• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/423989-techland-ma-okazje-do-swietowania-milion-graczy-juz-posiada-swoja-kopie-dying-light-the-beast-w-zwiazku-z-tym-przyspieszono-premiere-i-przygotowano-specjalna-niespodzianke
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1757828747

Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę

09/12/25

Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę

Wspólnie z Techlandem z radością przekazujemy fanom serii ekscytującą wiadomość.

Techland uważnie słuchał głosu fanów serii Dying Light, dostrzegając ich zaangażowanie, a dzięki wspólnemu wysiłkowi osiągnięto kolejny niesamowity kamień milowy – ponad 1 milion graczy zdobyło swoją kopię Dying Light: The Beast przed premierą. To zainspirowało firmę do przesunięcia własnych granic i uczynienia niemożliwego możliwym.

Z radością ogłaszamy, że światowa premiera Dying Light: The Beast odbędzie się o jeden dzień wcześniej, 18 września, a gracze na całym świecie będą mogli jednocześnie rozpocząć rozgrywkę na PC i konsolach.

Sprawdź nowe godziny premier na poniższej mapie.

To jeszcze nie wszystko. W ramach specjalnego podziękowania dla wszystkich, którzy złożyli zamówienia przedpremierowe, oraz dla tych, którzy dołączą do grona graczy przed premierą, przygotowano nową, ekskluzywną nagrodę. Więcej szczegółów zostanie ujawnionych w nadchodzącym tygodniu – to sposób, w jaki Techland chce okazać wdzięczność fanom, dzięki którym ta chwila stała się możliwa.

Widząc ekscytację fanów powrotem Kyle’a Crane’a w Dying Light: The Beast i wiedząc, że gra jest już gotowa, postanowiliśmy zrobić coś specjalnego dla naszych graczy. Dzięki determinacji zespołu uczyniliśmy niemożliwe możliwym – gra będzie dostępna dla Was wcześniej. Nie możemy się doczekać Waszych reakcji, kiedy wreszcie wkroczycie do świata The Beast.

–  mówi Tymon Smektała, Dyrektor Serii Dying Light.

O Dying Light: The Beast

Nazywasz się Kyle Crane. Zostałeś pojmany przez Barona, który przez lata przeprowadzał na tobie bolesne eksperymenty. W końcu udaje ci się uciec, ale nie jesteś już tym samym człowiekiem co wcześniej. Tortury, którym byłeś poddawany, odcisnęły okrutne piętno. Balansujesz na granicy człowieczeństwa, posiadając w sobie DNA zarówno ludzkie, jak i zombie. Walczysz o kontrolę nad wewnętrzną bestią, która jest zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem. Musisz jednak wygrać tę walkę, jeśli chcesz zemścić się na człowieku, który ci to zrobił.

Dying Light: The Beast to unikalne połączenie gry z otwartym światem, survival horroru i pełnych akcji doświadczeń. Tytuł przenosi cię do pięknej, lecz zabójczo niebezpiecznej doliny Castor Woods, która zamiast turystów została opanowana przez zombie. Aby pokonać swojego byłego oprawcę, będziesz musiał wykorzystać swoje moce i zdolności, by przemierzać świat gry i walczyć z tymi, którzy staną na Twojej drodze, jednocześnie uważając, by nie stać się ofiarą niepewnego sojuszu.

Nie zapominaj – każdy krok to walka o przetrwanie, zwłaszcza gdy zapada zmrok. Wtedy prawdziwe bestie wychodzą na żer w blasku księżyca, a zagrożenie i napięcie rosną.

Dying Light: The Beast zostanie wydane 18 września 2025 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Zamawiając w przedsprzedaży, otrzymasz ekskluzywny pakiet „Bohater Harran”.

Chcemy zapewnić niezapomniane wrażenia graczom serii Dying Light, dlatego zapraszamy was do dyskusji w serwisach: Discord, Facebook, Twitter, Instagram i YouTube. Czekamy tam na was!

 Więcej informacji na temat Dying Light 2 Stay Human i firmy Techland znajdziecie na stronie www.dyinglight2.com

O Techlandzie

Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.

Zobacz także

Dying Light: The Beast już dostępne!
Ilustracja do:Dying Light: The Beast już dostępne!

Dying Light: The Beast już dostępne!

09/18/25 Dying Light: The Beast już dostępne! Bestia właśnie wyrwała się na wolność! Wspólnie z Techlandem ogłaszamy światową premierę Dying Light: The Beast. Gra jest już dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Dying Light powraca i nie mógłbym być bardziej dumny z mojego zespołu oraz gry, którą wspólnie stworzyliśmy.

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev
Ilustracja do:Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

10/17/25 Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev Zaradi nenehnega tehnološkega napredka se na napravah, ki so bile nekoč v vsakem domu, zdaj v omarah nabira prah. Če še niso romale v smeti. Videokasete, CD-ji, DVD-ji in filmske kamere – vse to je bilo dolga leta del vsakdanjega življenja.

Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem
Ilustracja do:Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem

Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem

09/18/25 Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem Holiday Motel Simulator to debiutancka produkcja polskiego studia Red Phoenix Interactive. Gra od dziś jest dostępna w Early Access na Steam, a twórcy zapraszają graczy do dalszego wspólnego rozwijania tytułu.

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija
Ilustracja do:Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

10/17/25 Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija Tehnološki napredak tokom ovih godina znači da uređaji, koji su se nekada mogli naći u svakom domu, sada skupljaju prašinu u ormanu – ako su uopšte još uvek dostupni. Dugi niz godina, VHS kasete, CD-ovi, DVD-ovi i kamere bili su deo svakodnevnog života.

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители
Ilustracja do:Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

10/17/25 Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители Технологичният напредък през годините доведе до това, че устройствата, които някога се намираха в почти всеки дом, сега събират прах в килера – ако изобщо работят.

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku
Ilustracja do:Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

10/17/25 Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku Zbog tehnološkog napretka mnogi uređaji koji su se nekada nalazili u gotovo svakom domu sada skupljaju prašinu u ormarima – ako ih uopće još ima. VHS kazete, CD-i, DVD-i i analogni fotoaparati godinama bili su dio svakodnevnog života.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo