• external_url: link
  • feedzy: 1
  • feedzy_item_url: https://bettergamingagency.prowly.com/429929-nowe-spojrzenie-na-serie-painkiller-dowiedz-sie-wiecej-z-dziennika-deweloperskiego-przed-premiera-ktora-juz-21-pazdziernika
  • feedzy_job: 106
  • feedzy_item_author:
  • feedzy_job_time: 1760624375

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

10/16/25

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

Zobacz, jak 3D Realms i Anshar Studios nadają nowy wymiar kultowej serii. Wypróbuj pełne akcji demo solo lub w trybie kooperacji już teraz w ramach Steam Next Fest.

Fort Lauderdale, Floryda – 13 października 2025 r. – 3D Realms – marka wydawnicza należąca do Saber Interactive – oraz deweloperzy z Anshar Studios podzielili się dziennikiem deweloperskim, w którym zdradzają więcej szczegółów na temat prac nad Painkiller. Tytuł zadebiutuje już 21 października i będzie dostępny na PC za pośrednictwem Steam oraz na konsolach PlayStation 5 (wersja Deluxe) i Xbox Series X|S (wersja Deluxe). Sprawdź kulisy powstawania całkowicie odmienionego Painkiller i dowiedz się, w jaki sposób twórcy czerpali inspirację z korzeni serii przy projektowaniu każdego elementu, w tym trybu kooperacji.

Painkiller – zobacz dziennik deweloperski

Materiały prasowe są dostępne TUTAJ.

Tworząc Painkiller, zespołom 3D Realms i Anshar Studios przyświecał cel stworzenia gry dynamicznej, wymagającej i satysfakcjonującej. Chcieli przy tym zachować charakterystyczny dla marki klimat, jednocześnie rozwijając formułę o nowe elementy. Efektem jest gra oparta na szybkości, akcji i dużej swobodzie rozgrywki, szczególnie w trybie kooperacji, pozwalająca płynnie przedzierać się przez przytłaczające hordy wrogów.

Oryginalne bronie od zawsze były wizytówką i filarem serii, a w najnowszej odsłonie łatwo znaleźć cały arsenał narzędzi zagłady inspirowany kultowymi częściami gry – oczywiście wzbogacony o nowoczesne udoskonalenia. W trakcie zabawy można swobodnie dostosowywać ulepszenia broni, tworząc unikalne konfiguracje odpowiadające różnym stylom gry, a nawet łączyć je z ekwipunkiem współtowarzyszy w trybie kooperacji.

Wypróbuj demo Painkiller już dziś – dostępne w ramach Steam Next Fest do 20 października! Połącz siły z maksymalnie dwoma znajomymi w trybie kooperacji online lub staw czoła wyzwaniom solo, grając offline. Sięgnij po piekielne bronie, takie jak Stakegun czy Electrodriver, i w pełnych akcji starciach toruj sobie drogę przez hordy demonów.

Premiera Painkiller już 21 października! Cyfrowe edycje Standard oraz Deluxe (zawierająca dostęp do przepustki sezonowej) są już dostępne w przedsprzedaży na PlayStation 5 (wersja Deluxe), Xbox Series X|S (wersja Deluxe) oraz PC za pośrednictwem Steam. Każde zamówienie przedpremierowe otrzyma bonusowy pakiet skórek Iron Crusade.

Edycję Standard w fizycznym wydaniu na PlayStation i Xbox można już teraz zamówić w przedsprzedaży w największych sklepach. Do każdego zamówienia przedpremierowego wersji fizycznych dodawany jest nie tylko bonusowy pakiet skórek Iron Crusade, ale także zestaw Burnished Pride, w którym znajdują się dodatkowe złote skórki broni.

By dowiedzieć się więcej, odwiedź oficjalną stronę gry oraz śledź jej profile w mediach społecznościowych: Instagram, Facebook, Threads oraz X, dzięki czemu pozostaniesz na bieżąco.

O Saber Interactive

Saber Interactive to globalny wydawca i deweloper posiadający 13 studiów w obu Amerykach oraz Europie. Tworzy gry na wszystkie główne platformy, zarówno oparte na własnych, jak i licencjonowanych markach. W portfolio firmy znajdują się takie produkcje jak: Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter’s Toxic Commando, Jurassic Park: Survival, Turok: Origins, World War Z, A Quiet Place: The Road Ahead, SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game oraz RoadCraft.

Firma została założona w 2001 roku i od ponad dwóch dekad jest znana ze współpracy z czołowymi deweloperami i wydawcami za sprawą takich produkcji jak Wiedźmin 3: Dziki Gon na Nintendo Switch, Halo: The Master Chief Collection, Crysis Remastered i wielu innych. Więcej informacji dostępnych jest na stronie: https://saber.games

O 3D Realms

3D Realms, redefiniując pojęcie AAA – (Eng: Action, Attitude, Adrenaline), od blisko 30 lat wydaje niezapomniane, kultowe gry, takie jak Duke Nukem, Terminal Velocity, Shadow Warrior, Death Rally, Max Payne, a w ostatnich latach również Ghostrunner, Ion Fury, CULTIC, Tempest Rising i RIPOUT.

Kierowane przez weteranów branży, 3D Realms jest dumnym członkiem grupy Saber Interactive, a  zespołowi przyświeca misja wydawania gier skierowanych do dorosłych odbiorców. Firma stawia na autentyczność i bezkompromisowość, wierząc, że korzyści z tego odnoszą przede wszystkim gracze. Więcej informacji dostępnych jest na stronie: 3drealms.com

O Anshar Studios

Anshar Studios to polskie studio deweloperskie z siedzibą w Katowicach, znane z produkcji gier AA na wszystkie platformy. Założone w 2012 roku, obecnie zatrudnia blisko 200 wykwalifikowanych specjalistów, którzy kładą szczególny nacisk na głębię narracji i immersyjną rozgrywkę.

Do ważniejszych tytułów studia należą Gamedec (wydany wewnętrznie) oraz Layers of Fear i Observer: System Redux od Bloober Team. Zespół pracuje również nad niezapowiedzianymi projektami dla największych deweloperów i wydawców.

Doświadczony zespół, bogate portfolio i nieustanne ambicje rozwoju – to właśnie wyróżnia Anshar Studios. Więcej informacji dostępnych jest na stronie: ansharstudios.com

Zobacz także

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji
Ilustracja do:Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji

07/25/25 Premiera Dying Light: The Beast przesunięta na 19 września. Dodatkowy czas pozwoli na dopracowanie produkcji Do wszystkich fanów Kyle’a Crane’a Premiera Dying Light: The Beast zbliża się wielkimi krokami, a jako zespół jesteśmy podekscytowani równie mocno jak Wy. W tym tygodniu opublikowano ponad 150 pierwszych wrażeń z rozgrywki i materiałów stworzonych przez dziennikarzy i twórców, a odbiór był niezwykle pozytywny.

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku
Ilustracja do:Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku

10/17/25 Uspomene koje traju – kako sačuvati sigurnosne kopije podatak koji nemaju podršku Zbog tehnološkog napretka mnogi uređaji koji su se nekada nalazili u gotovo svakom domu sada skupljaju prašinu u ormarima – ako ih uopće još ima. VHS kazete, CD-i, DVD-i i analogni fotoaparati godinama bili su dio svakodnevnog života.

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija
Ilustracja do:Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

10/17/25 Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija Tehnološki napredak tokom ovih godina znači da uređaji, koji su se nekada mogli naći u svakom domu, sada skupljaju prašinu u ormanu – ako su uopšte još uvek dostupni. Dugi niz godina, VHS kasete, CD-ovi, DVD-ovi i kamere bili su deo svakodnevnog života.

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast
Ilustracja do:Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

09/11/25 Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast Wspólnie z Techlandem mamy przyjemność zatrzymać się na trzecim przystanku na drodze do premiery Dying Light: The Beast. Najnowszy zwiastun pokazuje Kyle’a Crane’a, który jednoczy się z drzemiącą w sobie bestią, by stawić czoła koszmarom nocy.

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija
Ilustracja do:Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija

10/17/25 Dugotrajne memorije – kako napraviti rezervnu kopiju nepodržanih medija Tehnološki napredak tokom ovih godina znači da uređaji, koji su se nekada mogli naći u svakom domu, sada skupljaju prašinu u ormanu – ako su uopšte još uvek dostupni. Dugi niz godina, VHS kasete, CD-ovi, DVD-ovi i kamere bili su deo svakodnevnog života.

Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę
Ilustracja do:Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę

Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę

09/12/25 Techland ma okazję do świętowania – milion graczy już posiada swoją kopię Dying Light: The Beast. W związku z tym przyspieszono premierę i przygotowano specjalną niespodziankę Wspólnie z Techlandem z radością przekazujemy fanom serii ekscytującą wiadomość.

Dying Light: The Beast już dostępne!
Ilustracja do:Dying Light: The Beast już dostępne!

Dying Light: The Beast już dostępne!

09/18/25 Dying Light: The Beast już dostępne! Bestia właśnie wyrwała się na wolność! Wspólnie z Techlandem ogłaszamy światową premierę Dying Light: The Beast. Gra jest już dostępna na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Dying Light powraca i nie mógłbym być bardziej dumny z mojego zespołu oraz gry, którą wspólnie stworzyliśmy.

Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu
Ilustracja do:Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu

Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu

08/29/25 Order Automatica – tajemnicza gra odnaleziona w sercu starożytnego zakonu Grube mury i podziemia zakonu skrywają sekret – grę, której odkrycie sprawi, że nic już nie będzie takie jak wcześniej. Order Automatica to mroczny auto-battler autorstwa studia New Beings, nad którym pieczę wydawniczą sprawuje better. publishing.

WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026
Ilustracja do:WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026

WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026

09/25/25 WYRUSZ W PODRÓŻ W CZASIE I OCAL JAPONIĘ W NIOH 3. PREMIERA NAJNOWSZEJ ODSŁONY SERII OD KOEI TECMO JUŻ 6 LUTEGO 2026 Nowy zwiastun fabularny oraz materiały zakulisowe są już dostępne Wystartowała przedsprzedaży na PlayStation®5 i Steam® Hertfordshire, 24.09.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo