• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika:
  • dodatkowy_podtytul: PR studia - nie tylko gier
  • klient: One More Level
  • gra_label: Zakres
  • gra: Ghostrunner 2, działania wizerunkowe, employer branding
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki_0_tresc: publikacji o Ghostrunnerze 2 w Polsce
  • wyniki_0_prefix:
  • wyniki_0_liczba: 100+
  • wyniki_0_suffix:
  • wyniki_1_tresc: recenzji Ghostrunnera 2 w Polsce
  • wyniki_1_prefix:
  • wyniki_1_liczba: 14
  • wyniki_1_suffix:
  • wyniki_2_tresc: publikacji, wywiadów i podcastów o studio
  • wyniki_2_prefix:
  • wyniki_2_liczba: 30+
  • wyniki_2_suffix:
  • wyniki: 3
  • elementy_case_study_0_naglowek: Architektura, podróże, wojna i gry
  • elementy_case_study_0_tresc: <span data-sheets-root="1">Chcieliśmy przedstawić studio jako miejsce do pracy dla osób z całego świata, które skupia wokół siebie ludzi pełnych talentu i pasji. Wymagało to tekstów o różnorodnej tematyce – od artykułu w Gazecie Wyborczej o twórcy z zagranicy, który pokochał Kraków, przez opowieść jednego z twórców o urbanistyce cyberpunkowych miast, po opowieść deweloperów, których bezpośrednio dotknęła wojna w Ukrainie i mimo zagrożenia pomagali zdalnie tworzyć Ghostrunnera 2.</span>
  • elementy_case_study_1_grafika: 936
  • elementy_case_study_1_header: One More Level
  • elementy_case_study_1_subheader: Wspaniali ludzie i ich wspaniałe gry
  • elementy_case_study_2_naglowek: Kampania Ghostrunnera 2 w Polsce
  • elementy_case_study_2_tresc: <span data-sheets-root="1">Gdy zapowiedziano Ghostrunnera 2, byliśmy gotowi. Wszelkie działania przygotowawcze przyniosły pozytywne efekty i polskie media szeroko pisały o premierze. Gdy tylko cyberpunkowa akcja bez trzymanki mogła trafić do graczy, recenzenci i streamerzy podzielili się swoimi pozytywnymi opiniami. Zaangażowaliśmy najważniejsze redakcje w Polsce. Twórcy treści wzięli udział w organizowanym przez wydawcę konkursie z atrakcyjnymi nagrodami. Wspieraliśmy grę również po premierze, aranżując wywiady z twórcami czy eseje kierowane do branży dotyczące sztuki tworzenia sequeli na gamedeveloper.com.</span>
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

PR dla One More Level

One More Level to jedno z najbardziej utalentowanych studiów tworzących gry AA. Nasza współpraca rozpoczęła się przed zapowiedzią Ghostrunnera 2, kiedy studio nie miało dużych newsów do komunikacji. Ale jako gracze szybko znaleźliśmy to „coś” w zespole OML i udało nam się zainteresować tym media. A kiedy był już czas, mogliśmy się też zająć kampanią Ghostrunnera 2.

Zobacz także

Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś
Ilustracja do:Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś

Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś

09/26/25 Całe piękno średniowiecza na wyciągnięcie ręki. Premiera Outside the Blocks już 4 listopada – demo dostępne od dziś Coś pięknego – tak najłatwiej opisać Outside the Blocks, za którym stoi niezależny twórca z Polski – Michał Kubas. Gra zadebiutuje na Steam 4 listopada, a gracze, którzy już teraz chcieliby spróbować swoich sił w budowaniu szczegółowych średniowiecznych dioram, mogą sprawdzić najnowsze demo.

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada
Ilustracja do:Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada

10/22/25 Przygotuj się na immersyjną walkę o przetrwanie – TRACKED: Shoot to Survive zadebiutuje już 13 listopada Nadchodzący przygodowy survival VR od studia Incuvo i wydawcy People Can Fly, TRACKED: Shoot to Survive, wrzuci graczy w sam środek surowego kanadyjskiego lasu, gdzie każdy ruch może zadecydować o wszystkim – bądź myśliwym… albo skończ jako ofiara.

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!
Ilustracja do:Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna!

10/29/25 Bobry ostrzą zęby na premierę pełnej wersji Timberborn. Eksperymentalna wersja 1.0 już dostępna! Wysoko oceniana gra Timberborn już wkrótce opuści wczesny dostęp i wzbogacona o wiele nowości zadebiutuje na PC (Steam, GOG, Epic Games Store) w wersji 1.0. O tym, co czeka na graczy w pełnej wersji, można przekonać się już dziś, aktywując dostęp do eksperymentalnego builda gry.

Hotel Galactic już otwarty! Czarująca i wzruszająca przygoda jest od dziś dostępna w Early Access na Steam
Ilustracja do:Hotel Galactic już otwarty! Czarująca i wzruszająca przygoda jest od dziś dostępna w Early Access na Steam

Hotel Galactic już otwarty! Czarująca i wzruszająca przygoda jest od dziś dostępna w Early Access na Steam

07/25/25 Hotel Galactic już otwarty! Czarująca i wzruszająca przygoda jest od dziś dostępna w Early Access na Steam Zbuduj i zarządzaj uroczą gospodą w urzekającej produkcji autorstwa Ancient Forge – twórców The Tenants. Hotel Galactic to nie tylko ciepła, ręcznie malowana oprawa graficzna, ale również głęboka fabuła i chwytające za serce opowieści.

Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze
Ilustracja do:Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze

Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze

11/22/25 Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze Nowa lokacja, kolejni przerażający przeciwnicy oraz inne spojrzenie na klimat rozgrywki w napoleońskim soulslike’u Krakowskie studio One More Level wspólnie z wydawcą – Lyrical Games – oddało w ręce graczy zupełnie nowy materiał z Valor Mortis – wyczekiwanego, pierwszoosobowego soulslike’a z akcją rozgrywającą się w czasach napoleońskich.

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października
Ilustracja do:Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października

10/16/25 Nowe spojrzenie na serię Painkiller – dowiedz się więcej z dziennika deweloperskiego przed premierą, która już 21 października Zobacz, jak 3D Realms i Anshar Studios nadają nowy wymiar kultowej serii. Wypróbuj pełne akcji demo solo lub w trybie kooperacji już teraz w ramach Steam Next Fest. Fort Lauderdale, Floryda – 13 października 2025 r.

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast
Ilustracja do:Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast

09/11/25 Kyle Crane zawrze pakt z wewnętrzną bestią, by ponownie stanąć oko w oko z potęgą zombie w Dying Light: The Beast Wspólnie z Techlandem mamy przyjemność zatrzymać się na trzecim przystanku na drodze do premiery Dying Light: The Beast. Najnowszy zwiastun pokazuje Kyle’a Crane’a, który jednoczy się z drzemiącą w sobie bestią, by stawić czoła koszmarom nocy.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo