• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika:
  • dodatkowy_podtytul: Z YouTube'a na ścieżkę wydawniczą
  • klient: TRIK Soft
  • gra_label: Gra
  • gra: Void Dungeon (wcześniej: Singularity Dungeon)
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki:
  • elementy_case_study_0_naglowek: Od wczesnej wersji do pełnej wizji
  • elementy_case_study_0_tresc: Projekt już na starcie miał ambitny zakres - różne klasy i rasy postaci, sety przedmiotów, dynamiczny system rozwoju oraz wydarzenia rankingowe. Naszym zadaniem było pomóc poukładać ten proces tak, aby każdy element trafiał do gry we właściwym momencie. Byliśmy odpowiedzialni także za rebranding tytułu - zaczynając od stworzenia nowej identyfikacji graficznej i zmiany nazwy z Singularity Dungeon na Void Dungeon, a kończąc na pomysłach na urozmaicenie rozgrywki i wprowadzenie trybu multiplayer. Ważne było dla nas to, aby projekt zachował swój charakter: obok wymagającej walki pojawiły się lekkie akcenty - od króliczych strojów po ślimaczych towarzyszy - które nadają całości wyjątkowego klimatu.
  • elementy_case_study_1_grafika: 964
  • elementy_case_study_1_header: Void Dungeon
  • elementy_case_study_1_subheader: Hołd dla fanów Diablo i Tibii z przymrużeniem oka
  • elementy_case_study_2_naglowek: Plan na wielką przygodę
  • elementy_case_study_2_tresc: Skala projektu sprawiała, że łatwo było ulec pokusie dokładania nowych funkcji. Dlatego od początku ustaliliśmy czytelny podział prac na milestone’y: od przebudowy interfejsu graficznego i systemu ekwipunku, przez dodanie nowych przeciwników i otwartego świata, aż po planowany tryb co-op, wydarzenia rankingowe i pełny questline. Dzięki temu każdy etap rozwoju ma jasny cel, a zespół może pracować w stabilnym rytmie bez ryzyka „feature creep”, konsekwentnie zmierzając do premiery.
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

Void Dungeon – produkcja

Void Dungeon to klasyczny hack’n’slash w pixel-arcie, który odkryliśmy dzięki materiałowi na YouTube. Pozytywne przyjęcie gry przez społeczność i sama jakość wczesnej wersji sprawiły, że zdecydowaliśmy się skontaktować z twórcami i wesprzeć projekt wydawniczo. Naszym celem było uporządkowanie procesu produkcji i stworzenie roadmapy, która pozwoli zespołowi zrealizować ich pełną wizję – od bogatego systemu lootowania po tryb kooperacji online. Przy okazji zadbaliśmy też o to, by zachować unikalny charakter projektu – balansując poważne podejście do progresji z lekkością i humorem, jaki wnoszą zabawne kostiumy i towarzyszące graczom zwierzaki (tak, mamy kotki!).

Zobacz także

Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna
Ilustracja do:Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna

Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna

12/10/25 Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna Przygotuj kubek gorącego kakao, zapal świeczkę i otul się ciepłym kocem, żeby zafundować sobie odrobinę wytchnienia. Twórcy House Flipper 1 i 2 – Frozen District – wraz z Sandwich Games i Tutel Games z radością ogłaszają, że gra Cozyrama – relaksujący sandbox o tworzeniu uroczych dioram – jest już dostępna na Steam.

Samsung predstavlja novu karticu microSD Express – P9 Express za igre sljedeće generacije i profesionalne radne procese
Ilustracja do:Samsung predstavlja novu karticu microSD Express – P9 Express za igre sljedeće generacije i profesionalne radne procese

Samsung predstavlja novu karticu microSD Express – P9 Express za igre sljedeće generacije i profesionalne radne procese

10/27/25 Samsung predstavlja novu karticu microSD Express – P9 Express za igre sljedeće generacije i profesionalne radne procese 27. listopada 2025. Danas je Samsung Electronics predstavio svoju novu liniju kartica microSD Express – P9 Express koje su namijenjene za nova iskustva u igranju igara sljedeće generacije i optimizirane za vodeće platforme, uključujući i Nintendo Switch™ 21).

Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards
Ilustracja do:Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards

Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards

12/12/25 Rozgrywka z Lords of the Fallen II po raz pierwszy zaprezentowana na brutalnym i ociekającym krwią trailerze podczas The Game Awards Najważniejsze linki:● Materiały prasowe dla Lords of the Fallen II oraz Lords of the Fallen (2023) V2.5 Update ● Zobacz trailer Lords of the Fallen II na YouTube● Zobacz trailer Lords of the Fallen (2023) V2.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo