• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/422424-czy-cokolwiek-bedzie-w-stanie-zatrzymac-kylea-parkour-i-walka-na-nowym-trailerze-dying-light-the-beast
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1757568848

Czy cokolwiek będzie w stanie zatrzymać Kyle’a? Parkour i walka na nowym trailerze Dying Light: The Beast

09/05/25

Czy cokolwiek będzie w stanie zatrzymać Kyle’a? Parkour i walka na nowym trailerze Dying Light: The Beast

Techland z ekscytacją prezentuje kolejny przedpremierowy materiał wideo. Krótki film ukazuje wewnętrzne zmagania Kyle’a, otwarty świat oszałamiającego Castor Woods, parkour i inne sposoby przemierzania świata oraz brutalną, pełną akcji walkę –  udowadniając, że rozgrywka w Dying Light: The Beast będzie nie tylko wciągająca, ale i pełna emocji.

Zobacz najnowszy trailer!

Jeśli już mowa o parkourze i walce – twórcy postawili sobie za cel uczynić Dying Light: The Beast najbardziej realistyczną, wymagającą i ekscytującą odsłoną serii. Aby to osiągnąć, skupili się na kluczowych mechanikach rozgrywki, najważniejszych dla graczy. Co się zatem zmieniło?

Parkour – angażujący, realistyczny, spójny ze światem

● Gracze mogą pójść, dokąd tylko ich nogi poniosą, a przy tym wspinać się na wszystko, co przykuje ich uwagę. Poruszanie się odbywa się w sposób realistyczny i naturalny.

● Fizyka w grze została udoskonalona – skoki są teraz bardziej naturalne pod względem wysokości i długości, a efekt unoszenia się w powietrzu został wyeliminowany.

● Swoboda w eksploracji i odkrywaniu różnych dróg do celu zachęca do aktywnego odkrywania świata.

● Wspinaczka nie jest ograniczana paskiem wytrzymałości, ale by dotrzeć do najtrudniejszych miejsc, potrzebna jest spostrzegawczość.

● Bez ułatwień – parkour to kluczowa umiejętność, którą trzeba opanować, decydująca o przetrwaniu i ucieczce przed zombie.

● Ponad 100 nowych animacji ruchów Kyle’a Crane’a, w tym 17 unikalnych dla wspinaczki na krawędziach.

Walka – fizyczna, brutalna, kreatywna

● Ciosy broniami zostały precyzyjnie przeanalizowane – czasy zamachów i zatrzymań dopasowano tak, by uderzenia robiły większe wrażenie.

● Nowy silnik fizyki dokładnie odwzorowuje siłę uderzeń – realistyczne reakcje są możliwe dzięki aktywnemu ragdollowi i krótkim animacjom.

● Ludzcy przeciwnicy korzystają z zaawansowanej sztucznej inteligencji, wykorzystując mechanikę osłon i stosując nawet 22 różne strategie zajmowania pozycji.

● W oparciu o sugestie graczy przyspieszono stabilizację broni oraz wzmocniono odczuwalność uderzeń w walce wręcz.

● Model obrażeń pozwala na zniszczenie co najmniej 12 części ciała przeciwników, a liczba widocznych ran jest dwukrotnie większa niż w poprzednich odsłonach serii.

To jeszcze nie wszystko! Zobacz najnowszy odcinek dziennika deweloperskiego z udziałem Kacpra Kowalczuka – Dyrektora Technicznego, Marcina Bahryn-Kamińskiego – Starszego Animatora oraz Tymona Smektały – Dyrektora Serii Dying Light, którzy zdradzają jeszcze więcej ciekawych szczegółów.

Zobacz najnowszy odcinek dziennika deweloperskiego

Chcesz zgłębić proces powstawania Dying Light: The Beast i poznać jeszcze więcej zakulisowych historii z powstawania gry? Zespół  jest otwarty na wywiady, a my z przyjemnością pomożemy w aranżacji rozmowy.

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

Chcemy zapewnić niezapomniane wrażenia graczom Dying Light 2 Stay Human, dlatego zapraszamy was do dyskusji w serwisach: Discord, Facebook, Twitter, Instagram i YouTube. Czekamy tam na was!

Więcej informacji na temat Dying Light 2 Stay Human i firmy Techland znajdziecie na stronie www.dyinglight2.com

O Techlandzie

Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.

Zobacz także

Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,
Ilustracja do:Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,

Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,

10/21/25 Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13, The upcoming VR survival adventure from Incuvo and People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, challenges players to step into the wilderness, where every move matters – be the hunter, or become the prey.

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!
Ilustracja do:Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

02/10/26 Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane! Platige Image – polskie studio nominowane do Oscara i nagrodzone BAFTA, znane między innymi z cinematiców do Wiedźmina 4, Tomb Raider: Catalyst oraz The Alters – rozwija wieloletnie partnerstwo z Epic Games.

Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast
Ilustracja do:Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast

Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast

11/19/25 Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast Dying Light: The Beast to kolejna samodzielna i wysokobudżetowa gra z serii Dying Light, a przy tym najlepiej oceniana odsłona w historii marki.

Dying Light: The Beast już dostępne!
Ilustracja do:Dying Light: The Beast już dostępne!

Dying Light: The Beast już dostępne!

09/18/25 Dying Light: The Beast już dostępne! Bestia właśnie wyrwała się na wolność! Wspólnie z Techlandem ogłaszamy światową premierę Dying Light: The Beast. Gra jest już dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Dying Light powraca i nie mógłbym być bardziej dumny z mojego zespołu oraz gry, którą wspólnie stworzyliśmy.

Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti
Ilustracja do:Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti

Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti

01/12/26 Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti Prva tri kvartala 2025. godine bila su relativno stabilna. Međutim, tokom 4. kvartala jezebeležen porast potražnje u oblastima veštačke inteligencije i serverske infrastrukture,što je uticalo na proizvodnju.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human
Ilustracja do:Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

10/30/25 Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human Techland udostępnił dziś nową aktualizację do Dying Light: The Beast, a także rozpoczął specjalne halloweenowe wydarzenie w Dying Light 2: Stay Human.

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?
Ilustracja do:Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

01/12/26 Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti? Prva su tri tromjesečja 2025. bila prilično stabilna. Međutim, u četvrtom tromjesečjuprimijetili smo povećanu potražnju iz sektora umjetne inteligencije i poslužiteljskeinfrastrukture koja je utjecala na proizvodnju.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo