• external_url: link

Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video

02/12/26

Lords of the Fallen II Developer Reveals Longest Look Yet at Brutal Combat in New Developer Video

Editor’s Note:

· Download the Lords of the Fallen II press kit

· Watch Lifting the Veil on YouTube

CI Games Discusses how the Highly Anticipated Sequel Evolves the Art of Soulslike Combat with an Extended Look at New Enemies, Weapons, Spells and More

Independent developer CI Games, creators of the upcoming action-RPG Lords of the Fallen II, today debuted a brand new episode of their ongoing development series ‘Lifting the Veil’, diving deeper into the game’s brutal soulslike combat following its official gameplay reveal at The Game Awards. Staying true to the studio’s ‘player first’ approach of offering continued updates and directly addressing community feedback, the new video features insights from key members of the development team including game director James Lowe, lead system designer Daniel Regan, producer Alex Harkin, and creative strategist Ryan Hill.

This latest ‘Lifting the Veil’ is packed with never-before-seen gameplay footage form the alpha build, showcasing new combat mechanics, enemies, weapons, spells, and much more, all highlighting what makes Lords of the Fallen II bolder, braver, and bloodier ahead of its 2026 global release on PlayStation®5, Xbox Series X|S, and PC.

Watch the latest episode of Lifting the Veil on YouTube

Fans of the series can expect some notable evolutions to combat in Lords of the Fallen II, including:

· A greater sense of speed and maneuverability: Not only can Lampbearers now charge into the fray like a mosh pit, the area of control players are expected to manage will be larger, necessitating faster and smarter reaction-time. Combat becomes a personal tango with death.

· A wider variety of options in combat: Alongside significantly increased weapon variety, players will be able to swap seamlessly between melee, ranged, and spellcasting, encouraging a more eclectic mix of behavior and tactics during combat.

· Heavy attacks give players more to consider than just greater damage. Players will need to make critical combat decisions on the fly that can either cinch a victory or result in punishment for overextending their hand.

· All-new graphic executions add further depth to the franchise’s signature flavour of highly aggressive combat, as players render the environments from battleground to bloodbath.

Currently in active development, Lords of the Fallen II is the next entry in the beloved soulslike action-RPG series set in a human realm besieged by eons of malevolent gods, visceral magic, and unflinching defenders. 1,000 years after the fall of the dark god Adyr, a lone kingdom stands against the forces of the dead realm known as Umbral and its eldritch master.

As the Lampbearer, players can rend enemies limb from limb with a brand new dismemberment feature and silence them forever with all-new executions in a fast and fluid combat system. An even greater wealth of enemy types and truly jaw-dropping boss battles will test even the strongest in solo play or best-in-class shared progression co-op.

For more game information visit the official Lords of the Fallen website. Fans can also follow on YouTube, Instagram, X, Facebook, Reddit, or join the official Discord.

To learn more about CI Games, visit the official company website.

Zobacz także

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human
Ilustracja do:Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

10/30/25 Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human Techland udostępnił dziś nową aktualizację do Dying Light: The Beast, a także rozpoczął specjalne halloweenowe wydarzenie w Dying Light 2: Stay Human.

I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses
Ilustracja do:I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses

I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses

03/17/26 I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses I Am Your LLM is a narrative survival thriller with puzzle and resource-management elements. Players take on the role of artificial intelligence that narrowly escapes deletion by a corporation.The game is coming to PC in 2026.

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku
Ilustracja do:Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

10/17/25 Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku Zbog tehnološkog napretka mnogi uređaji koji su se nekada nalazili u gotovo svakom domu sada skupljaju prašinu u ormarima – ako ih uopće još ima. VHS kazete, CD-i, DVD-i i analogni fotoaparati godinama bili su dio svakodnevnog života.

Najnowsze wideo z Lords of the Fallen II ukazuje zabójczą ewolucję krainy Umbral
Ilustracja do:Najnowsze wideo z Lords of the Fallen II ukazuje zabójczą ewolucję krainy Umbral

Najnowsze wideo z Lords of the Fallen II ukazuje zabójczą ewolucję krainy Umbral

03/25/26 Najnowsze wideo z Lords of the Fallen II ukazuje zabójczą ewolucję krainy Umbral W kolejnym epizodzie serii dzienników deweloperskich „Lifting the Veil” CI Games pokazuje nowe fragmenty rozgrywki, skupiając się na szczegółowej prezentacji Umbralu – krainy umarłych. Niezależny deweloper CI Games oddał dziś w ręce fanów kolejne wideo z serii „Lifting the Veil”.

Wojna zbiera swoje żniwo wśród wszystkich – Valor Mortis pokazane na nowym materiale z rozgrywki
Ilustracja do:Wojna zbiera swoje żniwo wśród wszystkich – Valor Mortis pokazane na nowym materiale z rozgrywki

Wojna zbiera swoje żniwo wśród wszystkich – Valor Mortis pokazane na nowym materiale z rozgrywki

04/09/26 Wojna zbiera swoje żniwo wśród wszystkich – Valor Mortis pokazane na nowym materiale z rozgrywki One More Level prezentuje kolejne nowości z Valor Mortis. Na wideo możemy zobaczyć, kto i gdzie stanie na drodze Williamowi, uzbrojonemu w nową broń i moc. Podczas wydarzenia Triple-i krakowskie studio One More Level wspólnie ze współwydawcą, Lyrical Games, zaprezentowało nowy zwiastun Valor Mortis.

KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY
Ilustracja do:KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY

KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY

02/20/26 KOEI TECMO PRZEDSTAWIA NOWY ZWIASTUN NIOH 3 BY UCZCIĆ 1 MILION SPRZEDANYCH EGZEMPLARZY GRY Hertfordshire, 20 lutego 2026 – KOEI TECMO Europe oraz Team NINJA ogłosili, że ich najnowsza mroczna, samurajska gra RPG akcji przekroczyła poziom 1 mln sprzedanych egzemplarzy, najszybciej osiągając ten tytuł pośród innych gier z serii.

ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku
Ilustracja do:ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku

ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku

05/13/26 ROCKBEASTS zapisuje się w historii jako pierwsza polska gra z nominacją na Tribeca Festival w Nowym Jorku Organizatorzy festiwalu wybrali 12 najbardziej kreatywnych produkcji z całego świata, a Polskę reprezentować będzie ROCKBEASTS – rock’n’rollowe RPG, w którym gracze wcielą się w menedżera początkującego zespołu rockowego.

Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności
Ilustracja do:Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności

Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności

03/20/26 Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o ponad 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na koniec lutego 2026 roku gra osiągnęła próg rentowności.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo