• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika:
  • dodatkowy_podtytul: Z YouTube'a na ścieżkę wydawniczą
  • klient: TRIK Soft
  • gra_label: Gra
  • gra: Void Dungeon (wcześniej: Singularity Dungeon)
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki:
  • elementy_case_study_0_naglowek: Od wczesnej wersji do pełnej wizji
  • elementy_case_study_0_tresc: Projekt już na starcie miał ambitny zakres - różne klasy i rasy postaci, sety przedmiotów, dynamiczny system rozwoju oraz wydarzenia rankingowe. Naszym zadaniem było pomóc poukładać ten proces tak, aby każdy element trafiał do gry we właściwym momencie. Byliśmy odpowiedzialni także za rebranding tytułu - zaczynając od stworzenia nowej identyfikacji graficznej i zmiany nazwy z Singularity Dungeon na Void Dungeon, a kończąc na pomysłach na urozmaicenie rozgrywki i wprowadzenie trybu multiplayer. Ważne było dla nas to, aby projekt zachował swój charakter: obok wymagającej walki pojawiły się lekkie akcenty - od króliczych strojów po ślimaczych towarzyszy - które nadają całości wyjątkowego klimatu.
  • elementy_case_study_1_grafika: 964
  • elementy_case_study_1_header: Void Dungeon
  • elementy_case_study_1_subheader: Hołd dla fanów Diablo i Tibii z przymrużeniem oka
  • elementy_case_study_2_naglowek: Plan na wielką przygodę
  • elementy_case_study_2_tresc: Skala projektu sprawiała, że łatwo było ulec pokusie dokładania nowych funkcji. Dlatego od początku ustaliliśmy czytelny podział prac na milestone’y: od przebudowy interfejsu graficznego i systemu ekwipunku, przez dodanie nowych przeciwników i otwartego świata, aż po planowany tryb co-op, wydarzenia rankingowe i pełny questline. Dzięki temu każdy etap rozwoju ma jasny cel, a zespół może pracować w stabilnym rytmie bez ryzyka „feature creep”, konsekwentnie zmierzając do premiery.
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

Void Dungeon – produkcja

Void Dungeon to klasyczny hack’n’slash w pixel-arcie, który odkryliśmy dzięki materiałowi na YouTube. Pozytywne przyjęcie gry przez społeczność i sama jakość wczesnej wersji sprawiły, że zdecydowaliśmy się skontaktować z twórcami i wesprzeć projekt wydawniczo. Naszym celem było uporządkowanie procesu produkcji i stworzenie roadmapy, która pozwoli zespołowi zrealizować ich pełną wizję – od bogatego systemu lootowania po tryb kooperacji online. Przy okazji zadbaliśmy też o to, by zachować unikalny charakter projektu – balansując poważne podejście do progresji z lekkością i humorem, jaki wnoszą zabawne kostiumy i towarzyszące graczom zwierzaki (tak, mamy kotki!).

Zobacz także

Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!
Ilustracja do:Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!

Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now!

11/04/25 Unleash your creativity by building castles, taverns, and… chicken coops! Outside the Blocks is out now! Outside the Blocks is now available on Steam, offering players an advanced yet intuitive set of tools to create stunning, highly detailed dioramas featuring medieval buildings – and way more. The game is priced at $14.99 / €14.79 / £12.

Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności
Ilustracja do:Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności

Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności

03/20/26 Lords of the Fallen przekracza 2,5 mln sprzedanych egzemplarzy. Gra osiągnęła próg rentowności Globalna sprzedaż gry Lords of the Fallen przekroczyła 2,5 miliona egzemplarzy. Oznacza to wzrost o ponad 0,5 mln kopii względem sierpnia 2025 roku, kiedy sprzedaż wynosiła 2,04 mln sztuk. Na koniec lutego 2026 roku gra osiągnęła próg rentowności.

Спомени са идеалният коледен подарък
Ilustracja do:Спомени са идеалният коледен подарък

Спомени са идеалният коледен подарък

12/12/25 Спомени са идеалният коледен подарък С наближаване на празниците много хора искат да подарят на близките си нещо специално. Обаче да избереш подходящия подарък често може да се окаже предизвикателство.

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?
Ilustracja do:Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor?

01/12/26 Dezvoltarea rapidă a AI și efectul acesteia asupra industriilor legate dememorie. Ce s-a întâmplat în 2025 și la ce ne putem aștepta în viitor? Primele trei trimestre ale anului 2025 au fost relativ stabile. Totuși, în trimestrul patru, amobservat o creștere a cererii din sectoarele AI și de infrastructură de servere, ceea ce aafectat producția.

Streaming, înregistrare și editare – cum să vă gestionați fișierele în calitate de creator de conținut
Ilustracja do:Streaming, înregistrare și editare – cum să vă gestionați fișierele în calitate de creator de conținut

Streaming, înregistrare și editare – cum să vă gestionați fișierele în calitate de creator de conținut

05/07/26 Streaming, înregistrare și editare – cum să vă gestionați fișierele în calitate de creator de conținut Streaming-ul, înregistrarea și editarea reprezintă activitățile de bază pentru mulți creatori, fie că sunt streameri, YouTuberi sau persoane care distribuie clipuri scurte pe rețelele de socializare.

KOEI TECMO VE TEAM NINJA, NIOH 3 İÇİN YEPYENİ BİR DEMO YAYINLADI!
Ilustracja do:KOEI TECMO VE TEAM NINJA, NIOH 3 İÇİN YEPYENİ BİR DEMO YAYINLADI!

KOEI TECMO VE TEAM NINJA, NIOH 3 İÇİN YEPYENİ BİR DEMO YAYINLADI!

01/29/26 KOEI TECMO VE TEAM NINJA, NIOH 3 İÇİN YEPYENİ BİR DEMO YAYINLADI! Demoyu tamamlayan oyuncular, oyun içi bonus bir eşya kazanacak. Hertfordshire, 29 Ocak 2026 – KOEI TECMO Europe ve geliştirici Team NINJA, çıkışı yaklaşan samuray temalı karanlık aksiyon RYO Nioh 3 için bugün, PlayStation®5’te ve Steam® üzerinden Windows PC’de yepyeni bir demo yayınladı.

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!
Ilustracja do:Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

10/29/25 Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna! Wysoko oceniana gra Timberborn już wkrótce opuści wczesny dostęp i wzbogacona o wiele nowości zadebiutuje na PC (Steam, GOG, Epic Games Store) w wersji 1.0. O tym, co czeka na graczy w pełnej wersji, można przekonać się już dziś, aktywując dostęp do eksperymentalnego builda gry.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo