• feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/461211-dying-light-2-stay-human-otwiera-sie-na-zawartosc-od-spolecznosci-techland-ujawnia-program-the-breach
  • feedzy_job: 4340
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1781102797

​Dying Light 2: Stay Human otwiera się na zawartość od społeczności – Techland ujawnia program “The Breach” 

06/10/26

Dying Light 2: Stay Human otwiera się na zawartość od społeczności – Techland ujawnia program “The Breach”

Techland przedstawił dziś szczegóły “The Breach” – inicjatywy poświęconej dodatkowej zawartości do Dying Light 2: Stay Human, będącej dla całej marki otwarciem na nowe doświadczenia, sposoby gry i regularny napływ tematycznych światów, w których gracze będą mogli próbować nie paść ofiarą zombie.

Program łączy dwa rodzaje UGC (treści tworzonych przez użytkowników): polecane mapy (featured maps) – powstałe w ramach ścisłej współpracy pomiędzy deweloperami Techlandu a wybranymi twórcami, oraz wyróżnione mody (standout mods) – wybrane ze względu na oryginalne, świeże podejście do formuły Dying Light. Mieszanka nowej zawartości jest przy tym celowo zróżnicowana: z jednej strony stworzona przez faktyczną społeczność, a z drugiej wyselekcjonowana przez Techland.

„W Techlandzie zawsze szukaliśmy sposobów na wprowadzanie innowacji i widzimy ogromny potencjał w zawartości tworzonej przez graczy. Zapewniając community odpowiednie ramy i narzędzia, chcemy umożliwić tworzenie oraz dzielenie się nowymi sposobami na doświadczanie Dying Light 2: Stay Human” – powiedział Rafał Polito, UGC Program Manager.

Pierwszy rozdział programu – Survival Archives, debiutuje w ramach aktualizacji 1.28. Ulubieni przez fanów Tolga i Fatin rozdzierają w nim jedną z warstw wszechświata, uwalniając starannie wybrane mapy i scenariusze – od opracowanych we współpracy ze studiem, po oryginalne propozycje społeczności – modyfikujące znany graczom świat na nieoczekiwane sposoby. Spodziewajcie się nowych opcji rozgrywki, w tym grania w perspektywie trzeciej osoby, parkouru przy niskiej grawitacji, elementów hardkorowego survivalu i eksperymentalnych modów, które zmienią oryginalną formułę nie do poznania.

The Breach to także kolejny powód dla graczy, aby wrócić do drugiej części serii. Punkty doświadczenia zdobywa się zarówno w tradycyjnej kampanii, jak i na nowych mapach czy przy użyciu modyfikacji. Progresja przenosi się więc niezależnie od tego, gdzie pojawią się gracze, a każdy kolejny rozdział będzie oznaczał szansę na nową broń i sprzęt.

Poza programem kuratorskim, aktualizacja 1.28 wprowadza także znaczące ulepszenia podstaw gry. Od dnia premiery, celem Techlandu było, aby Dying Light 2: Stay Human działało możliwie płynnie i było jak najbardziej wciągające. Dlatego pierwsze etapy zostały przeprojektowane, a poziom trudności i dostępność łupów w początkowej fazie gry, zbalansowane. Wszystko z myślą o tym, aby nowi gracze mogli znacznie swobodniej rozpocząć swoją przygodę w Villedor.

Zmian doczekała się również warstwa wizualna, w tym elementy otoczenia, oświetlenie cutscenek oraz kolorystyka – zwiększająca poczucie immersji i dostosowująca klimat do charakteru uniwersum Dying Light. Patch usuwa też szereg problemów zgłaszanych dotychczas przez społeczność.

Trzy podstawowe filary The Breach – oto, co wyróżnia nowy program dodatkowej zawartości:

  • Selekcja Techlandu – każdy rozdział jest dokładnie sprawdzany, oceniany i publikowany ze “stemplem jakości”.
  • Wsparcie społeczności – to społeczność kształtuje zasoby treści, a wybrani twórcy dodatkowo współpracują bezpośrednio z deweloperami.
  • Nieustanne nowości – tematyczne światy będa pojawiać się zgodnie z harmonogramem, a każdy z nich zaoferuje kolejne punkty doświadczenia i nagrody.

Oficjalna roadmapa aktualizowana na bieżąco, zapewni graczom jasny wgląd w nadchodzącą zawartość i kolejne plany na przyszłość:

Patch 1.28 oraz The Breach są dostępne od dziś – 10 czerwca na wszystkich platformach, jako darmowa aktualizacja dla wszystkich posiadających Dying Light 2: Stay Human.

Jeśli chcecie poznać więcej szczegółów dotyczących The Breach, zajrzyjcie do bloga deweloperskiego – dostępnego TUTAJ.

Materiały graficzne, w tym trailer w formacie MP4, znajdziecie TUTAJ.

Zapraszamy do dyskusji o nowościach i przyszłości serii na Discordzie, Facebooku, X, Instagramie, oraz YouTube!

Więcej informacji na temat serii Dying Light oraz firmie Techland znajdziecie na stronie www.dyinglightgame.com.

O Techlandzie
Techland to jeden z największych producentów gier wideo w Polsce, cieszący się ponad 30-letnim doświadczeniem w branży. Prowadząc działalność w studiach we Wrocławiu i Warszawie, zebraliśmy międzynarodowy zespół liczący przeszło 500 utalentowanych profesjonalistów, zaangażowanych w przesuwanie granic tego, co możliwe w tworzeniu gier.

Słyniemy z kultowych serii, takich jak Call of Juarez, czy kształtującej gatunek gier o zombie serii Dying Light, w którą grało ponad 45 milionów graczy na całym świecie. Skupiając się na akcji w otwartym świecie, wciągającej fabule i angażowaniu społeczności, poświęcamy się zapewnianiu graczom niezapomnianych przeżyć.
 

Zobacz także

Otwórz wrota Czyśćca! Demo Painkiller dostępne po raz pierwszy w ramach Steam Next Fest. Zobacz najnowszy zwiastun i staw czoła hordom –  solo lub w kooperacji!
Ilustracja do:Otwórz wrota Czyśćca! Demo Painkiller dostępne po raz pierwszy w ramach Steam Next Fest. Zobacz najnowszy zwiastun i staw czoła hordom –  solo lub w kooperacji!

Otwórz wrota Czyśćca! Demo Painkiller dostępne po raz pierwszy w ramach Steam Next Fest. Zobacz najnowszy zwiastun i staw czoła hordom –  solo lub w kooperacji!

10/13/25 Otwórz wrota Czyśćca! Demo Painkiller dostępne po raz pierwszy w ramach Steam Next Fest. Zobacz najnowszy zwiastun i staw czoła hordom –  solo lub w kooperacji! Zagraj już teraz! Kooperacyjny shooter pełen akcji czeka na śmiałków gotowych stanąć oko w oko z demonami Azazela. Zamów grę w przedsprzedaży i zdobądź bonusy – premiera już 21 października na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact
Ilustracja do:Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact

10/08/25 Urządź piekło w Czyśćcu! Painkiller zaprezentowany na nowym zwiastunie rozgrywki zatytułowanym Blood Pact Fort Lauderdale, Floryda – 8 października 2025 r. – 3D Realms – marka wydawnicza należąca do Saber Interactive – oraz deweloperzy z Anshar Studios zaprezentowali nowy, ociekający brutalnością zwiastun rozgrywki z nadchodzącego Painkiller, będącego zupełnie nowym spojrzeniem na kultową serię strzelanek.

Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast
Ilustracja do:Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast

Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast

11/19/25 Techland zapowiada specjalny program lojalnościowy dla największych fanów marki Dying Light, a z okazji Black Friday w promocyjnej cenie można kupić Dying Light: The Beast Dying Light: The Beast to kolejna samodzielna i wysokobudżetowa gra z serii Dying Light, a przy tym najlepiej oceniana odsłona w historii marki.

SSD за дистанционна работа: опростяване на работния процес и пестене на време
Ilustracja do:SSD за дистанционна работа: опростяване на работния процес и пестене на време

SSD за дистанционна работа: опростяване на работния процес и пестене на време

03/10/26 SSD за дистанционна работа: опростяване на работния процес и пестене на време В днешно време за дистанционна работа се изисква не само стабилна интернет връзка и удобно работно място, но и ефективно оборудване.

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5
Ilustracja do:Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5

12/17/25 Zrobi się koszmarnie – Dying Light The Beast z nowym poziomem trudności w ramach aktualizacji 1.5 Udostępniona dziś aktualizacja 1.5 do Dying Light: The Beast podnosi bestiom poprzeczkę – Nightmare Experience (Koszmarne Doświadczenie) to nowy, najwyższy poziom trudności w The Beast przeznaczony dla doświadczonych graczy, żądnych ekstremalnych wrażeń i chcących sprawdzić, czy Crane’a naprawdę nie da się zabić.

Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo
Ilustracja do:Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

01/15/26 Evil vampires be like – planujesz oddać krew? Zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo Wesprzyj nas w nagłośnieniu szlachetnej akcji! Toplitz Productions wspólnie z deweloperami z Mehuman Games przygotowało wyjątkową akcję, w ramach której rozda aż 1000 kopii swojej nadchodzącej gry.

Auto Fuszerka wjeżdża na Steam – czas wziąć się za ten dyngs od bulbulatora!
Ilustracja do:Auto Fuszerka wjeżdża na Steam – czas wziąć się za ten dyngs od bulbulatora!

Auto Fuszerka wjeżdża na Steam – czas wziąć się za ten dyngs od bulbulatora!

05/22/26 Auto Fuszerka wjeżdża na Steam – czas wziąć się za ten dyngs od bulbulatora! Polska wieś, warsztat pełen prowizorek i klienci oczekujący cudów za grosze. Auto Fuszerka pozwala prowadzić własny biznes, kombinować z naprawami i sprawdzić, jak długo da się utrzymać warsztat, gdy liczy się przede wszystkim zarobek i kreatywne podejście do problemów. Pełna wersja gry własnie trafiła na Steam.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo