• inline_featured_image:
  • footnotes:
  • alternatywny_tytul:
  • alternatywna_mala_grafika:
  • dodatkowy_podtytul: Klucz do sukcesu: właściwy kanał
  • klient: TRIK Soft / Artificial Disasters
  • gra_label: Gry
  • gra: Void Dungeon / Don't Wake The Beast
  • najwazniejsze_wyniki_naglowek: Najważniejsze wyniki
  • wyniki_0_tresc: wyświetleń trailera Don't Wake The Beast na GameTrailers
  • wyniki_0_prefix: Ponad
  • wyniki_0_liczba: 300 000
  • wyniki_0_suffix:
  • wyniki: 1
  • elementy_case_study_0_naglowek: Klucz do sukcesu: właściwy kanał
  • elementy_case_study_0_tresc: GameTrailers okazało się idealnym miejscem do startu – lepiej rezonującym z graczami niż IGN, ale to właśnie IGN dało nam prestiż i kolejne możliwości, w tym udział w IGN Fan Fest. Wideo nie tylko promuje – ono otwiera drzwi do następnych etapów kampanii.
  • elementy_case_study_1_grafika: 964
  • elementy_case_study_1_header: Void Dungeon i Don't Wake The Beast
  • elementy_case_study_1_subheader: Pierwsze wrażenie otwiera wiele drzwi
  • elementy_case_study_2_naglowek: Video jako motor wishlist
  • elementy_case_study_2_tresc: W dystrybucji materiałów Don’t Wake The Beast widać było, jak różnią się efekty poszczególnych kanałów. GameTrailers osiągnęło lepsze wyniki niż IGN – przede wszystkim dlatego, że jest bardziej dostosowane do graczy, a jego społeczność chętniej reaguje na nowe indie projekty. Jednocześnie to właśnie obecność w IGN otworzyła nam drzwi do udziału w IGN Fan Fest. Dobre pierwsze wyniki nie tylko budują dynamikę wishlisty, ale także przekładają się na kolejne możliwości – od dodatkowych wydarzeń po wzrost wiarygodności marki w oczach mediów i platform.
  • elementy_case_study: a:3:{i:0;s:19:"akapit_z_naglowkiem";i:1;s:30:"grafika_z_podwojnym_naglowkiem";i:2;s:19:"akapit_z_naglowkiem";}

Ogłoszenia gier

Ogłoszenie obu gier na THE MIX i premiera trailerów od razu pokazały, jak ważne jest pierwsze wrażenie. To właśnie materiały wideo budują emocje i przekładają się na realne działania graczy – w przypadku Don’t Wake The Beast oznaczało to Top Global Wishlist w 48 godzin, a w przypadku Void Dungeon organiczny sukces na Reddicie.

Zobacz także

SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp
Ilustracja do:SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp

SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp

03/10/26 SSD-uri în lucrul la distanță: fluidizați-vă fluxul de lucru și economisiți timp În prezent, lucrul la distanță necesită nu doar o conexiune stabilă la internet și o stație de lucru confortabilă, ci și echipament eficient. Stocarea este una dintre părțile esențiale ale unui computer, care are un impact real asupra vitezei cu care vă puteți îndeplini sarcinile de zi cu zi.

Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego
Ilustracja do:Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego

Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego

02/02/26 Jesteś syreną, Craig – odwróconą syreną. Płyń pod prąd! Swimpossible! zrobi niemały plusk już 18 lutego Arcane Cabinet Games ogłosiło datę premiery swojego debiutanckiego tytułu, w którym wcielicie się w odwróconą syrenę imieniem Craig, a waszą nietypową ambicją będzie płynąć… ale za wszelką cenę pod prąd.

Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie
Ilustracja do:Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie

Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie

06/05/26 Order Automatica zmierza na główne konsole. Demo gry już dostępne na Xboxie Tajemnicze rytuały właśnie się rozpoczynają. Order Automatica, mroczny auto-battler autorstwa studia New Beings i wydawnictwa better. publishing, pojawił się podczas wydarzenia ID@Xbox Indie Selects Summer Edition. Gracze mają też dostęp do wersji demonstracyjnej na Xboxie, a twórcy prezentują zupełnie nowy trailer gry.

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?
Ilustracja do:Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti?

01/12/26 Ubrzani razvoj umjetne inteligencije i njezin utjecaj na industrijupovezanu s memorijom. Što se dogodilo 2025. godine i što možemoočekivati u budućnosti? Prva su tri tromjesečja 2025. bila prilično stabilna. Međutim, u četvrtom tromjesečjuprimijetili smo povećanu potražnju iz sektora umjetne inteligencije i poslužiteljskeinfrastrukture koja je utjecala na proizvodnju.

Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy
Ilustracja do:Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy

Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy

10/16/25 Bestia ma apetyt na więcej – Techland prezentuje roadmapę Dying Light: The Beast i rozpoczyna event społecznościowy Techland zaprezentował plan działań na kolejne 11 tygodni po premierze Dying Light: The Beast. Tytuł zostanie w najbliższym czasie wzbogacony o nową zawartość i funkcje, a od dziś gracze mogą dołączyć do wyjątkowego wydarzenia dla społeczności – Call of the Beast.

Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze
Ilustracja do:Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze

Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze

11/22/25 Valor Mortis – pierwszoosobowy soulslike zaprezentowany na nowym trailerze Nowa lokacja, kolejni przerażający przeciwnicy oraz inne spojrzenie na klimat rozgrywki w napoleońskim soulslike’u Krakowskie studio One More Level wspólnie z wydawcą – Lyrical Games – oddało w ręce graczy zupełnie nowy materiał z Valor Mortis – wyczekiwanego, pierwszoosobowego soulslike’a z akcją rozgrywającą się w czasach napoleońskich.

All the beauty of the Middle Ages at your fingertips. Outside the Blocks is coming to Steam on November 4 – demo available now
Ilustracja do:All the beauty of the Middle Ages at your fingertips. Outside the Blocks is coming to Steam on November 4 – demo available now

All the beauty of the Middle Ages at your fingertips. Outside the Blocks is coming to Steam on November 4 – demo available now

09/26/25 All the beauty of the Middle Ages at your fingertips. Outside the Blocks is coming to Steam on November 4 – demo available now Just something beautiful – that’s the easiest way to describe Outside the Blocks, created by Michał Kubas, an independent developer from Poland.

Interesują Cię inne usługi?

Marketing gier video

Marketing gier video

Pracujesz nad grą i chcesz, żeby było o niej głośno?
Marketing gier video
Dotarcie do zajawkowiczów

Dotarcie do zajawkowiczów

Masz produkt dla geeków i nie wiesz jak zdobyć ich uwagę?
Dotarcie do zajawkowiczów
Wydawanie gier wideo

Wydawanie gier wideo

Czujesz, że Twoja gra zasługuje na więcej niż tylko wrzutkę na Steam?
Wydawanie gier wideo