• external_url: link

Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord”

02/04/26

Gracze w służbie zdrowia i wampirów – podsumowanie akcji „Blood for the Bloodlord”

To dowód na to, że gracze potrafią zjednoczyć się nie tylko w grach.

Wydawnictwo Toplitz Productions, wspólnie z deweloperami z polskiego studia Mehuman Games, przygotowało wyjątkową akcję marketingową wokół swojej najnowszej produkcji Vampires: Bloodlord Rising, której celem było wsparcie krwiodawstwa. Dzięki pomysłowi i zaangażowaniu twórców oraz graczy udało się zebrać ponad 320 litrów krwi.

Wampiry nieodłącznie kojarzą się z krwią – i właśnie tym tropem podążyli organizatorzy akcji. Zasady były proste: należało oddać krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa w dniach 15-30 stycznia 2026, zrobić zdjęcie z kartką papieru z hashtagiem #bloodforbloodlord oraz wypełnić formularz zgłoszeniowy. W zamian uczestnicy otrzymywali w dniu premiery kod na grę Vampires: Bloodlord Rising o wartości 79 zł. Łącznie w akcji wzięło udział 715 osób.

Jeszcze raz chciałbym podziękować wszystkim osobom zaangażowanym w przygotowaną przez nas akcję – w szczególności tym, które zdecydowały się oddać krew. Wiem jednak, że część z Was z różnych względów nie mogła tego zrobić, a mimo to wspierała nas, dzieląc się informacjami w mediach społecznościowych, publikując artykuły czy angażując swoich znajomych. Wszyscy zdajemy sobie sprawę z tego, jak istotne jest krwiodawstwo, które po prostu ratuje życia i wspólnie udało nam się zrobić naprawdę świetną rzecz!

Akcja okazała się sukcesem większym, niż przypuszczaliśmy, a kampania w wyjątkowy i bardzo kreatywny sposób przeniknęła ze świata gier do świata realnego. Dzięki temu o Vampires: Bloodlord Rising usłyszały osoby, które na co dzień nie są tak mocno związane z gamingiem. Cieszymy się, że w naszej społeczności mamy tak wspaniałych ludzi!

– Jakub Sołtysik, Brand Lead, Toplitz Productions.

Sukces akcji nie byłby możliwy bez wsparcia rodzimych redakcji gamingowych, technologicznych i marketingowych, które chętnie informowały swoich czytelników oraz zachęcały ich do udziału w inicjatywie. Artykuły nagłaśniające akcję pojawiły się m.in. na takich portalach jak gry-online.pl, eurogamer.pl czy przegladsportowy.onet.pl. Istotną rolę odegrały również grupy w mediach społecznościowych zrzeszające krwiodawców, gdzie publikowano wpisy zachęcające do wzięcia udziału w akcji.

Więcej o Vampires: Bloodlord Rising:

Vampires: Bloodlord Rising to mroczny survival w otwartym świecie, w którym gracz wciela się w przywódcę wampirzego klanu. Historia przenosi do Sangavii – fikcyjnej krainy położonej na Bałkanach. To właśnie na tych ziemiach bohater buduje swój zamek, a następnie tworzy własną świtę poddanych i sług. Co istotne, władzą można zarządzać samodzielnie lub wspólnie z innymi graczami w trybie kooperacji. Rozgrywka pozwala czerpać przyjemność z bycia wampirem, korzystać z nadludzkich zdolności oraz odkrywać świat z powietrza, przyjmując postać nietoperza.

Sangavia to zróżnicowana kraina, przez którą przychodzi przemierzać góry, lasy, lochy i bagna – każdy z tych obszarów pełen jest zarówno niespodzianek, jak i zagrożeń. Los regionu spoczywa w rękach gracza: to od jego decyzji zależy, czy stanie się bezwzględnym tyranem, czy władcą dbającym o dobrobyt swoich poddanych. Niezależnie od obranej ścieżki, klan potrzebuje siedziby budzącej respekt. Twórcy przygotowali dziesiątki rodzajów murów, dachów, podłóg, schodów, ozdób i mebli, które umożliwiają stworzenie zamku rodem ze snów – lub koszmarów. Każdemu elementowi można nadać indywidualny charakter, projektując posiadłość, której nie powstydziłby się nawet sam hrabia Drakula.

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

Zobacz także

Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,
Ilustracja do:Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,

Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13,

10/21/25 Get ready to fight, hunt, and try to make it out alive – TRACKED: Shoot to Survive launches November 13, The upcoming VR survival adventure from Incuvo and People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, challenges players to step into the wilderness, where every move matters – be the hunter, or become the prey.

ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!
Ilustracja do:ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!

ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku!

03/16/26 ROCKBEASTS – pierwszy rock’n’rollowy RPG podbije wirtualne sceny już w tym roku! ROCKBEASTS przenosi graczy w sam środek alternatywnej sceny rockowej lat 90. Gracze wcielą się w menedżera ambitnej, początkującej kapeli grunge’owej, by wyrwać ich z zatęchłych sal prób wprost na deski scen koncertowych.

Your pass to explore the furthest reaches of space – a narrative strategy Project: Aurora is now available on Steam
Ilustracja do:Your pass to explore the furthest reaches of space – a narrative strategy Project: Aurora is now available on Steam

Your pass to explore the furthest reaches of space – a narrative strategy Project: Aurora is now available on Steam

04/30/26 Your pass to explore the furthest reaches of space – a narrative strategy Project: Aurora is now available on Steam A research mission set on a distant, ancient planet, what could possibly go wrong? The mystery behind the Project: Aurora research mission is about to be discovered! Prepare to embark on a space odyssey inspired by the classics of science-fiction.

Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;
Ilustracja do:Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;

Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;

01/12/26 Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον; Τα πρώτα τρία τρίμηνα του 2025 ήτα σχετικά σταθερά.

The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?
Ilustracja do:The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?

The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?

10/28/25 The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true? Developers from Lost Lighthouse Games have revealed their debut project – The Day I Will Die, a chilling first-person thriller that takes players into fog-drenched worlds inspired by pop culture, campfire tales, and classic horrors of the late ’70s and ’80s.

Αναμνήσεις – το τέλειο χριστουγεννιάτικο δώρο
Ilustracja do:Αναμνήσεις – το τέλειο χριστουγεννιάτικο δώρο

Αναμνήσεις – το τέλειο χριστουγεννιάτικο δώρο

12/12/25 Αναμνήσεις – το τέλειο χριστουγεννιάτικο δώρο Καθώς η περίοδος των γιορτών πλησιάζει, πολλά άτομα θέλουν να προσφέρουν στα αγαπημένα τους πρόσωπα κάτι ξεχωριστό, όμως η επιλογή του κατάλληλου δώρου μπορεί συχνά να αποτελεί πρόκληση.

Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land
Ilustracja do:Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land

Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land

03/26/26 Ostateczne doświadczenie survivalowe – Techland prezentuje Dying Light: The Beast w pełnej nowej zawartości edycji Restored Land Dying Light: The Beast Restored Land debiutuje już dziś – 26 marca Restored Land wprowadza zupełnie nowe sposoby grania w Dying Light: The Beast Gracze mogą teraz całkowicie oczyścić mapę z zarażonych Dotychczasowi posiadacze gry pobiorą update bezpłatnie Techland ogłosił […]...

Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;
Ilustracja do:Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;

Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον;

01/12/26 Η ραγδαία ανάπτυξη του AI και η επίδρασή του στους κλάδους πουσχετίζονται με τη μνήμη. Τι συνέβη το 2025 και τι μπορούμε ναπεριμένουμε στο μέλλον; Τα πρώτα τρία τρίμηνα του 2025 ήτα σχετικά σταθερά.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo