• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/429929-nowe-spojrzenie-na-serie-painkiller-dowiedz-sie-wiecej-z-dziennika-deweloperskiego-przed-premiera-ktora-juz-21-pazdziernika
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1760624375

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

10/16/25

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

Zobacz, jak 3D Realms i Anshar Studios nadają nowy wymiar kultowej serii. Wypróbuj pełne akcji demo solo lub w trybie kooperacji już teraz w ramach Steam Next Fest.

Fort Lauderdale, Floryda – 13 października 2025 r. – 3D Realms – marka wydawnicza należąca do Saber Interactive – oraz deweloperzy z Anshar Studios podzielili się dziennikiem deweloperskim, w którym zdradzają więcej szczegółów na temat prac nad Painkiller. Tytuł zadebiutuje już 21 października i będzie dostępny na PC za pośrednictwem Steam oraz na konsolach PlayStation 5 (wersja Deluxe) i Xbox Series X|S (wersja Deluxe). Sprawdź kulisy powstawania całkowicie odmienionego Painkiller i dowiedz się, w jaki sposób twórcy czerpali inspirację z korzeni serii przy projektowaniu każdego elementu, w tym trybu kooperacji.

Painkiller – zobacz dziennik deweloperski

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

Tworząc Painkiller, zespołom 3D Realms i Anshar Studios przyświecał cel stworzenia gry dynamicznej, wymagającej i satysfakcjonującej. Chcieli przy tym zachować charakterystyczny dla marki klimat, jednocześnie rozwijając formułę o nowe elementy. Efektem jest gra oparta na szybkości, akcji i dużej swobodzie rozgrywki, szczególnie w trybie kooperacji, pozwalająca płynnie przedzierać się przez przytłaczające hordy wrogów.

Oryginalne bronie od zawsze były wizytówką i filarem serii, a w najnowszej odsłonie łatwo znaleźć cały arsenał narzędzi zagłady inspirowany kultowymi częściami gry – oczywiście wzbogacony o nowoczesne udoskonalenia. W trakcie zabawy można swobodnie dostosowywać ulepszenia broni, tworząc unikalne konfiguracje odpowiadające różnym stylom gry, a nawet łączyć je z ekwipunkiem współtowarzyszy w trybie kooperacji.

Wypróbuj demo Painkiller już dziś – dostępne w ramach Steam Next Fest do 20 października! Połącz siły z maksymalnie dwoma znajomymi w trybie kooperacji online lub staw czoła wyzwaniom solo, grając offline. Sięgnij po piekielne bronie, takie jak Stakegun czy Electrodriver, i w pełnych akcji starciach toruj sobie drogę przez hordy demonów.

Premiera Painkiller już 21 października! Cyfrowe edycje Standard oraz Deluxe (zawierająca dostęp do przepustki sezonowej) są już dostępne w przedsprzedaży na PlayStation 5 (wersja Deluxe), Xbox Series X|S (wersja Deluxe) oraz PC za pośrednictwem Steam. Każde zamówienie przedpremierowe otrzyma bonusowy pakiet skórek Iron Crusade.

Edycję Standard w fizycznym wydaniu na PlayStation i Xbox można już teraz zamówić w przedsprzedaży w największych sklepach. Do każdego zamówienia przedpremierowego wersji fizycznych dodawany jest nie tylko bonusowy pakiet skórek Iron Crusade, ale także zestaw Burnished Pride, w którym znajdują się dodatkowe złote skórki broni.

By dowiedzieć się więcej, odwiedź oficjalną stronę gry oraz śledź jej profile w mediach społecznościowych: Instagram, Facebook, Threads oraz X, dzięki czemu pozostaniesz na bieżąco.

O Saber Interactive

Saber Interactive to globalny wydawca i deweloper posiadający 13 studiów w obu Amerykach oraz Europie. Tworzy gry na wszystkie główne platformy, zarówno oparte na własnych, jak i licencjonowanych markach. W portfolio firmy znajdują się takie produkcje jak: Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, Turok: Origins, World War Z, A Quiet Place: The Road Ahead, SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game oraz RoadCraft.

Firma została założona w 2001 roku i od ponad dwóch dekad jest znana ze współpracy z czołowymi deweloperami i wydawcami za sprawą takich produkcji jak Wiedźmin 3: Dziki Gon na Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered i wielu innych. Więcej informacji dostępnych jest na stronie: https://saber.games

O 3D Realms

3D Realms, redefiniując pojęcie AAA – (Eng: Action, Attitude, Adrenaline), od blisko 30 lat wydaje niezapomniane, kultowe gry, takie jak Duke Nukem, Terminal Velocity, Shadow Warrior, Death Rally, Max Payne, a w ostatnich latach również Ghostrunner, Ion Fury, CULTIC, Tempest Rising i RIPOUT.

Kierowane przez weteranów branży, 3D Realms jest dumnym członkiem grupy Saber Interactive, a  zespołowi przyświeca misja wydawania gier skierowanych do dorosłych odbiorców. Firma stawia na autentyczność i bezkompromisowość, wierząc, że korzyści z tego odnoszą przede wszystkim gracze. Więcej informacji dostępnych jest na stronie: 3drealms.com

O Anshar Studios

Anshar Studios to polskie studio deweloperskie z siedzibą w Katowicach, znane z produkcji gier AA na wszystkie platformy. Założone w 2012 roku, obecnie zatrudnia blisko 200 wykwalifikowanych specjalistów, którzy kładą szczególny nacisk na głębię narracji i immersyjną rozgrywkę.

Do ważniejszych tytułów studia należą Gamedec (wydany wewnętrznie) oraz Layers of Fear i Observer: System Redux od Bloober Team. Zespół pracuje również nad niezapowiedzianymi projektami dla największych deweloperów i wydawców.

Doświadczony zespół, bogate portfolio i nieustanne ambicje rozwoju – to właśnie wyróżnia Anshar Studios. Więcej informacji dostępnych jest na stronie: ansharstudios.com

Zobacz także

Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα
Ilustracja do:Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα

Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα

10/17/25 Αξέχαστες αναμνήσεις – Πώς να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας στα μη υποστηριζόμενα μέσα Χάρη στις τεχνολογικές εξελίξεις τα τελευταία χρόνια, πολλές συσκευές που βρίσκονταν σε κάθε σπίτι πλέον μαζεύουν σκόνη στις αποθήκες, αν δεν έχουν πεταχτεί.

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast
Ilustracja do:Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

09/11/25 Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast Wspólnie z Techlandem mamy przyjemność zatrzymać się na trzecim przystanku na drodze do premiery Dying Light: The Beast. Najnowszy zwiastun pokazuje Kyle’a Crane’a, który jednoczy się z drzemiącą w sobie bestią, by stawić czoła koszmarom nocy.

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители
Ilustracja do:Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

10/17/25 Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители Технологичният напредък през годините доведе до това, че устройствата, които някога се намираха в почти всеки дом, сега събират прах в килера – ако изобщо работят.

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители
Ilustracja do:Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители

10/17/25 Вечни спомени – как да архивирате неподдържани медианосители Технологичният напредък през годините доведе до това, че устройствата, които някога се намираха в почти всеки дом, сега събират прах в килера – ако изобщо работят.

TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!
Ilustracja do:TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!

TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku!

08/13/25 TRACKED: Shoot to Survive – VR-owy survival od Incuvo zadebiutuje jeszcze w tym roku! Jesienią bieżącego roku gracze Meta Quest trafią w sam środek kanadyjskiej dziczy za sprawą TRACKED: Shoot to Survive. Immersyjny VR survival od Incuvo pozwoli poczuć wszechobecne zagrożenie na niespotykanym dotąd poziomie.

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija
Ilustracja do:Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

10/17/25 Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija Tehnološki napredak tokom ovih godina znači da uređaji, koji su se nekada mogli naći u svakom domu, sada skupljaju prašinu u ormanu – ako su uopšte još uvek dostupni. Dugi niz godina, VHS kasete, CD-ovi, DVD-ovi i kamere bili su deo svakodnevnog života.

WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026
Ilustracja do:WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026

WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026

09/25/25 WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026 Nowy zwiastun fabularny oraz materiały zakulisowe są już dostępne Wystartowała przedsprzedaży na PlayStation®5 i Steam® Hertfordshire, 24.09.

Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy
Ilustracja do:Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy

Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy

10/16/25 Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy Techland zaprezentował plan działań na kolejne 11 tygodni po premierze Dying Light: The Beast. Tytuł zostanie w najbliższym czasie wzbogacony o nową zawartość i funkcje, a od dziś gracze mogą dołączyć do wyjątkowego wydarzenia dla społeczności – Call of the Beast.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo