• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/423812-kyle-crane-zawrze-pakt-z-wewnetrzna-bestia-by-ponownie-stanac-oko-w-oko-z-potega-zombie-w-dying-light-the-beast
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1757828747

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

09/11/25

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

Wspólnie z Techlandem mamy przyjemność zatrzymać się na trzecim przystanku na drodze do premiery Dying Light: The Beast. Najnowszy zwiastun pokazuje Kyle’a Crane’a, który jednoczy się z drzemiącą w sobie bestią, by stawić czoła koszmarom nocy.

Zobacz najnowszy zwiastun

A skoro mowa o śmiertelnym niebezpieczeństwie – zombie od zawsze były fundamentem serii. W Dying Light: The Beast twórcy chcieli podkreślić ich przerażającą naturę jak nigdy dotąd – nie tylko wizualnie, ale też w zachowaniu, reakcjach na gracza i wydawanych odgłosach. To one stanowią trzon całego doświadczenia, a zespół włożył ogrom pracy, by były wiarygodne i przerażające, a przez to niezapomniane.

Techland wyniósł grozę zombie na zupełnie nowy poziom dzięki:

● Realistyczny wygląd i zachowanie – zombie zostały całkowicie przeprojektowane, by wydawały się jeszcze bardziej autentyczne i niepokojące. Ich dawna ludzka natura i człowieczeństwo jest bardziej dostrzegalne, co wzbudza jeszcze większy strach.

● Przeszywające dźwięki zombie – krzyki, warczenie, wrzaski i wszelkie odgłosy ruchów dostarczą jeszcze więcej emocji, wywołując prawdziwą gęsią skórkę.3

● Ewolucja Przemieńców – ich sposób poruszania się, pokonywania przeszkód i koordynacja działań w grupie zostały przeprojektowane, by stały się jeszcze groźniejsze i bardziej nieprzewidywalne.

● Dynamiczny system walki i fizyki – agresywne zachowania zombie, natychmiastowe kontrataki i krótkie czasy odnowienia ciosów sprawiają, że starcia są bardziej intensywne niż kiedykolwiek wcześniej.

To jednak nie wszystko! Najnowszy wpis na blogu deweloperskim zdradza jeszcze więcej szczegółów o zombie w Dying Light: The Beast.

Zobacz najnowszy odcinek dziennika deweloperskiego

Chcesz zgłębić proces powstawania Dying Light: The Beast i poznać jeszcze więcej zakulisowych historii z powstawania gry? Zespół  jest otwarty na wywiady, a my z przyjemnością pomożemy w aranżacji rozmowy.

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

Chcemy zapewnić niezapomniane wrażenia graczom serii Dying Light, dlatego zapraszamy was do dyskusji w serwisach: Discord, Facebook, Twitter, Instagram i YouTube. Czekamy tam na was!

Więcej informacji na temat Dying Light 2 Stay Human i firmy Techland znajdziecie na stronie www.dyinglight2.com

O Techlandzie

Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.

Zobacz także

ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!
Ilustracja do:ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!

ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!

03/16/26 ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku! ROCKBEASTS przenosi graczy w sam środek alternatywnej sceny rockowej lat 90. Gracze wcielą się w menedżera ambitnej, początkującej kapeli grunge’owej, by wyrwać ich z zatęchłych sal prób wprost na deski scen koncertowych.

Diski SSD in delo na daljavo: učinkovitejši delovni proces in prihranek časa
Ilustracja do:Diski SSD in delo na daljavo: učinkovitejši delovni proces in prihranek časa

Diski SSD in delo na daljavo: učinkovitejši delovni proces in prihranek časa

03/10/26 Diski SSD in delo na daljavo: učinkovitejši delovni proces in prihranek časa V današnjih časih je za delo na daljavo poleg stabilne internetne povezave in udobnega delovnega prostora potrebna tudi učinkovita oprema. Pomnilnik je med ključnimi deli računalnika, saj ima neposreden vpliv na hitrost opravljanja vsakodnevnih nalog.

Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem
Ilustracja do:Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem

Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem

09/18/25 Holiday Motel Simulator już otwarte i zaprasza pierwszych gości. Woda ciepła, a ceny niższe niż nad Bałtykiem Holiday Motel Simulator to debiutancka produkcja polskiego studia Red Phoenix Interactive. Gra od dziś jest dostępna w Early Access na Steam, a twórcy zapraszają graczy do dalszego wspólnego rozwijania tytułu.

Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord”
Ilustracja do:Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord”

Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord”

02/04/26 Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord” To dowód na to, że gracze potrafią zjednoczyć się nie tylko w grach. Wydawnictwo Toplitz Productions, wspólnie z deweloperami z polskiego studia Mehuman Games, przygotowało wyjątkową akcję marketingową wokół swojej najnowszej produkcji Vampires: Bloodlord Rising, której celem było wsparcie krwiodawstwa.

Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie
Ilustracja do:Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie

Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie

02/12/26 Dying Light świętuje 11 lat radzenia sobie z apokalipsą zombie Ponad 50 milionów zarażonych graczy, nowa zawartość w Dying Light i Dying Light 2: Stay Human oraz masa zniżek – Sto lat to za mało… żeby to przetrawić! Techland przygotowuje się do świętowania 11. rocznicy powstania Dying Light w wielkim stylu – wprowadzając mnóstwo nowości, które dadzą graczom kolejne powody, aby powrócić do serii.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo