• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/417503-dying-light-the-beast-redefiniuje-brutalnosc-serii
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1754844018

Dying Light: The Beast redefiniuje brutalność serii

08/05/25

Dying Light: The Beast redefiniuje brutalność serii

Techland zaprezentował dziś nowy zwiastun Dying Light: The Beast – „Blood & Guts”, który pokazuje, jak krwawa i… bestialska będzie nadchodząca odsłona serii. Jeśli sam tytuł nie jest wystarczająco wymowny, oto oficjalne ostrzeżenie: wideo zawiera ekstremalnie brutalne, drastyczne sceny przemocy. Oglądacie na własne ryzyko!

Przed Wami ociekająca krwią składanka najbrutalniejszych momentów z gry – dekapitacji, miażdżących cięć, soczystych pchnięć i widowiskowych finiszerów!

Sprawdźcie sami:

Ambicja zespołu: Stworzyć najbrutalniejsze Dying Light w historii

Seria od samego początku starała się łączyć zombie-horror i pierwotną brutalność, a The Beast idzie w tych założeniach o krok dalej:

Drastycznie zwiększyliśmy poziom gore, aby dać graczom poczucie kierowania się najbardziej pierwotnym instynktem – szaleńczą walką o przetrwanie i głodem zemsty, który napędza Kyle’a – mówi Tymon Smektała, Dying Light Franchise Director.

Wprowadzone zmiany to nie tylko efekt, dobrze wyglądający na ekranie, ale także podążanie z założeniami narracyjnymi, głębiej osadzające grę w gatunku horroru psychologicznego.

Czym innym jest widzieć kurczący się pasek życia, a czym innym obserwować skórę odchodzącą od kości czy płonącą twarz przeciwnika, niknącą kilka centymetrów od ciebie… Chcemy wywoływać u was koszmary! – dodaje Smektała.

Przeskok wizualny w zakresie brutalności i body-horroru w Dying Light: The Beast został osiągnięty między innymi dzięki zmianom technologicznym w autorskim silniku:

Przebudowaliśmy dotychczasowy system obrażeń między innymi podwajając liczbę tzw. “Gore-Nodes” (miejsc w które gracz może zadawać obrażenia) związanych z liczbą ran i uszkodzeniami modelu ciała przeciwnika. Zwiększyliśmy ponadto precyzję samych ciosów – teraz kąt i trajektoria uderzenia zdecydują w co trafi gracz, a wrogowie odpowiednio na to zareagują… na przykład tracąc kończynę – a mogą ich teraz tracić więcej niż kiedykolwiek wcześniej – wyjaśnia Nathan Lemaire, Game Director.

Gracze The Beast będą mogli puścić wodze fantazji podczas wykańczania przeciwników – każda walka w Dying Light da poczucie bestialskiej jatki, ale to brutalne zakończenia stanowić będą krwawą wisienkę na torcie – liczba dostępnych opcji wykończeń została niemal potrojona w stosunku do poprzedniej części.

Jeśli chodzi o krew i flaki, Techland jest śmiertelnie poważny

Chcąc możliwie dokładnie oddać realizm przemocy, zespół artystyczny Dying Light: The Beast podjął drastyczne kroki:

Znacząco dopracowaliśmy wygląd krwawych ran i obrażeń, dopasowując je do wszystkich modeli ciała obecnych w grze – research w tym zakresie był naprawdę intensywny… Mam tylko nadzieję, że nikt nie sprawdzi historii mojej przeglądarki  – wspomina Dominik Wasieńko, Lead Character Artist.

Pracę nad innym aspektem brutalności w The Beast – realistycznie wyglądającą krwią – możecie zobaczyć w udostępnionym niedawno materiale wideo:

Mimo intensywnych poszukiwań, nie znaleźliśmy żadnego gotowego rozwiązania, które oddałoby prawdziwy efekt chlapiącej krwi, dlatego zaopatrzyliśmy się w podejrzanie dużą ilość sztucznej i odtworzyliśmy wszystko na żywo, z udziałem aktora – dodaje Katarzyna Tarnacka-Polito, Art Director.

Do premiery tytułu zostało 7 tygodni – zespół Techlandu nadal ulepsza tytuł i dopieszcza każdy szczegół, aby doprowadzić brutalność nowej części serii do absolutnego maksimum.

Dying Light: The Beast zadebiutuje już 19 września 2025 roku na PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro oraz Xbox Series X|S.

Materiały prasowe – w tym zrzuty ekranu i trailer w wersji MP4 – są już dostępne TUTAJ.

O Techlandzie

Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.

Zobacz także

Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam
Ilustracja do:Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam

Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam

04/24/26 Czas zakasać rękawy do pracy i zbudować najlepsze schronisko górskie w całych Alpach! Above the Snow już dostępne na Steam Deweloperzy z niezależnego studia Above the Desk oraz wydawca Wandering Wizard zapraszają graczy na przygodę, jakiej jeszcze nie było. Above the Snow – narracyjna gra typu tycoon o prowadzeniu schroniska wysokogórskiego w Alpach – jest już dostępna na Steam.

SSD за дистанционна работа: опростяване на работния процес и пестене на време
Ilustracja do:SSD за дистанционна работа: опростяване на работния процес и пестене на време

SSD за дистанционна работа: опростяване на работния процес и пестене на време

03/10/26 SSD за дистанционна работа: опростяване на работния процес и пестене на време В днешно време за дистанционна работа се изисква не само стабилна интернет връзка и удобно работно място, но и ефективно оборудване.

​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 
Ilustracja do:​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 

​Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku 

06/09/26 Lords of the Fallen II prezentuje brutalny gameplay podczas Nintendo Direct. Wersja na Nintendo Switch 2 zadebiutuje w 2026 roku Zabijaj bogów także w podróży. CI Games po raz pierwszy przeniesie swoją soulslike’ową grę RPG akcji na platformę Nintendo OAKLAND, Kalifornia, 9 czerwca 2026 r.

Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast
Ilustracja do:Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast

Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast

11/19/25 Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast Dying Light: The Beast to kolejna samodzielna i wysokobudżetowa gra z serii Dying Light, a przy tym najlepiej oceniana odsłona w historii marki.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo