• external_url: link

Behind the Signs – Platige Image unveils VFX Breakdown for Netflix’s The Witcher Season 4

01/13/26

Behind the Signs – Platige Image unveils VFX Breakdown for Netflix’s The Witcher Season 4

What happens behind the scenes of a major production can be just as wild as what ends up on screen – even when it’s a world full of monsters and magic. Platige Image has just released a VFX Breakdown for Netflix’s latest season of The Witcher, revealing how they crafted its battles, bloodshed and spell effects – including a standout scene featuring Sharlto Copley as Leo Bonhart.

Platige Image – an Oscar-nominated, BAFTA-winning studio known for its work on cinematics for The Witcher 4, Kingdom Come: Deliverance II, and the Secret Level: Crossfire episode – has unveiled a breakdown of over 100 VFX shots created for the newest season of The Witcher. Viewers can now explore the dark, immersive visual effects behind spellcasting, set extensions, and brutally convincing gore.

This project was brought to life in collaboration with Platige Image’s VFX specialists – Magdalena Rudnicka, VFX Producer, and Adam Torczyński, VFX Supervisor – both previously worked on The Witcher (Seasons 1–3) and Blood Origin from The Witcher universe, as well as Netflix’s Shadow and Bone, to name a few…

See how the VFX magic translates into the world of The Witcher:

The team developed over 100 visual effects shots, covering everything from magical portals and duels to blood-soaked gore and environment extensions straight out of Geralt’s imagination. The biggest production challenge turned out to be the brutally intense sequence in the final episode of the season – an emotionally charged scene featuring Sharlto Copley that required an extreme level of realism and connection across over 50 shots.

We wanted this scene to hit hard – both visually and emotionally. In a way, we treated it as the culmination of the entire season, and it just happens to be one of the most epic and brutal scenes in the show, says Magdalena Rudnicka, VFX Producer.

It’s practically a blood-soaked dance performed by an unhinged witcher hunter. Due to its brutal nature, the sequence was a massive challenge: every drop of blood and every ruthless cut had to feel absolutely real, while maintaining perfect continuity of over 50 shots. And I believe we nailed it! Especially since we were able to highlight Sharlto’s great performance as Leo Bonhart.  – adds Adam Torczyński, VFX Supervisor.

The new season of The Witcher is now streaming on Netflix. If you’re interested in learning more about Platige Image’s work on the series – or their other projects across film, TV, and games – don’t hesitate to reach out. The team is open for interviews, deep dives, and behind-the-scenes content.

For more, visit Platige Image’s official social media channels on Instagram, LinkedIn, and YouTube – where you’ll find the latest Cinematics Showreel!

Exclusive stills and the VFX Breakdown MP4 video are available HERE.

Zobacz także

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!
Ilustracja do:Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

02/10/26 Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane! Platige Image – polskie studio nominowane do Oscara i nagrodzone BAFTA, znane między innymi z cinematiców do Wiedźmina 4, Tomb Raider: Catalyst oraz The Alters – rozwija wieloletnie partnerstwo z Epic Games.

Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X
Ilustracja do:Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X

Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X

11/07/25 Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X Prawie 1,5 miliona sprzedanych kopii i ponad 1400 recenzji na Steam, z czego aż 95% pozytywnych! Contraband Police od dziś dostępne jest także na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series S/X. Wyrusz w górskie rejony Karikatki i pilnuj jednego z najniebezpieczniejszych przejść granicznych na świecie.

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora
Ilustracja do:To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora

To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora

01/22/26 To początek mrocznej kosmicznej odysei – Tesseract zapowiada premierę nowej narracyjnej strategii, Project: Aurora Jesteś dowódcą ekspedycji badawczej na pozornie niegroźnej, dawno wymarłej planecie. Zbuduj bazę ekspedycyjną, zaplanuj badania i wyprawy terenowe, zadbaj o załogę i dowiedz się, co spotkało ekspedycję, która przybyła tu przed tobą.

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev
Ilustracja do:Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

10/17/25 Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev Zaradi nenehnega tehnološkega napredka se na napravah, ki so bile nekoč v vsakem domu, zdaj v omarah nabira prah. Če še niso romale v smeti. Videokasete, CD-ji, DVD-ji in filmske kamere – vse to je bilo dolga leta del vsakdanjega življenja.

PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3
Ilustracja do:PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3

PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3

11/21/25 PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3 Obok Edo, Sengoku i Heian, kolejnym zaprezentowanym okresem jest Bakumatsu. Hertfordshire, 21 listopada 2025 r. – Dziś KOEI TECMO Europe oraz deweloperzy z Team NINJA ujawnili kolejny rozdział swojej nadchodzącej mrocznej gry akcji RPG o samurajach, która zadebiutuje 6 lutego 2026 roku na PlayStation®5 oraz PC za pośrednictwem Steam®.

Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?
Ilustracja do:Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?

Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk?

02/18/26 Swimpossible! debiutuje na Steam – połknęliście haczyk? Swimpossible!, czyli absurdalnie zabawny rage-game i debiutancki tytuł berlińskiego studia Arcane Cabinet Games, oficjalnie wypłynął dziś na szerokie wody Steam. Mamy nadzieję, że jesteście gotowi wskoczyć w gustowne szorty Craiga – odwróconej syreny – i spełnić nietypową ambicję o płynięciu pod prąd.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo