innymi: Layers of Fear VR, Blair Witch VR, Green Hell VR oraz Bulletstorm VR. Ich najnowszy projekt, TRACKED: Shoot to Survive, po raz kolejny definiuje granice tego, co możliwe w grach VR. 12-letniego doświadczenia w branży, zespół Incuvo konsekwentnie umacnia swoją pozycję jako jeden z liderów dynamicznie rozwijającego się rynku wirtualnej rzeczywistości, dostarczając graczom nowatorskie, angażujące.

O Split Light Studio
Split Light Studio to polskie studio specjalizujące się w tworzeniu gier VR, a także filmów 3D i 360°. Ich pasją jest tworzenie wciągających doświadczeń, które pozwalają graczom i widzom poczuć niemal namacalną obecność w odkrywanych przez nich światach. Debiutancka gra studia, Afterlife VR, zadebiutowała na platformach Steam, PlayStation i Meta Quest (PC VR). Najnowszy tytuł studia, Pirates VR: Jolly Roger, został już wydana na platformach Steam i PlayStation.

Studio tworzy również niestandardowe aplikacje na wszystkie dostępne systemy VR dla klientów biznesowych. Oferuje także gotowe i sprawdzone rozwiązania dla kin wielowymiarowych.

Zobacz także

Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix
Ilustracja do:Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix

Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix

01/13/26 Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix To, co dzieje się za kulisami wielkich produkcji, nieraz jest równie szalone jak to, co ostatecznie trafia na ekran… nawet jeśli mowa o świecie pełnym magii i potworów.

New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral
Ilustracja do:New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral

New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral

03/25/26 New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral Latest ‘Lifting the Veil’ Episode from CI Games Showcases New Gameplay Footage and Details on the Creepier and Freakier Umbral, the Realm of the Dead Independent developer, CI Games, today released a brand-new episode of its ongoing developer roundtable series “Lifting the Veil,” revealing new […]...

Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video
Ilustracja do:Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video

Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video

02/12/26 Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video Editor’s Note: · Download the Lords of the Fallen II press kit · Watch Lifting the Veil on YouTube CI Games Discusses how the Highly Anticipated Sequel Evolves the Art of Soulslike Combat with an Extended Look at New Enemies, Weapons, Spells and More […]...

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku
Ilustracja do:Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

05/06/26 Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku Wyczekiwana przez fanów, kolejna część hitowej serii symulatorów transportu dołącza do portfolio tytułów strategicznych Paradoxu Paradox Interactive ogłosiło dziś nawiązanie współpracy wydawniczej ze studiem Urban Games – twórcami wielokrotnie nagradzanej serii Transport Fever.

Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę
Ilustracja do:Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę

Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę

09/12/25 Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę Wspólnie z Techlandem z radością przekazujemy fanom serii ekscytującą wiadomość.

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!
Ilustracja do:Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked!

02/10/26 Platige Image expands cooperation with Epic Games. Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner achievement unlocked! Platige Image – an Oscar-nominated, BAFTA-winning studio – known for its recent work on cinematics for The Witcher 4, Tomb Raider: Catalyst, and The Alters, has reached the next level in its long-standing partnership with Epic Games.

ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku
Ilustracja do:ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku

ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku

05/13/26 ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku Organizatorzy festiwalu wybrali 12 najbardziej kreatywnych produkcji z całego świata, a Polskę reprezentować będzie ROCKBEASTS – rock’n’rollowe RPG, w którym gracze wcielą się w menedżera początkującego zespołu rockowego.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo