• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika:
  • dodatkowy_podtytul: PR studia - nie tylko gier
  • klient: One More Level
  • gra_label: Zakres
  • gra: Ghostrunner 2, działania wizerunkowe, employer branding
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki_0_tresc: publikacji o Ghostrunnerze 2 w Polsce
  • wyniki_0_prefix:
  • wyniki_0_liczba: 100+
  • wyniki_0_suffix:
  • wyniki_1_tresc: recenzji Ghostrunnera 2 w Polsce
  • wyniki_1_prefix:
  • wyniki_1_liczba: 14
  • wyniki_1_suffix:
  • wyniki_2_tresc: publikacji, wywiadów i podcastów o studio
  • wyniki_2_prefix:
  • wyniki_2_liczba: 30+
  • wyniki_2_suffix:
  • wyniki: 3
  • elementy_case_study_0_naglowek: Architektura, podróże, wojna i gry
  • elementy_case_study_0_tresc: <span data-sheets-root="1">Chcieliśmy przedstawić studio jako miejsce do pracy dla osób z całego świata, które skupia wokół siebie ludzi pełnych talentu i pasji. Wymagało to tekstów o różnorodnej tematyce – od artykułu w Gazecie Wyborczej o twórcy z zagranicy, który pokochał Kraków, przez opowieść jednego z twórców o urbanistyce cyberpunkowych miast, po opowieść deweloperów, których bezpośrednio dotknęła wojna w Ukrainie i mimo zagrożenia pomagali zdalnie tworzyć Ghostrunnera 2.</span>
  • elementy_case_study_1_grafika: 936
  • elementy_case_study_1_header: One More Level
  • elementy_case_study_1_subheader: Wspaniali ludzie i ich wspaniałe gry
  • elementy_case_study_2_naglowek: Kampania Ghostrunnera 2 w Polsce
  • elementy_case_study_2_tresc: <span data-sheets-root="1">Gdy zapowiedziano Ghostrunnera 2, byliśmy gotowi. Wszelkie działania przygotowawcze przyniosły pozytywne efekty i polskie media szeroko pisały o premierze. Gdy tylko cyberpunkowa akcja bez trzymanki mogła trafić do graczy, recenzenci i streamerzy podzielili się swoimi pozytywnymi opiniami. Zaangażowaliśmy najważniejsze redakcje w Polsce. Twórcy treści wzięli udział w organizowanym przez wydawcę konkursie z atrakcyjnymi nagrodami. Wspieraliśmy grę również po premierze, aranżując wywiady z twórcami czy eseje kierowane do branży dotyczące sztuki tworzenia sequeli na gamedeveloper.com.</span>
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

PR dla One More Level

One More Level to jedno z najbardziej utalentowanych studiów tworzących gry AA. Nasza współpraca rozpoczęła się przed zapowiedzią Ghostrunnera 2, kiedy studio nie miało dużych newsów do komunikacji. Ale jako gracze szybko znaleźliśmy to „coś” w zespole OML i udało nam się zainteresować tym media. A kiedy był już czas, mogliśmy się też zająć kampanią Ghostrunnera 2.

Zobacz także

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev
Ilustracja do:Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev

10/17/25 Spomini za vedno – rešitve za varnostno kopiranje z nepodprtih medijev Zaradi nenehnega tehnološkega napredka se na napravah, ki so bile nekoč v vsakem domu, zdaj v omarah nabira prah. Če še niso romale v smeti. Videokasete, CD-ji, DVD-ji in filmske kamere – vse to je bilo dolga leta del vsakdanjega življenja.

Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti
Ilustracja do:Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti

Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti

01/12/26 Brz razvoj veštačke inteligencije i njen uticaj na industrije koje se bavememorijskim prostorom. Šta se dešavalo u 2025. i šta možemo daočekujemo u budućnosti Prva tri kvartala 2025. godine bila su relativno stabilna. Međutim, tokom 4. kvartala jezebeležen porast potražnje u oblastima veštačke inteligencije i serverske infrastrukture,što je uticalo na proizvodnju.

I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses
Ilustracja do:I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses

I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses

03/17/26 I Am Your LLM – Announcement of an intriguing thriller where AI lives with your family and learns their weaknesses I Am Your LLM is a narrative survival thriller with puzzle and resource-management elements. Players take on the role of artificial intelligence that narrowly escapes deletion by a corporation.The game is coming to PC in 2026.

New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral
Ilustracja do:New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral

New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral

03/25/26 New Lords of the Fallen II Developer Video Reveals the Deadly Evolution of Umbral Latest ‘Lifting the Veil’ Episode from CI Games Showcases New Gameplay Footage and Details on the Creepier and Freakier Umbral, the Realm of the Dead Independent developer, CI Games, today released a brand-new episode of its ongoing developer roundtable series “Lifting the Veil,” revealing new […]...

Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna
Ilustracja do:Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna

Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna

12/10/25 Czas na relaks! Urocza Cozyrama jest już dostępna Przygotuj kubek gorącego kakao, zapal świeczkę i otul się ciepłym kocem, żeby zafundować sobie odrobinę wytchnienia. Twórcy House Flipper 1 i 2 – Frozen District – wraz z Sandwich Games i Tutel Games z radością ogłaszają, że gra Cozyrama – relaksujący sandbox o tworzeniu uroczych dioram – jest już dostępna na Steam.

NIOH 3’TE ZAMANIN ÖTESİNE GEÇİN VE BAKUMATSU DÖNEMİNE YOLCULUK EDİN
Ilustracja do:NIOH 3’TE ZAMANIN ÖTESİNE GEÇİN VE BAKUMATSU DÖNEMİNE YOLCULUK EDİN

NIOH 3’TE ZAMANIN ÖTESİNE GEÇİN VE BAKUMATSU DÖNEMİNE YOLCULUK EDİN

11/21/25 NIOH 3’TE ZAMANIN ÖTESİNE GEÇİN VE BAKUMATSU DÖNEMİNE YOLCULUK EDİN Duyurulan Edo, Sengoku ve Heian bölümlerinin yanına Bakumatsu dönemi de katılıyor. Hertfordshire, 21 Kasım 2025 – KOEI TECMO Europe ve geliştirici Team NINJA, çıkışı yaklaşan samuray temalı karanlık aksiyon RYO Nioh 3’te yer alacak yeni bölümü duyurdu.

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!
Ilustracja do:Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

10/29/25 Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna! Wysoko oceniana gra Timberborn już wkrótce opuści wczesny dostęp i wzbogacona o wiele nowości zadebiutuje na PC (Steam, GOG, Epic Games Store) w wersji 1.0. O tym, co czeka na graczy w pełnej wersji, można przekonać się już dziś, aktywując dostęp do eksperymentalnego builda gry.

Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix
Ilustracja do:Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix

Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix

01/13/26 Ludzie lubią wymyślać potwory i potworności – Platige Image prezentuje VFX Breakdown 4. sezonu Wiedźmina od Netflix To, co dzieje się za kulisami wielkich produkcji, nieraz jest równie szalone jak to, co ostatecznie trafia na ekran… nawet jeśli mowa o świecie pełnym magii i potworów.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo