Rebranding Singularity Dungeon na Void Dungeon potrzebował świeżego otwarcia. Dlatego przygotowaliśmy dwa materiały wideo, które w strategicznych momentach pokazały grę szerokiej publiczności. Pierwszy z nich zadebiutował podczas THE MIX – wydarzenia znanego z prezentacji najciekawszych niezależnych gier – i pełnił rolę premiery nowej odsłonym, tym razem pod nazwą Void Dungeon. Drugi materiał przygotowaliśmy na OTK Game Expo, które zgromadziło ogromną społeczność online. Oba filmy miały różne zadania, ale wspólny cel: podkreślić charakter gry – zarówno jej wymagający hack’n’slashowy gameplay, jak i lekkość wynikającą ze „śmiesznych” elementów.

- inline_featured_image:
- footnotes:
- alternatywny_tytul:
- alternatywna_mala_grafika:
- dodatkowy_podtytul: Nowe otwarcie
- klient: TRIK Soft
- gra_label: Gra
- gra: Void Dungeon
- najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
- wyniki_0_tresc: zwiastuny gier
- wyniki_0_prefix:
- wyniki_0_liczba: 2
- wyniki_0_suffix:
- wyniki: 1
- elementy_case_study_0_naglowek: THE MIX – pierwsze spotkanie z Void Dungeon
- elementy_case_study_0_tresc: Trailer na THE MIX miał jedno główne zadanie: zaprezentować nową stronę projektu. Byliśmy odpowiedzialni nie tylko za koordynację przygotowania materiału, ale także za scenariusz, który nadał mu charakterystyczny styl. Obok dynamicznej walki i mrocznego klimatu pokazaliśmy też surrealistyczne, zabawne akcenty – jak tańczącą postać w stroju kaczki na dachu wieży – które stały się znakiem rozpoznawczym gry i wiralem na Reddicie. To właśnie podczas THE MIX gracze po raz pierwszy zobaczyli Void Dungeon w nowej odsłonie, a sam materiał stał się naturalnym startem kampanii promocyjnej.
- elementy_case_study_1_grafika: 964
- elementy_case_study_1_header: Void Dungeon
- elementy_case_study_1_subheader: OTK Game Expo - druga fala zainteresowania
- elementy_case_study_2_naglowek: Tam, gdzie groza splata się z absurdem
- elementy_case_study_2_tresc: Drugi materiał przygotowaliśmy z myślą o zupełnie innym kontekście – ogromnym, internetowym show organizowanym przez OTK. Tutaj kluczowe było przyciągnięcie uwagi szerokiej publiczności i pokazanie, że Void Dungeon to gra z ogromną regrywalnością i systemową głębią, która w dalszym ciągu jest jedną z najważniejszy rzeczy dla gracz. W trailerze położyliśmy nacisk na humorystyczne elementy – stroje, pety, a także absurdalne sytuacje – dzięki czemu materiał nie tylko prezentował mechaniki gry, ale też budował jej wyjątkowy charakter.
- elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

