• Brak dodatkowych pól meta.

​Nie pozwól się opętać… mroczny auto-battler Order Automatica z premierą już 4 września na wszystkich platformach 

08/11/26

Nie pozwól się opętać… mroczny auto-battler Order Automatica z premierą już 4 września na wszystkich platformach

Przeklęty taktyczny roguelite od studia New Beings i wydawnictwa better. publishing zadebiutuje na początku września bieżącego roku, równolegle na komputerach osobistych, konsolach Nintendo Switch, XBOX oraz PlayStation, a także na platformach mobilnych – iOS i Android. Rozpalcie rytualne świece… demony czekały tu na Was od setek lat..

Niezależne studio New Beings wspólnie z wydawnictwem better. publishing potwierdzili dziś oficjalnie datę premiery tytułu, będącego efektem współpracy ostatnich miesięcy – Order Automatica trafi do graczy 4 września 2026 roku, na wszystkich najpopularniejszych platformach. 

Rytuały potrzebują świadków – odważcie się więc spojrzeć na najnowszy teaser:

Order Automatica to taktyczny auto-battler z cechami charakterystycznymi dla gatunku roguelite, w którym los niektórych pojedynków przesądzony jest jeszcze zanim na dobre się zaczną. Gracze biorą udział w demonicznym rytuale, a ich zadaniem jest przerwać go za wszelka cenę – gasząc wszystkie świece płonące w imię mrocznych sił. Każda kolejna świeca oznacza jednak, że wrogowie stają się potężniejsi. 

Nie demonizujmy demonów, ale łatwo nie będzie…

Rozgrywka odbywa się tutaj automatycznie, na planszach w układzie 3×3, a gracze sami decydują o doborze i rozstawie swoich jednostek – od nich zależy zatem kolejność ataków oraz prędkość z jaką odbywają się rytuały. Śmiałkowie, którzy mieli już okazję zanurzyć się w świecie Order Automatica, często określali grę jako szachy z demonami.

Dostępne jednostki różnią się umiejętnościami zarówno pasywnymi, jak i aktywowanymi przez gracza lub demoniczne siły. Reguły demonicznej gry stawiają ograniczenia w możliwościach wystawienia walczących, ale w ich ramach kreatywność gracza wystawiona jest na prawdziwą próbę – od potężnych i sprytnych kombinacji, po odpowiednie wykorzystanie klątw i rozpust. Odpowiednie zrozumienie zasad i opcji dawanych przez każdą jednostkę może dać przewagę na początku lub uniknąć porażki o włos. Nie można jednak spoczywać na laurach – strategia z jednej rozgrywki może nie wystarczyć w kolejnych starciach. Przebiegłość graczy, umiejętność adaptacji – tylko one pozwolą dotrwać do końca rytuału.

Dostępność gry:

Order Automatica zadebiutuje na: PC (Steam oraz GOG), konsolach Nintendo Switch (1 oraz 2), XBOX One oraz Series X|S, PlayStation 4 i PlayStation 5, a także na iOS i Android.

Bazowa cena gry wyniesie 19,99 zł | $5,99. Jednak z okazji premiery, przez dwa tygodnie od 4 września, obowiązywać będzie wyjątkowa zniżka 20% dostępna na PC, Nintendo Switch i XBOX oraz w App Store i Google Play. Wersję na iOS już teraz można zamówić w przedsprzedaży.

Gracze zainteresowani Order Automatica na PC, mogą jednocześnie liczyć na wyjątkowe pakiety z tytułami, z którymi gra dzieli mroczne inspiracje, w tym: Death Howl, Inscryption, Arms of God, czy Backpack Hero. Po więcej informacji o dostępności zapraszamy na oficjalną kartę gry na Steam lub na karty gry, na wybranych platformach: Nintendo, XBOX, PlayStation, App Store i Google Play.

Tytuł zadebiutuje już za niecały miesiąc, 4 września – aby być na bieżąco z demonicznymi rytuałami, zajrzyjcie na oficjalne konta Order Automatica w social mediach, na: Instagramie, X, TikToku oraz BlueSky.

Wersje konsolowe zostały przygotowane przez Draw Distance, a za wydanie na iOS odpowiada Pixel Perfect Dude.

Materiały prasowe są już dostępne TUTAJ

O New Beings:

New Beings to jednoosobowe studio deweloperskie prowadzone przez Mickey’a Sancheza z siedzibą w Portland, Oregon. Mickey zdobywał doświadczenie, pracując nad niezależnymi tytułami, takimi jak Big Hops, Wizard With a Gun i The Wild at Heart. Swoją wiedzą o tworzeniu gier dzielił się również jako wykładowca w Pacific Northwest College of Art oraz Portland Community College. Na platformie itch.io wydał wiele niewielkich, lecz wciągających i często eksperymentalnych gier, koncentrując się na strategiach turowych i roguelike’ach. Obecnie, przy wsparciu kilku utalentowanych współpracowników, pracuje nad swoim najbardziej ambitnym projektem – Order Automatica, pixel-artowym auto-battlerem, którego premiera zaplanowana jest na 2026 rok.

O better. publishing:

better. publishing czerpie z wieloletniego doświadczenia better. gaming agency, które od 2018 roku wspiera wydawców i deweloperów różnej wielkości w obszarze PR-u i marketingu. Uruchomienie własnej marki wydawniczej było dla zespołu naturalnym krokiem, pozwalającym głębiej angażować się w projekty oraz w pełni wykorzystać wiedzę i kompetencje zdobyte przez lata.Każda gra to inna opowieść, inna droga i inne potrzeby. Firma wierzy w małe zespoły, ambitne pomysły i współpracę opartą na zaufaniu. Została stworzona z myślą o tych, którzy wiedzą, jak wymagający – i jednocześnie satysfakcjonujący – potrafi być proces tworzenia gier.

Obecnie better. publishing pracuje nad trzema tytułami: Don’t Wake the Beast, Void Dungeon oraz Order Automatica.
 

Zobacz także

​Gameplay Transport Fever 3 na nowym wideo – twórcy prezentują kolejne elementy rozgrywki, nowy interfejs i wiele więcej 
Ilustracja do:​Gameplay Transport Fever 3 na nowym wideo – twórcy prezentują kolejne elementy rozgrywki, nowy interfejs i wiele więcej 

​Gameplay Transport Fever 3 na nowym wideo – twórcy prezentują kolejne elementy rozgrywki, nowy interfejs i wiele więcej 

09/10/26 Gameplay Transport Fever 3 na nowym wideo – twórcy prezentują kolejne elementy rozgrywki, nowy interfejs i wiele więcej Najnowszy deep-dive ukazuje usprawnione funkcjonalności, mechaniki zarządzania dostępne w grze oraz mnóstwo sposobów na stworzenie imperium transportowego z prawdziwego zdarzenia.

The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?
Ilustracja do:The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?

The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true?

10/28/25 The Day I Will Die – Ever wondered if those campfire stories were true? Developers from Lost Lighthouse Games have revealed their debut project – The Day I Will Die, a chilling first-person thriller that takes players into fog-drenched worlds inspired by pop culture, campfire tales, and classic horrors of the late ’70s and ’80s.

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku
Ilustracja do:Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku

05/06/26 Paradox Interactive wydawcą Transport Fever 3 – Urban Games potwierdza premierę w 2026 roku Wyczekiwana przez fanów, kolejna część hitowej serii symulatorów transportu dołącza do portfolio tytułów strategicznych Paradoxu Paradox Interactive ogłosiło dziś nawiązanie współpracy wydawniczej ze studiem Urban Games – twórcami wielokrotnie nagradzanej serii Transport Fever.

I Am Your LLM – Zapowiedź intrygującego thrillera gdzie AI żyje z twoją rodziną i uczy się jej słabości
Ilustracja do:I Am Your LLM – Zapowiedź intrygującego thrillera gdzie AI żyje z twoją rodziną i uczy się jej słabości

I Am Your LLM – Zapowiedź intrygującego thrillera gdzie AI żyje z twoją rodziną i uczy się jej słabości

03/17/26 I Am Your LLM – Zapowiedź intrygującego thrillera gdzie AI żyje z twoją rodziną i uczy się jej słabości I Am Your LLM to narracyjny thriller o przetrwaniu z elementami logicznymi i zarządzania zasobami. Gracz wciela się w sztuczną inteligencję, która w ostatniej chwili ucieka przed usunięciem przez korporację. Gra zmierza na PC w 2026 r.

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!
Ilustracja do:Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane!

02/10/26 Platige Image rozwija współpracę z Epic Games. Osiągnięcie – Golden Badge Unreal Engine Authorized Service Partner – odblokowane! Platige Image – polskie studio nominowane do Oscara i nagrodzone BAFTA, znane między innymi z cinematiców do Wiedźmina 4, Tomb Raider: Catalyst oraz The Alters – rozwija wieloletnie partnerstwo z Epic Games.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human
Ilustracja do:Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human

10/30/25 Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light – szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human Techland udostępnił dziś nową aktualizację do Dying Light: The Beast, a także rozpoczął specjalne halloweenowe wydarzenie w Dying Light 2: Stay Human.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo