• external_url: link

ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku

05/13/26

ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku

Organizatorzy festiwalu wybrali 12 najbardziej kreatywnych produkcji z całego świata, a Polskę reprezentować będzie ROCKBEASTS – rock’n’rollowe RPG, w którym gracze wcielą się w menedżera początkującego zespołu rockowego.

Twórcy z polskiego studia LICHTHUND z radością informują, że ROCKBEASTS – narracyjne RPG, w którym gracze będą zarządzać rock’n’rollową kapelą – jako pierwsza produkcja znad Wisły otrzymało prestiżową nominację na jednym z najważniejszych wydarzeń branży filmowej i rozrywkowej –  Tribeca Festival, odbywającym się corocznie w Nowym Jorku. ROCKBEASTS będzie prezentowane gościom festiwalu odwiedzającym Pier 57 na Manhattanie w dniach 10-14 czerwca. Premiera tej niezwykle oryginalnej gry na PC oraz konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch planowana jest na 2026 rok.

Tribeca Festival to wydarzenie skupiające się na wspieraniu innowacyjnego podejścia do opowiadania historii w filmie, telewizji, muzyce, podcastach oraz grach wideo. W poprzednich edycjach wydarzenia prezentowane były między innymi takie niezależne hity jak Blue Prince, Dispatch, Cairn czy Neva. Festiwal od lat stanowi ważną platformę dla twórców, którzy chcą przekraczać granice tradycyjnych form narracji i docierać do nowych odbiorców.

To dla nas ogromne wyróżnienie, które utwierdza nas w przekonaniu, że pracując nad ROCKBEASTS, podążamy właściwą ścieżką. Niezmiernie cieszy nas fakt, że organizatorzy tak prestiżowego wydarzenia, jak Tribeca Festival, docenili koncept i kierunek artystyczny naszej gry. To najlepszy dowód na to, że na rynku wciąż jest miejsce dla ambitnych i oryginalnych projektów niezależnych – powiedział Rafał Zaręba, co-CEO & executive producer.

ROCKBEASTS to narracyjna gra RPG, w której za fabułę odpowiada uznany polski scenarzysta i autor bestsellerowych książek Jakub Szamałek, znany z takich produkcji jak Wiedźmin 3 czy Cyberpunk 2077. Rozgrywka skupia się na zarządzaniu zespołem rockowym, a gracz odpowiada za każdy aspekt funkcjonowania kapeli – od organizacji prób i koncertów, przez zarządzanie sprzętem i budżetem, po negocjacje z branżowymi tuzami oraz rozwiązywanie konfliktów między muzykami. 

ROCKBEASTS – zobacz fragment rozgrywki

Akcja gry toczy się w alternatywnej Ameryce lat 90., zamieszkanej przez barwne, antropomorficzne postacie. W ich świecie ambicje i marzenia każdego dnia zderzają się z brutalnymi realiami branży muzycznej. Do osiągnięcia sukcesu potrzebny jest nie tylko talent, lecz także spryt i twarda skóra, dzięki którym wybujałe ego artystów i bezwzględność branżowych rekinów przestaną stanowić zagrożenie. Nieustające kryzysy, ograniczone zasoby i rosnące oczekiwania sprawiają, że droga do sławy staje się wymagającą i nieprzewidywalną walką o przetrwanie, w której każda decyzja wpływa na relacje bohaterów, reputację zespołu oraz rozwój fabuły.

Oprawa ROCKBEASTS stanowi hołd dla ery MTV i kultowych animacji lat 90., przywołując skojarzenia z takimi produkcjami jak Daria, Beavis and Butt-Head czy BoJack Horseman. Ręcznie rysowane postacie, ekspresyjna animacja i pełen charakteru świat sprawiają, że gra przypomina wysokobudżetowy serial o branży muzycznej, którego stajemy się częścią. 

Ważnym elementem produkcji jest również muzyka – na potrzeby gry powstało siedemnaście oryginalnych utworów inspirowanych brzmieniem lat 90. i zespołami takimi jak Pearl Jam, Alice in Chains czy Nirvana, które można wykonywać podczas koncertów w trakcie rozgrywki. Za wykonanie utworów odpowiada zespół vgbt.pl, doceniony między innymi przez jednego z największych krytyków internetowych – kanał The Needle Drop.

Kluczowe cechy ROCKBEASTS

🎸 Rozgrywka pisana rock & rollem – Zarządzaj lichym budżetem i kruchym ego Twoich muzyków. Układaj setlisty, które porwą tłumy. Naprawiaj instrumenty, a następnie samodzielnie graj na nich na klubowych scenach. W tym RPG każdy triumf i porażka zależą od Twoich działań i decyzji.

🎸 Zbuduj swoją legendę – Twardo negocjuj z wydawcami, walcz o reputację, balansuj między wolnością artystyczną, a komercyjnym sukcesem. Znużeni klubowicze, śliscy marketingowcy, i wyrachowani biznesmeni – to od relacji z nimi zależy Twoja przyszłość.

🎸Okiełznaj rock’n’rolla – Decyduj, na co wydasz ograniczone środki: na szamkę dla muzyków, naprawy uszkodzonego sprzętu, a może rezerwację sali prób? Nic nie przychodzi łatwo. Spraw, by Twoja kapela na co dzień twardo stąpała po ziemi, a na scenie dostawała skrzydeł.

🎸Porwij kluby i sceny – Pokaż, na co Was stać – dobre setlisty uwydatnią Wasz talent, a odpowiedni sprzęt podkręci brzmienie. Tylko dobrze skrojona promocja sprawi, że kluby pękną w szwach. Sukces ma smak pieniędzy. Porażka niesie widmo dram i konfliktów. Wykorzystasz tę szansę, czy zaprzepaścisz ją bezpowrotnie?

🎸Wróć do lat 90. – Zanurz się w świecie, w którym kapitalizm tupie do rytmu MTV. ROCKBEASTS to list miłosny do czasów i estetyki najlepszych niezależnych seriali i filmów animowanych dla dorosłych. Legendarne kluby, bary, sklepy i stacje radiowe to nie tylko nostalgia: to świat, który kipi grungem. Autorska ścieżka dźwiękowa wyznaczy rytm Twojej rozgrywki, a możliwe, że zostanie z Tobą długo po jej zakończeniu.

ROCKBEASTS powstaje z myślą o PC oraz konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch. Wszyscy zainteresowani tą pełną rockowego klimatu produkcją mogą już teraz dodać grę do swojej listy życzeń. Aby być na bieżąco ze wszystkimi informacjami dotyczącymi ROCKBEASTS, zachęcamy do śledzenia oficjalnego profilu gry na X oraz dołączenia do społeczności na Discordzie.

Press kit dostępny jest TUTAJ.

O Lichthund:

Założone w 2015 roku jako dwuosobowa inicjatywa, Lichthund szybko stało się nagradzanym studiem skupionym na nietuzinkowych pomysłach na gry. Dziś jesteśmy zespołem weteranów branży, którzy wykorzystują swoje doświadczenie i kreatywność, by tworzyć świeże i ekscytujące produkcje dla graczy na całym świecie. Dopracowany design, wyrazisty kierunek artystyczny oraz odwaga w próbowaniu nowych rzeczy to fundamenty naszego zespołu.

Zobacz także

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?
Ilustracja do:Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

01/12/26 Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti? Prva su tri tromjesečja 2025. bila prilično stabilna. Međutim, u četvrtom tromjesečjuprimijetili smo povećanu potražnju iz sektora umjetne inteligencije i poslužiteljskeinfrastrukture koja je utjecala na proizvodnju.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human
Ilustracja do:Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

10/30/25 Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human Techland udostępnił dziś nową aktualizację do Dying Light: The Beast, a także rozpoczął specjalne halloweenowe wydarzenie w Dying Light 2: Stay Human.

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora
Ilustracja do:This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora

This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora

01/22/26 This is the beginning of a dark cosmic odyssey – Tesseract Games announces the release of a new narrative strategy, Project: Aurora You are the chief of a research expedition on, what seems to be, a harmless, long-extinct planet.

Test your instincts in TRACKED: Shoot to Survive – The VR action-adventure survival from Incuvo and People Can Fly is now available on Meta Quest
Ilustracja do:Test your instincts in TRACKED: Shoot to Survive – The VR action-adventure survival from Incuvo and People Can Fly is now available on Meta Quest

Test your instincts in TRACKED: Shoot to Survive – The VR action-adventure survival from Incuvo and People Can Fly is now available on Meta Quest

11/13/25 Test your instincts in TRACKED: Shoot to Survive – The VR action-adventure survival from Incuvo and People Can Fly is now available on Meta Quest TRACKED: Shoot to Survive has officially launched on Meta Quest!

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku
Ilustracja do:Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

05/06/26 Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku Wyczekiwana przez fanów, kolejna część hitowej serii symulatorów transportu dołącza do portfolio tytułów strategicznych Paradoxu Paradox Interactive ogłosiło dziś nawiązanie współpracy wydawniczej ze studiem Urban Games – twórcami wielokrotnie nagradzanej serii Transport Fever.

SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp
Ilustracja do:SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp

SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp

03/10/26 SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp În prezent, lucrul la distanță necesită nu doar o conexiune stabilă la internet și o stație de lucru confortabilă, ci și echipament eficient. Stocarea este una dintre părțile esențiale ale unui computer, care are un impact real asupra vitezei cu care vă puteți îndeplini sarcinile de zi cu zi.

Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X
Ilustracja do:Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X

Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X

11/07/25 Czas rozpocząć służbę! Contraband Police otworzyło granice dla konsol PlayStation 5 i Xbox Series S/X Prawie 1,5 miliona sprzedanych kopii i ponad 1400 recenzji na Steam, z czego aż 95% pozytywnych! Contraband Police od dziś dostępne jest także na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series S/X. Wyrusz w górskie rejony Karikatki i pilnuj jednego z najniebezpieczniejszych przejść granicznych na świecie.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo