• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/423812-kyle-crane-zawrze-pakt-z-wewnetrzna-bestia-by-ponownie-stanac-oko-w-oko-z-potega-zombie-w-dying-light-the-beast
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1757828747

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

09/11/25

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

Wspólnie z Techlandem mamy przyjemność zatrzymać się na trzecim przystanku na drodze do premiery Dying Light: The Beast. Najnowszy zwiastun pokazuje Kyle’a Crane’a, który jednoczy się z drzemiącą w sobie bestią, by stawić czoła koszmarom nocy.

Zobacz najnowszy zwiastun

A skoro mowa o śmiertelnym niebezpieczeństwie – zombie od zawsze były fundamentem serii. W Dying Light: The Beast twórcy chcieli podkreślić ich przerażającą naturę jak nigdy dotąd – nie tylko wizualnie, ale też w zachowaniu, reakcjach na gracza i wydawanych odgłosach. To one stanowią trzon całego doświadczenia, a zespół włożył ogrom pracy, by były wiarygodne i przerażające, a przez to niezapomniane.

Techland wyniósł grozę zombie na zupełnie nowy poziom dzięki:

● Realistyczny wygląd i zachowanie – zombie zostały całkowicie przeprojektowane, by wydawały się jeszcze bardziej autentyczne i niepokojące. Ich dawna ludzka natura i człowieczeństwo jest bardziej dostrzegalne, co wzbudza jeszcze większy strach.

● Przeszywające dźwięki zombie – krzyki, warczenie, wrzaski i wszelkie odgłosy ruchów dostarczą jeszcze więcej emocji, wywołując prawdziwą gęsią skórkę.3

● Ewolucja Przemieńców – ich sposób poruszania się, pokonywania przeszkód i koordynacja działań w grupie zostały przeprojektowane, by stały się jeszcze groźniejsze i bardziej nieprzewidywalne.

● Dynamiczny system walki i fizyki – agresywne zachowania zombie, natychmiastowe kontrataki i krótkie czasy odnowienia ciosów sprawiają, że starcia są bardziej intensywne niż kiedykolwiek wcześniej.

To jednak nie wszystko! Najnowszy wpis na blogu deweloperskim zdradza jeszcze więcej szczegółów o zombie w Dying Light: The Beast.

Zobacz najnowszy odcinek dziennika deweloperskiego

Chcesz zgłębić proces powstawania Dying Light: The Beast i poznać jeszcze więcej zakulisowych historii z powstawania gry? Zespół  jest otwarty na wywiady, a my z przyjemnością pomożemy w aranżacji rozmowy.

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

Chcemy zapewnić niezapomniane wrażenia graczom serii Dying Light, dlatego zapraszamy was do dyskusji w serwisach: Discord, Facebook, Twitter, Instagram i YouTube. Czekamy tam na was!

Więcej informacji na temat Dying Light 2 Stay Human i firmy Techland znajdziecie na stronie www.dyinglight2.com

O Techlandzie

Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.

Zobacz także

Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam
Ilustracja do:Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam

Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam

10/21/25 Czas zawalczyć o odkupienie! Najnowszy Painkiller od dziś dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam Sprawdź zwiastun premierowy i zbierz znajomych, by wspólnie wyruszyć do Czyśćca i stanąć oko w oko z kooperacyjnymi wyzwaniami w tym dynamicznym shooterze. Fort Lauderdale, Floryda – 21 października 2025 r.

PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3
Ilustracja do:PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3

PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3

11/21/25 PODRÓZUJ PRZEZ CZAS I WYRUSZ DO JAPONII W OKRESIE BAKUMATSU W NIOH 3 Obok Edo, Sengoku i Heian, kolejnym zaprezentowanym okresem jest Bakumatsu. Hertfordshire, 21 listopada 2025 r. – Dziś KOEI TECMO Europe oraz deweloperzy z Team NINJA ujawnili kolejny rozdział swojej nadchodzącej mrocznej gry akcji RPG o samurajach, która zadebiutuje 6 lutego 2026 roku na PlayStation®5 oraz PC za pośrednictwem Steam®.

Zima wróciła do Dying Light 2: Stay Human, a wraz z nią wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025
Ilustracja do:Zima wróciła do Dying Light 2: Stay Human, a wraz z nią wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025

Zima wróciła do Dying Light 2: Stay Human, a wraz z nią wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025

12/18/25 Zima wróciła do Dying Light 2: Stay Human, a wraz z nią wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025 Sezon świąteczny powrócił do Dying Light 2: Stay Human, a razem z nim mroźne wydarzenie Winter Tales Gifts from Above 2025, które wprowadza do Villedor sezonowe aktywności, cotygodniowe cele i ekskluzywne nagrody.

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku
Ilustracja do:Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

05/06/26 Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku Wyczekiwana przez fanów, kolejna część hitowej serii symulatorów transportu dołącza do portfolio tytułów strategicznych Paradoxu Paradox Interactive ogłosiło dziś nawiązanie współpracy wydawniczej ze studiem Urban Games – twórcami wielokrotnie nagradzanej serii Transport Fever.

Transport Fever 3 przedstawia program “Curated Mods” i zapowiada testy beta na konsolach
Ilustracja do:Transport Fever 3 przedstawia program “Curated Mods” i zapowiada testy beta na konsolach

Transport Fever 3 przedstawia program “Curated Mods” i zapowiada testy beta na konsolach

04/22/26 Transport Fever 3 przedstawia program “Curated Mods” i zapowiada testy beta na konsolach Urban Games ujawniło dziś nowy program “Curated Mods” (program kuratorski dla modów) dla Transport Fever 3, umożliwiający graczom współpracę z deweloperami w celu wspólnego tworzenia, rozbudowy i modyfikowania tytułu poprzez dodawanie nowych pojazdów, map i elementów rozgrywki.

Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast
Ilustracja do:Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast

Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast

08/19/25 Mnóstwo nowości w serii Dying Light: Darmowy weekend pierwszej części, aktualizacja staminy w sequelu i nowe informacje techniczne dotyczące The Beast Fani Dying Light nie mogą tego lata narzekać na brak ekscytujących wieści.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo